Rein: i progressi di Unreal Engine e il confronto con CryEngine
Il vicepresidente di Epic Games, Mark Rein, ha spiegato a Edge quali saranno i principali miglioramenti alla tecnologia middleware della software house con sede nella North Carolina.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Luglio 2011, alle 16:59 nel canale VideogamesEpic Games










Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
Il nucleo della cometa interstellare 3I/ATLAS potrebbe avere un diametro compreso tra gli 820 metri e i 1050 metri
La Russia potrebbe sviluppare un'arma per distruggere più satelliti, compresi quelli Starlink
Manda la RAM Corsair in assistenza, riceve indietro due moduli di memoria finti
ASUS ROG G1000 con 'AniMe Holo': saranno gli ologrammi a dominare la presentazione al CES 2026?
Un test di longevità ha messo alla prova 102 modelli di TV per 3 anni: promossi gli OLED
Incat inizia i test dell'incredibile traghetto elettrico più grande del mondo
LG Sound Suite: al CES il sistema audio modulare con Dolby Atmos FlexConnect
Avengers Doomsday, il primo trailer è ufficialmente online: il ritorno di un personaggio tanto amato
La crisi delle memorie non farà sconti al mercato PC: atteso un calo netto delle vendite nel 2026
Il trailer più atteso dell'anno è qui. "Odissea" di Christopher Nolan ha la data ufficiale in Italia
I gamer vogliono i monitor OLED: soprattutto ASUS, poi Samsung
Samsung alza l’asticella dei televisori tra colori, AI e nuovi tagli da 55 a 155 pollici: al CES 2026 la nuova linea Micro RGB
Energie rinnovabili 2025: quasi 42% del totale, il fotovoltaico sorpassa l'idroelettrico
Le auto elettriche volano in tutta Europa, ed è europeo il primo produttore a novembre









16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUNREAL 1.
Ogni tanto ripropongo il quesito: UNREAL 1......!!Ma io mi chiedo, perchè Epic, dopo lo stupefacente UNREAL 1, bellissimo per tecnologia dell'epoca, trama, musica, suspance, ecc...non ha mai riproposto nulla, con le versioni più recenti dell' UE?? Forse sono io che la vedo troppo logica, ma a me pare assurdo non aver riproposto un proseguo di quel bellissimo titolo...Invece arrivò UNREAL2, che non c'entrava una sega....
Lo vogliamo rifare o no, stò UNREAL 1, con l'ultimo motore grafico?? Anzichè inventarci boiate di FPS che non valgono una mazza?
Io gli dò ragione invece, perchè con l'Unreal Engine ha giocato UNA MAREA di gente, giusto per citare i giochi: Bioshock, Batman: Arkham, Gears Of War, Alice Madness, Borderlands, MASS EFFECT...
E tutti giochi bene o male che, dalla mia esperienza, hanno una grafica eccellente e hanno scalato bene con l'hardware, risultando molto solidi.
UE3 è ancora scalabile e aggiornabile, fanno bene ad esserne fieri, un Engine che offre ottime prestazioni unito a una flessibilità e solidità del genere, ha permesso a molti titoli del genere di venire fuori.
Giusto per, Crysis 2 è una settimana che ha un bug nei salvataggi che praticamente il single player è inutilizzabile, e l'unica soluzione per ora è un CRA*CK!...
La concorrenza fa bene ad esistere perchè provoca un miglioramento tecnologico, ma l'UE3 ha grandi meriti su molti titoli e molte piattaforme. Gli altri engine benchè molto validi, non arriva a quello che ha fatto e continua a fare l'UE3 nonostante gli anni alle spalle
Per me han visto che lavorando solo per sviluppare engine, fanno più soldi e lavorano con tranquillità..
Lo vogliamo rifare o no, stò UNREAL 1, con l'ultimo motore grafico??
...
Ma anche no!
Rifarlo con la grafica più bella saprebbe di minestra riscaldata, io preferisco tenermi il bel ricordo piuttosto che correre il rischio di un altro DNF.
Riguardo alle parole di Rein : "800mb... Se vuoi fare giochi Tripla A per dispositivi mobile avere a disposizione così tanto spazio è indispensabile"
Ma anche no!
Rifarlo con la grafica più bella saprebbe di minestra riscaldata, io preferisco tenermi il bel ricordo piuttosto che correre il rischio di un altro DNF.
Riguardo alle parole di Rein : "800mb... Se vuoi fare giochi Tripla A per dispositivi mobile avere a disposizione così tanto spazio è indispensabile"
Ma anche no!
Mahhhh....!! Io avrei fatto due prove: intanto un bel rifacimento del 1°....Spazi infiniti, ecc....Poi avrei intrappreso la strada di una nuova storia, su quella falsa riga......E non come in UNREAL 2, che non c'entrava nulla...O come faranno in Prey (storia e personaggi differenti...A quel punto chiamatelo diversamente)...Oggi non vedo altro che giochi che non sanno di nulla...Bellissimi a livello grafico, ma troppo frenetici e adrenalinici...Ecco perchè non ci sono più trame coinvolgenti...La trama non interessa più....Grafica e adrenalina...Corri e spara....STOP....
Belli erano gli fps di una volta, dove effettivamente vivevi la storia in maniera coinvolgente....
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".