Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download

Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download

Capcom smentisce le voci degli ultimi giorni che facevano riferimento a possibili cambiamenti al gameplay.

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 
106 Commenti
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Wolfhwk05 Febbraio 2009, 13:32 #91
Originariamente inviato da: Diobrando_21
ma come si fa a dire ke nn rallenta?...cioè è evidente, nn è una questione d punti d vista...COD 4 o il 5 quelli vanno fluidi e rev5 nn gira come COD, quindi rallenta punto...poi il fatto d nn poter muoversi mentre si mira sarà pure caratteristico, però su rev1 nn avevi una mandria d zombi ke correvano a 2000 all'ora! Eddai!


Quoto
Avranno preso spunto da left4dead??
gigi8805 Febbraio 2009, 13:33 #92
Originariamente inviato da: Wolfhwk
Giustissimo.
Ora si combatte contro gente impazzita alla doomsday. Bah


Infatti..
Consiglio05 Febbraio 2009, 13:41 #93
Originariamente inviato da: Diobrando_21
si ma così nn è nemmeno un survaival...cmq se dici ke nn rallenta deduco ke nn hai mai visto un gioco girare a 60fps fissi...il pc in firma l'ho preso x disperazione e m sta dando soddisfazioni ke la ps3 ancora nn m ha dato...ok ed ora speriamo in killzone 2 va...se rinizia!


primo i giochi multipiattaforma sono sempre stati migliori su pc perché è una cazzata programmare! secondo vatti a vedere metal gear o uncharted che girano che è una favola poichè sono programmati solo ed esclusivamente su ps3...se non lo sai anche sulla 360 alcuni giochi girano meno del pc! tipo far cry 2 ti va a 30fps, mentre sul pc 60fps...caro sul pc è una cazzata programma (ovvio per gli esperti) perché c'è già da tempo rispetto alla 3 e alla 360...
Wolfhwk05 Febbraio 2009, 13:43 #94
Originariamente inviato da: Evil_Sephiroth
anche nella v ps3^^

MENO MALE che non han messo il corri e spara avrebbero snaturato RESIDENT EVIL

Ah il gameplay non è poi così invariato: La telecamera regolabile IMHIO è una cavolata COLOSSALE per un gioco come RE che faceva della suspance e delle inquadrature il suo punto forte


Eh sì, meno male...
Si vede che gli sviluppatori hanno esaurito le idee da un pezzo, per far paura un gioco horror deve avere come protagonista un personaggio handicappato(scusate la durezza del termine), così il giocatore entra in crisi e butta via il joystick.
Wolfhwk05 Febbraio 2009, 13:45 #95
Originariamente inviato da: Consiglio
primo i giochi multipiattaforma sono sempre stati migliori su pc perché è una cazzata programmare! secondo vatti a vedere metal gear o uncharted che girano che è una favola poichè sono programmati solo ed esclusivamente su ps3...se non lo sai anche sulla 360 alcuni giochi girano meno del pc! tipo far cry 2 ti va a 30fps, mentre sul pc 60fps...caro sul pc è una cazzata programma (ovvio per gli esperti) perché c'è già da tempo rispetto alla 3 e alla 360...


Ma i linguaggi non erano universali??
Che ci sarà, c++,java, utilizzo di maya...
Semmai i programmatori si trovano di fronte ad un hardware diverso da un comune pc.
ghiltanas05 Febbraio 2009, 13:52 #96
Originariamente inviato da: Consiglio
primo i giochi multipiattaforma sono sempre stati migliori su pc perché è una cazzata programmare! secondo vatti a vedere metal gear o uncharted che girano che è una favola poichè sono programmati solo ed esclusivamente su ps3...se non lo sai anche sulla 360 alcuni giochi girano meno del pc! tipo far cry 2 ti va a 30fps, mentre sul pc 60fps...caro sul pc è una cazzata programma (ovvio per gli esperti) perché c'è già da tempo rispetto alla 3 e alla 360...


quando i giochi sono multipiattoforma c'è sempre da fare corna su corna

si cerca di realizzare compromessi che quasi sempre deludono e ne esce un gioco mediocre (io parlo ovviamente delle versioni pc dei giochi)
Consiglio05 Febbraio 2009, 14:00 #97
Originariamente inviato da: Wolfhwk
Ma i linguaggi non erano universali??
Che ci sarà, c++,java, utilizzo di maya...
Semmai i programmatori si trovano di fronte ad un hardware diverso da un comune pc.


certo| link
Diobrando_2105 Febbraio 2009, 14:56 #98
Originariamente inviato da: Consiglio
primo i giochi multipiattaforma sono sempre stati migliori su pc perché è una cazzata programmare! secondo vatti a vedere metal gear o uncharted che girano che è una favola poichè sono programmati solo ed esclusivamente su ps3...se non lo sai anche sulla 360 alcuni giochi girano meno del pc! tipo far cry 2 ti va a 30fps, mentre sul pc 60fps...caro sul pc è una cazzata programma (ovvio per gli esperti) perché c'è già da tempo rispetto alla 3 e alla 360...

sbagli...allora i giochi su pc girano meglio xké ha un hardware nettamente superiore alle console...poi mi parli d MGS4 e Uncharted (sicuramente i migliori titoli x ps3)...girano bene? si è vero, finché nn rallentano...confermi solo quello ke ho già detto: nn hai mai visto un gioco girare a 60fps fissi...m spiace x te
Consiglio05 Febbraio 2009, 17:47 #99
Originariamente inviato da: Diobrando_21
sbagli...allora i giochi su pc girano meglio xké ha un hardware nettamente superiore alle console...poi mi parli d MGS4 e Uncharted (sicuramente i migliori titoli x ps3)...girano bene? si è vero, finché nn rallentano...confermi solo quello ke ho già detto: nn hai mai visto un gioco girare a 60fps fissi...m spiace x te


si si ma io intedevo dire che è la stessa cosa anche su xbox! tu invece hai detto che la versione per ps3 rallenta...
ciocia05 Febbraio 2009, 20:10 #100
Giocato 10 minuti e rimasto deluso, non e' certo il gioco che fa per me, peccato.

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