Requisiti hardware per Borderlands

Requisiti hardware per Borderlands

La versione PC di Borderlands sarà disponibile dal 26 ottobre.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
 
59 Commenti
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Crimson Skies05 Ottobre 2009, 12:48 #31
Sti requisiti sono troppo bassi secondo me. Cioè una scheda con appena 256Mb di ram del tipo addirittura Ati r8XX, mah. A parte anche il fatto che supportare ancora Xp lasciandolo con Vista senza usare 7 mi sembra una scelta ancora una volta sbagliata.
Crimson Skies05 Ottobre 2009, 12:53 #32
Originariamente inviato da: Ratatosk
Le ATi R8xx con 256MB di RAM non esistono. Il minimo è 1GB

E poi ti sembrano bassi? Le ATi R8xx sono le VGA più veloci attualmente sul mercato...


Le schede più veloci mi sembra una cavolata enorme anche visto che per far girare sto gioco serve appunto minimo una r800 mentre per Nvidia basta una serie 9.
Goofy Goober05 Ottobre 2009, 13:06 #33
Originariamente inviato da: Er Monnezza
non giocherò mai un gioco con grafica in cell shading non la sopporto proprio,
preferisco giocarmi un gioco con grafica realistica, bump mapping, normal mapping, hdr, bloom e tutto il resto

se voglio giocare qualcosa con grafica fumettosa uso l'emulatore per il neo geo o per il super nes, non mi gioco nel 2010 un gioco con una grafica simile


trovami sul NEO-GEO un gioco come automodellista con ugual grafica
Crimson Skies05 Ottobre 2009, 13:09 #34
Originariamente inviato da: Ratatosk
Una serie 9 va come una R6xx.

Se le R8xx non ti sembrano le più veloci guardati le decine di recensioni che puoi comodamente trovare dappertutto...

Poveri noi, cosa bisogna leggere...


A parte le recensioni che dubito che siano a questo punto affidabili, se una serie 9 va come una r6xx che è inferiore ad una r8xx, essendo una serie 9 Nvidia di conseguenza inferiore ad una r8xx che è il requisito minimo, questo dimostra che questa r8xx non è sto miracolo che tu dici sia.
netcrusher05 Ottobre 2009, 13:13 #35

Piccola nota storica

Una piccola nota storica sul cell shading, sulle console si deve alla SEGA il primo utilizzo nel grandissimo jet set radio.........purtroppo pur se grande innovatrice la Sega non ha mai avuto il giusto riconoscimento nel mercato videoludico.....sigh.........
PrototypeR05 Ottobre 2009, 13:16 #36
Io voglio solo dire 2 o 3 cose. Fallout 3 ha una bellissima grafica ed è un bellissimo gioco, con l'unico problema che l'ho smesso di giocare dopo 3 ore perchè ho visto che per finirlo ci volevano 10.000 ore, dopo di che sarebbe finito...e dato che non ho molto tempo per giocare preferisco andare su cose piu immediate oppure su giochi che non finiscono mai tipo Crossfire,Counterstrike,Cod4/5 oppure Wow e preferibilmente Multiplayer in modo da non chiudermi da solo dentro un gioco. Quindi Fallout non è un genere che mi attira, eppure ha una bellissima grafica...perciò personalmente ne deduco che la grafica non ha molta importanza quanto il divertimento e il coinvolgimento.
Borderlands da quanto ne ho capito in questi mesi in cui ne hanno parlato un po dappertutto, sarà Multiplayer e in Coop (importantissimo per me), ha uno stile diverso dal solito (importantissimissimo), e avrà varie caratteristiche che lo rendono infinito, come ad esempio le armi combinabili fino a a 1.000.000 di combinazioni diverse, e poi cosa piu importante....l'hanno sviluppato quelli della Gearbox e vi cito brevemente alcuni dei loro giochi:

Half Life 1 (conversione per PS2)
Half Life Blue Shift
Counterstrike (2000)
Counterstrike Condition Zero
Half Life Opposing Force
Halo Combat Evolved
Tutti i Brothers in Arms

Ora avete capito perchè io ho fiducia che questo gioco sarà un capolavoro?
E personalmente reputo questo stile grafico una bella diversificazione che lo distinguerà nettamente dagli altri e gli dà anche un tocco pseudo orientale, che a me piace parecchio.
Lino P05 Ottobre 2009, 13:22 #37
Originariamente inviato da: Crimson Skies
Sti requisiti sono troppo bassi secondo me. Cioè una scheda con appena 256Mb di ram del tipo addirittura Ati r8XX, mah. A parte anche il fatto che supportare ancora Xp lasciandolo con Vista senza usare 7 mi sembra una scelta ancora una volta sbagliata.


