Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre
Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2019, alle 17:03 nel canale VideogamesRockstar Games
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSemplicemente per diventare forti devi giocare ore e ore e ore e ore e ore perche per vincere devi padroneggiare le meccaniche e diventa difficile.
Allo stesso modo di un dark soul, che ha meccaniche semplici ma per vincere devi diventare un master race del gioco. Ma anche no.
Ho retto solo Blooborne, un gioco difficile, strategico e impegnativo se vuoi platinarlo.
Impegno superiore a questo passo..
In DOTA c'e' gente con 500 600 700 ore e piu..
Siccome ci sono i giocatori che ci vivono allora devi fare altrettanto per imparare e giocare bene.
Quello che te chiami passione per me e' il classico e banale stress.
Mi ricordo che trovavo pesante e stressante anche solo trovare delle squadre decenti..
mi ricordo che la community mi faceva cacare.. troppa competizione non fa per me.
Siccome DOTA rappresenta forse "cosa e' il PC oggi, ovvero il genere dove questa piattaforma esprime il top... lascio e passo ad altro tipo di videogioco.
Preferisco usare la mia intelligenza per educare un figlio, studiare nuove procedure al lavoro, arredare una casa, risolvere problemi nella vita piuttosto che diventare potentissimo in un arena.
Il mio tempo lo sfrutto giocando ad una poesia come un ICO o un Moss su VR. ecc ecc ecc
Ora sto giocando a The Last Guardian, gioco con difetti vari ma unico nel genere, se piace e' una perla.
alla fine mille discorsi per concludere il solito esito ovvero ogni piattaforma ha giochi belli e non c'e' un vincitore.
Ripeto, non parlare di giochi che non conosci, non ti fa fare una bella figura, quello che dici è vero solo in parte, per il resto serve molta intelligenza, molto gamesense, un po' come gli scacchi. Dark Souls è fatto male sotto quell'aspetto, è stato fatto difficile apposta perché fa fico. 500 600 700 ore...ahah, ne ho io 1600, e non sono niente, non so neanche giocarci praticamente, ma anche perché non mi piace particolarmente il genere, ma ti assicuro che le ore da sole non fatto tutto, anzi...Che la community faccia cacare, posso anche condividerlo, ma è un altro discorso totalmente, qualsiasi community fa cacare a modo suo, magari su Dota c'è gente che si impegna ma risponde male, e sono stronzi in chat/voice, da un altra magari c'è gente a cui non gli interessa di vincere o perdere ma sono persone tranquille. DOTA non rappresenta altro che il gioco online MOBA da professionisti, nient'altro, liberissimo di fare ciò che vuoi poi, ma la verità è che le console sono casual, e casual significa semplificare, alleggerire, in pratica stai giocando senza una vera sfida, è come se stessi guardando un film interattivo in certi casi, contento tu così, non c'è problema, ma non cambia la verità...Tuo figlio educalo come vuoi, ci mancherebbe, ma i videogiochi sono sicuramente una buona fonte per sviluppare la mente, e per questo c'è bisogno di giochi che davvero pongono una sfida, e riescono veramente a farti ragionare, e a fare le scelte migliori in tempi rapidi...
Non sono d'accordo, e comunque anche in quei casi dove sono giochi che si possono difendere tipo Metal Gear Solid, sono esclusive per scelta economica e di marketing, e non di qualità e potenzialità particolari della piattaforma.
- uncharted è la copia di tomb raider
- natural selection 2 è meglio di gow, tlou e uncharted
Stiamo aspettando ancora la lista dei titoli su pc che tutti i consolari invidiano.
Uncharted è altamente ispirato a Tomb Raider, e non solo, e se vuoi te lo scrivo anche in maiuscolo e sottolineato perché è la verità, ed è sotto gli occhi di tutti, ma se tu non te ne rendi conto sono problemi tuoi.
Natural Selection 2 è un validissimo titolo, un gioco completamente diverso da gow tlou e uncharted, ma sicuramente è molto più videogioco quello che gli altri 3, che sembrano più che altro dei film interattivi, e semplici, con gameplay molto limitati, Eh ma ovviamente se la storia è bella è tutto apposto, giusto? Che poi che storia...Banalissima che sa di già visto decine di volte ma che siccome è leggermente superiore alla media di quello a cui siete abituati allora automaticamente diventa un capolavoro, e vale anche per tutti i titoli sopracitati, e non solo.
Hai sintetizzato il motivo per cui ho mollato il PC.
Quelle mille e mille ore usate per un solo gioco (necessarie poi per diventare fortissimo) in un arena on line le uso anzi per giocare decine di KA spalmate sulle varie console.
De gustibus, nessuno ha ragione nessuno ha torto, ognuno si diverte a suo modo, non c'e' un modo migliore o peggiore.
