Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Si avvicina il rilascio della versione PC di Resident Evil 5. Intanto, Capcom rilascia un demo benchmark per verificare le prestazioni del software sul proprio PC.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 
93 Commenti
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Obi 2 Kenobi20 Luglio 2009, 13:29 #71
Originariamente inviato da: mjordan
Dipende dalla risoluzione, che è piu' importante che citare la scheda grafica.


giusto. Su un monitor 22°1680x1050 come gira con una 9600gt?
Aenor20 Luglio 2009, 14:03 #72
Originariamente inviato da: Obi 2 Kenobi
giusto. Su un monitor 22°1680x1050 come gira con una 9600gt?


Mmm non credo tu possa arrivare ai fatidici 60 fps per il top del top della fluidità, però secondo me dovresti giocarci tranquillamente...

per rispondere a mjordan: Anche, è vero! eheh
irlo20 Luglio 2009, 14:13 #73
Ho fatto un paio di prove, vi scrivo il tutto e uppo due screenshot:

hardware:

E8400 ( 4 ghz )
Asus P5K PRO
2x1gb ddr2 Geil Black dragon CL4
HD4870 512mb ( GPU: 820 MEM: 980)

Entrambi i test con il benchmark variabile

primo screen:

1680x1050
AA4X AF16X ( forzato via catalyst)
tutto su alto no Motion blur
Vsync OFF

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Secondo screen:

1680x1050
AA8X AF16X
Tutto su alto no motion blur
Vsync OFF

Link ad immagine (click per visualizzarla)

ho provato solo gli ultimi Catalyst ufficiali ( 9.6 )

ora non ho tempo, stasera proverò anche con tutti i filtri disattivati e vi posterò il bench

Devo dire che la capcom ha fatto una grandissima conversione, ottima grafica e motore grafico leggero.

PS: mi sono scordato di dire che ero in dx9 con Xp SP3
MCMXC20 Luglio 2009, 14:14 #74
Originariamente inviato da: surfmast3r
onestamente leggendo i bench degli altri utenti mi sarei aspettato di piu da una 4890 ( vedi :"e6600 @2.4, 4 GB, 4850. In DX10 senza AA 1680*1050 sta sui 71fps. (prima scena)"

comunque prova a togliere AA tanto a quelle risoluzioni è quasi totalmente inutile


Forse, ma in fondo si potrebbe dire che e' anche inutile cercare di andare a piu' di 60 specie quando il monitor sfrutta tale refresh
furbo20 Luglio 2009, 14:20 #75
Aaah... I'll buy it at a HIGH price! Stranger.
alex93gd20 Luglio 2009, 17:46 #76
evvai ho fatto il bench a 1920x1080 AA 8x e tutti i dettagli al massimo e ho una media di 39 frame quasi 40!!
irlo20 Luglio 2009, 18:26 #77
Originariamente inviato da: alex93gd
evvai ho fatto il bench a 1920x1080 AA 8x e tutti i dettagli al massimo e ho una media di 39 frame quasi 40!!


a parer mio a quella risoluzione L'AA puoi anche lasciarlo a 2x o addirittura levarlo!
Spike8821 Agosto 2009, 16:54 #78
cavolo sono arrivato in ritardo...e va bhè...comunque che tristezza di giochillo ora che ho visto la grafica me la rido quando penso ai miei amici che mi deridevano per l' acquisto di un pc per giocare...dicevan troppi soldi...perchè sepndere quel fottio di denari per la ps3 e poi essere confinati a giocare ad un gioco con sta grafica mediocre(senza far altro visto che la cosole non è un pc) non è uno spreco...mah.

comunque configurazione

e6420 @3ghz
4870GS @750/950
xp sp3 dx9

risoluzione 1440x900

vsync disabilitato
tutto su alto
motion blur attivato

no aa e no af (anche se metto l' aa dalle impostazione del benk non l' attiva...devo provare con i catalyst più tardi).

ecco il risultato:

Link ad immagine (click per visualizzarla)


comunque davvero grafica vecchia...e non sono un fissato di crysis è solo che obbiettivamente è na grafica mediocre...leggera per un pc ma mediocre........
mjordan21 Agosto 2009, 17:02 #79
Può piacere o non piacere ma mediocre non direi proprio.
Spike8821 Agosto 2009, 17:12 #80
io sono un fan della serie...e questo re5 sia come storia che come gameplay beh travisa tutti i precedenti...
graficamente è mediocre...il "paesagggio" anche vicino è un bellissimo quadro a olio sgranato...le texture sono peggio di call of duty 4 (il che è dire...io considero però CoD4 un grande gioco)
la fisica...anche scriptata è latitante...cioè se c' è a chi piace benvenga...ma graficamente oggi nel 2009 questa grafica è al limite superiore della mediocrità...tra il buono è il mediocre.

ho provato ad atttivare aa e af da catalyst....beh ma non cambia quasi una mazza credo che anche chi qualche pagina fa è andato fiero di aver messo i filtri a aplla in realtà non ha messo un ciofolo io ho messo aa8x e af 16 x ma dell' aa non ho visto traccia...almeno non evidente...quindi pensado al punteggio finale credo che di sicuro l' aa non si attiva bene in questo benk...l' af non sò.

non credo che come si vede qui sotto la differenza fra filtri off e filtri aa 8x af 16x passi solo per 3.4fps no?

Link ad immagine (click per visualizzarla)

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