Requisiti hardware minimi e raccomandati per rFactor 2

Requisiti hardware minimi e raccomandati per rFactor 2

Image Space Incorporated ha comunicato le specifiche hardware richieste per l'attesa simulazione di guida.

di pubblicata il , alle 09:22 nel canale Videogames
 
35 Commenti
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dbx13 Settembre 2011, 15:08 #21
Cioè:
Nuova fisica gomme (temperatura/consumi/deformazioni)
Condizioni meteo variabili
Condizioni asfalto variabili
etc...
etc...


Ma se non ha la grafica di GRID allora è da scaffale...

E poi dicono che il problema del PC sono le consolle...
Lino P13 Settembre 2011, 15:14 #22
Originariamente inviato da: dbx
Cioè:
Nuova fisica gomme (temperatura/consumi/deformazioni)
Condizioni meteo variabili
Condizioni asfalto variabili
etc...
etc...


Ma se non ha la grafica di GRID allora è da scaffale...

E poi dicono che il problema del PC sono le consolle...


vogliamo arrivare co sta grafica fino al 2020?
WillianG8313 Settembre 2011, 15:20 #23
ma sinceramente non vi capisco, se non vi piace lo stile allora non vedo perché commentare. Inutile confrontare i giochi COMMERCIALI con quelli specializzati, sono due categorie completamente differenti fatte per un pubblico completamente diversi. Sinceramente non capisco perché un simulatore dovrebbe SPRECARE potenza di calcolo per il fumo particellare.

Se non si é capaci di correre e non parlo di accelerare, frenare e sterzare ma di correre al limite alla ricerca del millesimi con costanza e di riuscire a SENTIRE(e qui conta tantissimo la costanza) la differenza che porta alzare o diminuire di 1psi la pressione delle ruote, se non sei uno di questi per OVVIETÀ di cose un simulatore non vi divertirà mai, il contrario di chi sa correre. Non a caso GT5 e forza vende tantissimo perché? perché anche senza nessun aiuto resta sempre facile da guidare, puoi andare veloce, i rischi di andare fuori sono estremamente bassi e puoi tranquillamente fare errori tanto si può rimediare facilmente (chi non ci riesce é semplicemente un impedito).
I vostri paragoni e uguale a paragonare falcon 4 (soprattutto con i mod) o x-plane con ace combat, oppure arma con i modern warfare, due stili diversi ….come paragonare una bicicleta con una moto …entrambi due ruote, entrambi dipendono dal mantenimento del piano ma restano due cose diverse
RESET13 Settembre 2011, 15:22 #24
sinceramente quando sono in lotta serrata con altri 30 bufali, ho poco tempo per il panorama. Certo una grafica un po' piu' moderna non guasterebbe, ma non è nemmeno indispensabile.
bertux13 Settembre 2011, 15:35 #25
Originariamente inviato da: WillianG83
ma sinceramente non vi capisco, se non vi piace lo stile allora non vedo perché commentare. Inutile confrontare i giochi COMMERCIALI con quelli specializzati, sono due categorie completamente differenti fatte per un pubblico completamente diversi. Sinceramente non capisco perché un simulatore dovrebbe SPRECARE potenza di calcolo per il fumo particellare.

Se non si é capaci di correre e non parlo di accelerare, frenare e sterzare ma di correre al limite alla ricerca del millesimi con costanza e di riuscire a SENTIRE(e qui conta tantissimo la costanza) la differenza che porta alzare o diminuire di 1psi la pressione delle ruote, se non sei uno di questi per OVVIETÀ di cose un simulatore non vi divertirà mai, il contrario di chi sa correre. Non a caso GT5 e forza vende tantissimo perché? perché anche senza nessun aiuto resta sempre facile da guidare, puoi andare veloce, i rischi di andare fuori sono estremamente bassi e puoi tranquillamente fare errori tanto si può rimediare facilmente (chi non ci riesce é semplicemente un impedito).
I vostri paragoni e uguale a paragonare falcon 4 (soprattutto con i mod) o x-plane con ace combat, oppure arma con i modern warfare, due stili diversi ….come paragonare una bicicleta con una moto …entrambi due ruote, entrambi dipendono dal mantenimento del piano ma restano due cose diverse


d'accordo con te, però non definirei impediti gli altri, magari meno allenati
hermanss13 Settembre 2011, 15:48 #26
We're waiting...
Lino P13 Settembre 2011, 16:00 #27
Originariamente inviato da: WillianG83
ma sinceramente non vi capisco, se non vi piace lo stile allora non vedo [B]perché commentare[/B]. Inutile confrontare i giochi COMMERCIALI con quelli specializzati, sono due categorie completamente differenti fatte per un pubblico completamente diversi. Sinceramente non capisco perché un simulatore dovrebbe SPRECARE potenza di calcolo per il fumo particellare.