Non sono d'accordo, e comunque anche in quei casi dove sono giochi che si possono difendere tipo Metal Gear Solid, sono esclusive per scelta economica e di marketing, e non di qualità e potenzialità particolari della piattaforma.
Uncharted è altamente ispirato a Tomb Raider, e non solo, e se vuoi te lo scrivo anche in maiuscolo e sottolineato perché è la verità, ed è sotto gli occhi di tutti, ma se tu non te ne rendi conto sono problemi tuoi.
Natural Selection 2 è un validissimo titolo, un gioco completamente diverso da gow tlou e uncharted, ma sicuramente è molto più videogioco quello che gli altri 3, che sembrano più che altro dei film interattivi, e semplici, con gameplay molto limitati, Eh ma ovviamente se la storia è bella è tutto apposto, giusto? Che poi che storia...Banalissima che sa di già visto decine di volte ma che siccome è leggermente superiore alla media di quello a cui siete abituati allora automaticamente diventa un capolavoro, e vale anche per tutti i titoli sopracitati, e non solo.
hai troppo astio verso le console, mi spiace più che altro per te perchè visto che pare che sei appassionato di videogiochi come più o meno tutti qui dentro ti perdi molto, arrivando a dire cose talmente senza senso.
Non e' vero.
Se vuoi ragionare e vuoi vere sfide ci sono rompicapo, avventure e puzzle game.
Su Play mi sono divertito moltissimo a Statik per esempio. E ce ne sono parecchi.
Non serve ragionare sul significato di casual perche ci aiuta google.
Il casual game (traducibile "gioco occasionale, superficiale"[1]) è un tipo di videogiochi caratterizzati da un regolamento molto semplice e dal minore impegno richiesto per il loro utilizzo.[2] Non richiedono particolari abilità o concentrazione, e grazie alla loro natura sono spesso produzioni dotate di un basso budget di investimento da parte dei produttori.[3] Generalmente questo tipo di videogioco è destinato a un pubblico differente dal tipico videogiocatore: secondo alcune ricerche, infatti, ha un'età media superiore alla media[4] ed è di sesso femminile.[5][6]
Questa definzione dimostra che non e' vero che sulle console ci sono solo casual game.
E mi pare anche normale che sia cosi.
ovvio che un investimento si faccia per scelta di marketing.
Questa è una grande banalizzazione, con demon's e poi dark souls è stato inventato un genere di grandissimo successo.
Se uno dice che basta livellare per 1000 ore per vincere a dark souls vuol dire che non ha capito NULLA del gioco, certo livellare aiuta ma il core del gioco NON è quello.
Tecnicamente è grezzo ma la raffinatezza del gameplay, le infinite possibilità di costruire build, la bella lore e il level design superbo, l'innovativo online ne fanno un capolavoro assoluto, e certo non un gioco da casualoni, ds è un gioco da hardcore gamers, se si impara a giocare si finisce il gioco a sl1 altro che livellare, è chiaro che questi non sono giochi per tutti. E ricordiamo che il capostipite demon's è nato su ps3 e ds è stato portato su pc ( in malo modo ) solo dopo perché nasce per console.
Questa è una grande banalizzazione, con demon's e poi dark souls è stato inventato un genere di grandissimo successo.
Se uno dice che basta livellare per 1000 ore per vincere a dark souls vuol dire che non ha capito NULLA del gioco, certo livellare aiuta ma il core del gioco NON è quello.
Tecnicamente è grezzo ma la raffinatezza del gameplay, le infinite possibilità di costruire build, la bella lore e il level design superbo, l'innovativo online ne fanno un capolavoro assoluto, e certo non un gioco da casualoni, ds è un gioco da hardcore gamers, se si impara a giocare si finisce il gioco a sl1 altro che livellare, è chiaro che questi non sono giochi per tutti. E ricordiamo che il capostipite demon's è nato su ps3 e ds è stato portato su pc ( in malo modo ) solo dopo perché nasce per console.
Ma gli date ancora retta? È come spiegare come funzionano i gps ad un terrapiattista.
Meccanismo psicologico che era gia presente fin dai tempi dall'Amiga 500, denigrata ovviamente dai Piciisti dell'epoca.
Quelle mille e mille ore usate per un solo gioco (necessarie poi per diventare fortissimo) in un arena on line le uso anzi per giocare decine di KA spalmate sulle varie console.
De gustibus, nessuno ha ragione nessuno ha torto, ognuno si diverte a suo modo, non c'e' un modo migliore o peggiore.
Non c'è dubbio che chi ci dedica più tempo ha una passione maggiore, quindi potrei tranquillamente definire uno che gioca per più ore di me e molti più giochi, e in modo più passionale un "gamer" migliore di me.
Ma va...Non mi perdo proprio niente, quei pochi giochi che ritengo validi, per lo più vecchi, me li sono giocati ed è finita lì.