è tutto collegato alla qualità (in senso tecnico, come ha detto qualcuno) del motore finale.
Se deve girarci su, biancaneve e i sette nani, è ovvio che basta hardware di serie C.
ReDeX05 Ottobre 2009, 14:09 #38
Originariamente inviato da: Ratatosk
Una serie 9 va come una R6xx.


A voler essere fiscali la serie delle geforce 9, con la 9800GTX+ quale più veloce rappresentante, è superiore a qualsiasi R6xx e se la gioca con RV770Pro alias HD4850.
Resta comunque il fatto che questi requisiti sono una castroneria, come la stragrande maggioranza dei requisiti da "scatola" dei videogames.
SwatMaster05 Ottobre 2009, 14:29 #39
Originariamente inviato da: Pikazul
Questa è una tua opinione, cel shading non significa cartone animato, e sicuramente non è sinonimo di meno bello.

A mio parere è proprio il contrario, l'eccessiva ricerca di realismo sta facendo abbassare il livello artistico dei videogiochi che sempre più spesso sono impeccabili tecnicamente ma privi di stile e carattere e quindi freddi e senz'anima, delle vere e proprie "Nature morte".

Senza contare che siamo ancora mooooolto lontani dal superare l'Uncanny Valley, e ciò rende il realismo controproducente il più delle volte, secondo me.


Scusami? Quale ricerca del realismo? Se intendi le texture plasticose dei giochi per console (e quindi dei porting), bè... Devo dire che hai una concezione strana della realtà. Alquanto.

Comunque concordo con chi, sopra, sostiene che una grafica non-cell shading avrebbe fatto la differenza. Sebbene il gioco in sè prometta bene, scaffale.
Er Monnezza05 Ottobre 2009, 14:31 #40
Originariamente inviato da: PrototypeR
Io voglio solo dire 2 o 3 cose. Fallout 3 ha una bellissima grafica ed è un bellissimo gioco, con l'unico problema che l'ho smesso di giocare dopo 3 ore perchè ho visto che per finirlo ci volevano 10.000 ore, dopo di che sarebbe finito...e dato che non ho molto tempo per giocare preferisco andare su cose piu immediate oppure su giochi che non finiscono mai tipo Crossfire,Counterstrike,Cod4/5 oppure Wow e preferibilmente Multiplayer in modo da non chiudermi da solo dentro un gioco. Quindi Fallout non è un genere che mi attira, eppure ha una bellissima grafica...perciò personalmente ne deduco che la grafica non ha molta importanza quanto il divertimento e il coinvolgimento.
Borderlands da quanto ne ho capito in questi mesi in cui ne hanno parlato un po dappertutto, sarà Multiplayer e in Coop (importantissimo per me), ha uno stile diverso dal solito (importantissimissimo), e avrà varie caratteristiche che lo rendono infinito, come ad esempio le armi combinabili fino a a 1.000.000 di combinazioni diverse, e poi cosa piu importante....l'hanno sviluppato quelli della Gearbox e vi cito brevemente alcuni dei loro giochi:

Half Life 1 (conversione per PS2)
Half Life Blue Shift
Counterstrike (2000)
Counterstrike Condition Zero
Half Life Opposing Force
Halo Combat Evolved
Tutti i Brothers in Arms

Ora avete capito perchè io ho fiducia che questo gioco sarà un capolavoro?
E personalmente reputo questo stile grafico una bella diversificazione che lo distinguerà nettamente dagli altri e gli dà anche un tocco pseudo orientale, che a me piace parecchio.


Fallout 3 finisce se lo giochi liscio, se invece hai l'espansione Broken Steel puoi continuare a giocare anche dopo la fine della missione principale

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