Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download

Capcom smentisce le voci degli ultimi giorni che facevano riferimento a possibili cambiamenti al gameplay.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Febbraio 2009, alle 11:21 nel canale VideogamesResident EvilCapcom
106 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper il resto chi si lamenta dei "difetti" di gameplay forse non sa cosa è resident evil, poter muovere la camera, cambiare arma come in un fps e sparare muovendosi sarebbero un controsenso
la camera la hanno messa, speriamo che le rimanenti due se le dimentichino
bene...
comunque venderà un botto, comunque aspetterò la versione PC, di sicuro questo è un tastiera/mouse game...
perché uscirà per pc?
bah! quello è uguale...bah
si ma così nn è nemmeno un survaival...cmq se dici ke nn rallenta deduco ke nn hai mai visto un gioco girare a 60fps fissi...il pc in firma l'ho preso x disperazione e m sta dando soddisfazioni ke la ps3 ancora nn m ha dato...ok ed ora speriamo in killzone 2 va...se rinizia!
comunque venderà un botto, comunque aspetterò la versione PC, di sicuro questo è un tastiera/mouse game...
penso tutti sappiano quanto io preferisca mouse e tastiera, però per un gioco del genere imho è inaccettabile che col pad sia quasi ingiocabile
Esatto, ma nei primi 3 e code Veronica si tratta di cadaveri ambulanti, rianimati dal virus.Infatti lo zombie divora e uccide un soggetto sano passandogli l'infezione, e quest'ultimo si rialza dopo un po'. Ma è anche vero che il virus provoca la morte cerebrale, visto che i primi infetti di Raccoon city sono stati morsi dai topi. Si tratta quindi di cadaveri.
Nel 4 sono umani con la plaga, vivi con il parassita,controllati dalla regina(bastone di saddler).Quindi funzioni cerebrali intatte.
Nel 5, boh ??
Nel 4 sono umani con la plaga, vivi con il parassita,controllati dalla regina(bastone di saddler).Quindi funzioni cerebrali intatte.
Nel 5, boh ??
ecco un altro punto imho fondamentale. si è perso il senso di "zombie"
per definizione hanno le funzioni celebrali ridotte, molto ridotte e quindi nn mi piace granchè l'idea che corrano e ragionino...
Hai ragione, speriamo!
Io la chiamo mancanza di realismo.
Mettimi nemici pericolossisimi, duri da abbattere(con la scusa della rigenerazione cellulare) ma non intralciarmi nel gameplay.
A questo punto non è nè tps puro nè survival horror... potevano metterceli i comandi alla gears of war.
Per chi ha menzionato doom3 e la dannata torcia: anche quella se la potevano tranquillamente risparmiare. Ho capito che si tratta di una scelta ma non ha senso nel 2100 e qualcosa. Piuttosto mettimi situazioni in cui la torcia finisce le batterie...
per definizione hanno le funzioni celebrali ridotte, molto ridotte e quindi nn mi piace granchè l'idea che corrano e ragionino...
Giustissimo.
Ora si combatte contro gente impazzita alla doomsday. Bah
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