Se vuoi ragionare e vuoi vere sfide ci sono rompicapo, avventure e puzzle game.
Su Play mi sono divertito moltissimo a Statik per esempio. E ce ne sono parecchi.
Non serve ragionare sul significato di casual perche ci aiuta google.
Il casual game (traducibile "gioco occasionale, superficiale"[1]) è un tipo di videogiochi caratterizzati da un regolamento molto semplice e dal minore impegno richiesto per il loro utilizzo.[2] Non richiedono particolari abilità o concentrazione, e grazie alla loro natura sono spesso produzioni dotate di un basso budget di investimento da parte dei produttori.[3] Generalmente questo tipo di videogioco è destinato a un pubblico differente dal tipico videogiocatore: secondo alcune ricerche, infatti, ha un'età media superiore alla media[4] ed è di sesso femminile.[5][6]
Questa definzione dimostra che non e' vero che sulle console ci sono solo casual game.
Ci sarà qualche giochino a caso, ma non c'è assolutamente la quantità di tali giochi che si trova su PC, e già il fatto che mancano molti giochi online competitivi, e che la competitività essenzialmente non esiste su console (per quanto possano continuare a far tornei, non è niente di serio, forse solo i picchiaduro che rimangono una nicchia minuscola), rende la piattaforma, e i videogiochi molto più casual. Io non devo ragionare su nessun significato, perché so benissimo cosa significa, e anche google ti ha spiegato quello che ho detto io riguardo casual, in quel caso poi le statistiche prendono come esempio anche il mobile gaming, ancora più casual, ecco perché il pubblico femminile, perché tutti usano uno smartphone, e le donne sono quelle che giocano di più a quanto pare. A parte che quell'affermazione non dimostra proprio niente, per dimostrare si usa altro, e poi comunque è praticamente 99% di quello che ho detto io, sembra quasi io l'abbia copiato.
ovvio che un investimento si faccia per scelta di marketing.
Ovvio? Beh una volta si facevano videogiochi anche in base alle qualità di una piattaforma, vedi perché i picchiaduro non hanno mai avuto una gran userbase su PC, vedi perché i primi veri FPS che contano sono usciti su PC, o perché quelli di guida sono nati per console, o ancora perché gli strategici sono nati e moriranno su PC...
Questa è una grande banalizzazione, con demon's e poi dark souls è stato inventato un genere di grandissimo successo.
Se uno dice che basta livellare per 1000 ore per vincere a dark souls vuol dire che non ha capito NULLA del gioco, certo livellare aiuta ma il core del gioco NON è quello.
Tecnicamente è grezzo ma la raffinatezza del gameplay, le infinite possibilità di costruire build, la bella lore e il level design superbo, l'innovativo online ne fanno un capolavoro assoluto, e certo non un gioco da casualoni, ds è un gioco da hardcore gamers, se si impara a giocare si finisce il gioco a sl1 altro che livellare, è chiaro che questi non sono giochi per tutti. E ricordiamo che il capostipite demon's è nato su ps3 e ds è stato portato su pc ( in malo modo ) solo dopo perché nasce per console.
Purtroppo è la verità, e uno dei motivi principali per la sua difficoltà sono i pessimi controlli (soprattutto su PC) e le scelte discutibili del gameplay riguardanti le animazioni e le meccaniche di combattimento, che sono abbastanza curate, ma esageratamente, stupidamente macchinose e poco reattive. La lore in pratica è quasi impercettibile per via dell'inesistente narrativa, ed infatti ognuno ci vede quello che vuole in dark souls, ci sono sempre le solite 4 cose che dite tutti in comune, ma ognuno vede cose diverse, come se fosse un quadro di arte moderna. Che dark souls sia un gioco molto più hardcore che da casual, lo condivido, ma from software purtroppo ha capito male, che se voleva fare un gioco hardcore si doveva rivolgere all'utenza PC, non a quella console, e possibilmente fare comandi decenti e sistemare le meccaniche da console che ha quel gioco, probabilmente sarebbe stato un gioco più rispettabile, e per i motivi giusti, invece che per la sua difficolta, e per il suo stile anonimo che come la difficoltà fa fico, strano è fico lo sanno tutti...
Chiaro, non c'ho capito così niente che per me rimane un titolo mediocre, overhypato come al solito dagli utenti console con bassissimi standard, e comprensione riguardo le qualità vere di un videogioco.
Meccanismo psicologico che era gia presente fin dai tempi dall'Amiga 500, denigrata ovviamente dai Piciisti dell'epoca.
Ma cosa dici dai...Che tipo di affermazione è questa...Fin'ora mi sembravi abbastanza ragionevole, e maturo, poi mi tiri fuori sta stro*zata...Come se io non possa permettermi una qualsiasi console...La denigro perché vale in complessiva meno del PC come piattaforma, da qualsiasi (o quasi) prospettiva la si vuol guardare.
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