Se non si é capaci di correre e non parlo di accelerare, frenare e sterzare ma di correre al limite alla ricerca del millesimi con costanza e di riuscire a SENTIRE(e qui conta tantissimo la costanza) la differenza che porta alzare o diminuire di 1psi la pressione delle ruote, se non sei uno di questi per OVVIETÀ di cose un simulatore non vi divertirà mai, il contrario di chi sa correre. Non a caso GT5 e forza vende tantissimo perché? perché anche senza nessun aiuto resta sempre facile da guidare, puoi andare veloce, i rischi di andare fuori sono estremamente bassi e puoi tranquillamente fare errori tanto si può rimediare facilmente (chi non ci riesce é semplicemente un impedito).
I vostri paragoni e uguale a paragonare falcon 4 (soprattutto con i mod) o x-plane con ace combat, oppure arma con i modern warfare, due stili diversi ….come paragonare una bicicleta con una moto …entrambi due ruote, entrambi dipendono dal mantenimento del piano ma restano due cose diverse


sinceramente sono intervenuto proprio per sagnalare ad un altro utente la non necessità di ricorrere ad upgrade per un titolo del genere perchè poco power demanding. Qui si commenta la news a 360°, non è il thread di osannazione del gioco.
Beltra.it13 Settembre 2011, 16:50 #28
Originariamente inviato da: WillianG83
ma sinceramente non vi capisco, se non vi piace lo stile allora non vedo perché commentare. Inutile confrontare i giochi COMMERCIALI con quelli specializzati, sono due categorie completamente differenti fatte per un pubblico completamente diversi. Sinceramente non capisco perché un simulatore dovrebbe SPRECARE potenza di calcolo per il fumo particellare.

Se non si é capaci di correre e non parlo di accelerare, frenare e sterzare ma di correre al limite alla ricerca del millesimi con costanza e di riuscire a SENTIRE(e qui conta tantissimo la costanza) la differenza che porta alzare o diminuire di 1psi la pressione delle ruote, se non sei uno di questi per OVVIETÀ di cose un simulatore non vi divertirà mai, il contrario di chi sa correre. Non a caso GT5 e forza vende tantissimo perché? perché anche senza nessun aiuto resta sempre facile da guidare, puoi andare veloce, i rischi di andare fuori sono estremamente bassi e puoi tranquillamente fare errori tanto si può rimediare facilmente (chi non ci riesce é semplicemente un impedito).
I vostri paragoni e uguale a paragonare falcon 4 (soprattutto con i mod) o x-plane con ace combat, oppure arma con i modern warfare, due stili diversi ….come paragonare una bicicleta con una moto …entrambi due ruote, entrambi dipendono dal mantenimento del piano ma restano due cose diverse


ognuno esprime la sua opinione. e poi di simulazione alla fine ne manca tutta la parte grafica... quando corri, il fumo, o il sole che abbaglia, queste cose quella semplice grafica non te le da, e allora la simulazione dove sta? come puoi fare un tempo se poi le condizioni atmosferiche, il sole, tutti gli effetti non esistono? o sono praticamente come se non ci fossero?... uno ti frena davanti e fa il fumerone, con la fisica è tutta una cosa, più realistico ed è una cosa che può determinare un'intera gara come la stessa vita del pilota, se prendiamo la fumera finta che c'è ora non ha proprio senso...
WillianG8313 Settembre 2011, 16:52 #29
Originariamente inviato da: bertux
d'accordo con te, però non definirei impediti gli altri, magari meno allenati


ovviamente non dicevo impedito nel senso offensivo, ma nel senso di non essere capaci di almeno a frenare in linea retta il sufficiente, magari un po di più del necessario, per fare la curva senza uscire di pista o sbattere. Insomma niente che la pratica non possa risolvere
WillianG8313 Settembre 2011, 16:54 #30
Originariamente inviato da: Beltra.it
ognuno esprime la sua opinione. e poi di simulazione alla fine ne manca tutta la parte grafica... quando corri, il fumo, o il sole che abbaglia, queste cose quella semplice grafica non te le da, e allora la simulazione dove sta? come puoi fare un tempo se poi le condizioni atmosferiche, il sole, tutti gli effetti non esistono? o sono praticamente come se non ci fossero?... uno ti frena davanti e fa il fumerone, con la fisica è tutta una cosa, più realistico ed è una cosa che può determinare un'intera gara come la stessa vita del pilota, se prendiamo la fumera finta che c'è ora non ha proprio senso...


ok ho capito, non hai mai corso o anche solo conosciuto un pilota almeno semi professionale....quindi c'è poco da discutere....

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