Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Si avvicina il rilascio della versione PC di Resident Evil 5. Intanto, Capcom rilascia un demo benchmark per verificare le prestazioni del software sul proprio PC.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 
93 Commenti
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veltosaar20 Settembre 2009, 11:53 #91
Originariamente inviato da: veltosaar
Scusate, cosa è il motion blur?

Altra cosa: mi consigiate di bloccarli o no i frame? Io non so se mettere illimitato o se bloccarli a 60.


Originariamente inviato da: lupin87
meglio lasciare illimitato all' inizio,se poi non ti trovi con frame molto alti allora limita a 40-50


Il fatto è che tenendolo illimitato mi scatta quando passa da 100 a 70 o viceversa..

vabbè, ripeto:

A) cos'è il motion blur?

B) è possibile visualizzare mentre si gioca il numero di frame?
goodgame8020 Settembre 2009, 12:01 #92
Originariamente inviato da: veltosaar
Il fatto è che tenendolo illimitato mi scatta quando passa da 100 a 70 o viceversa..

vabbè, ripeto:

A) cos'è il motion blur?

B) è possibile visualizzare mentre si gioca il numero di frame?


Il motion blur è l'effetto sfocatura che si nota nelle scene dinamiche tipo quando si salta ecc a 60 frame non ci si fa caso molto ma a 30 come sulle console è molto + notabile imo, è questo:

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Io personamente i frame li ho bloccati perchè uso il Vsync quindi a piu di 60 non và perchè gioco su un tv full hd a 60hz, cmq non loccandoli non mi è piaciuta la resa quando si va olte i 60fps perchè sembra tutto accelerato alla Benny Hill, veramente fastidioso.

editer vedere i frame mi sa tanto che non c'è un comando in game, bisogna ricorrere a qualche applicazione esterna, tipo rivatuner.
veltosaar20 Settembre 2009, 12:47 #93
Grazie mille delle tue risposte.. Io gioco su un monitor pc da 75hz.. però comunque credo che bloccare tutto a 60 sia la migliore soluzione. Ora provo.

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