Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre
Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2019, alle 17:03 nel canale VideogamesRockstar Games
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq so bene che il pc ha fatto la storia, ma ultimamente e' parecchio sottotono rispetto alle console.
Validissimo titolo, e cosa avrebbe meno di un GoW o TLOU o Uncharted?
Che non ci gioca piu' nessuno...
Comprensibile, è un gioco abbastanza "complesso" e la gente, come anche voi mi avete dimostrato, non ha più la voglia o la pazienza di impegnarsi troppo.
E comunque parliamo sempre di un multiplayer online, contro dei single player al massimo col coop, quindi è chiaro che NS2 sia anche basato su quanta gente gioca, ma è un po' il problema comune dei giochi multi online.
possiamo chiudere qui il topic dai
possiamo chiudere qui il topic dai
Fosse per me non sarebbe neanche iniziato, purtroppo gente come te pensa di saperne di videogiochi...
È chiaro che a quell'età, non è più il caso di spendere tutte queste ore davanti ai videogiochi, per tantissimi motivi, comprensibile, ed è per questo che esistono le console, il casual gaming, perché tra i tanti motivi, c'è il tempo, soprattutto, e poi c'è l'elasticità o freschezza mentale, che non sarà neanche minimamente paragonabile a quella di un teenager o poco più, quindi ripeto, capisco tutte le motivazioni, ma per lo stesso motivo i giochi che vengono lanciati su console, sono giochi leggeri, che non richiedono impegno, e non richiedono un gran dispendio di attività cerebrale se così vogliamo dire, e spesso sono quelli con meno cura possibile, perché tanto davvero pochi faranno caso a certi dettagli, vedi per dire la comparison di Far Cry 5 col 2, e altri soliti downgrade...Civilization non richiede intelligenza superiore, Dota richiede intelligenza superiore, Starcraft, e altri RTS tipo Warhammer 20k, civilization è uno strategico a turni, abbastanza limitato, per carità a chi piace il genere...direi eccellente gioco, ma ecco non penso si potrà veder mai un gioco tipo Dota o Starcraft su console, e oltre l'intelligenza richiesta dall'utente media c'è altro, come il tempo, e l'hardware giusto, perché senza tastiera penso sia impossibile riproporre lo stesso tipo di gioco che si ha su PC
DOTA ha meccaniche di base semplici. e non centra niente l'intelligenza
Semplicemente per diventare forti devi giocare ore e ore e ore e ore e ore perche per vincere devi padroneggiare le meccaniche e diventa difficile.
Allo stesso modo di un dark soul, che ha meccaniche semplici ma per vincere devi diventare un master race del gioco. Ma anche no.
Ho retto solo Blooborne, un gioco difficile, strategico e impegnativo se vuoi platinarlo.
Impegno superiore a questo passo..
In DOTA c'e' gente con 500 600 700 ore e piu..
Siccome ci sono i giocatori che ci vivono allora devi fare altrettanto per imparare e giocare bene.
Quello che te chiami passione per me e' il classico e banale stress.
Mi ricordo che trovavo pesante e stressante anche solo trovare delle squadre decenti..
mi ricordo che la community mi faceva cacare.. troppa competizione non fa per me.
Siccome DOTA rappresenta forse "cosa e' il PC oggi, ovvero il genere dove questa piattaforma esprime il top... lascio e passo ad altro tipo di videogioco.
Preferisco usare la mia intelligenza per educare un figlio, studiare nuove procedure al lavoro, arredare una casa, risolvere problemi nella vita piuttosto che diventare potentissimo in un arena.
Il mio tempo lo sfrutto giocando ad una poesia come un ICO o un Moss su VR. ecc ecc ecc
Ora sto giocando a The Last Guardian, gioco con difetti vari ma unico nel genere, se piace e' una perla.
alla fine mille discorsi per concludere il solito esito ovvero ogni piattaforma ha giochi belli e non c'e' un vincitore.
tu si che ne sai in 2 giorni sei riuscito a dire:
- uncharted è la copia di tomb raider
- natural selection 2 è meglio di gow, tlou e uncharted
Stiamo aspettando ancora la lista dei titoli su pc che tutti i consolari invidiano.
Semplicemente per diventare forti devi giocare ore e ore e ore e ore e ore perche per vincere devi padroneggiare le meccaniche e diventa difficile.
Allo stesso modo di un dark soul, che ha meccaniche semplici ma per vincere devi diventare un master race del gioco. Ma anche no.
Ho retto solo Blooborne, un gioco difficile, strategico e impegnativo se vuoi platinarlo.
Impegno superiore a questo passo..
In DOTA c'e' gente con 500 600 700 ore e piu..
Siccome ci sono i giocatori che ci vivono allora devi fare altrettanto per imparare e giocare bene.
Quello che te chiami passione per me e' il classico e banale stress.
Mi ricordo che trovavo pesante e stressante anche solo trovare delle squadre decenti..
mi ricordo che la community mi faceva cacare.. troppa competizione non fa per me.
Siccome DOTA rappresenta forse "cosa e' il PC oggi, ovvero il genere dove questa piattaforma esprime il top... lascio e passo ad altro tipo di videogioco.
Preferisco usare la mia intelligenza per educare un figlio, studiare nuove procedure al lavoro, arredare una casa, risolvere problemi nella vita piuttosto che diventare potentissimo in un arena.
Il mio tempo lo sfrutto giocando ad una poesia come un ICO o un Moss su VR. ecc ecc ecc
Ora sto giocando a The Last Guardian, gioco con difetti vari ma unico nel genere, se piace e' una perla.
alla fine mille discorsi per concludere il solito esito ovvero ogni piattaforma ha giochi belli e non c'e' un vincitore.
non è che bisogna per forza fare gli intellettuali coi videogiochi. the last guardian nello specifico è anche piuttosto malriuscito, infatti non è piaciuto praticamente a nessuno e ha venduto solo i primi tempi grazie ai predecessori.
cosa vuoi, i complimenti perchè "usi la tua intelligenza per educare un figlio"? ma che ragionamenti sono? decidi tu quali siano le priorità delle persone? cosa c'entra coi videogiochi? che poi DOTA è anche un gioco da casual gamer, ci si gioca tranquillamente a tutti i livelli con gli amici, non bisogna mica per forza essere pro... stessa cosa con tutti i multiplayer con distribuzione dei giocatori in fasce (o leghe) a seconda della bravura.
se giochi due ore al mese stai con le ultime fasce di incompetenti totali e ti diverti lo stesso, perchè il tuo avversario è scarso come te. si chiama matchmaking, lo hanno inventato decine di anni fa in sistemi chiamati "ladder".
le console hanno banalizzato i videogiochi appiattendo lo sviluppo su un unico genere, quello action, in genere in terza persona, poi che sia a corridoi, open world, survival, story driven, con abilità da sviluppare (i famosi "elementi rpg" ormai ficcati dappertutto) e progressione dei personaggi, sono sempre e solo action. a limite prima persona, raramente però perchè la grande massa di giocatori poverini non può non vedere il pupazzetto, pensiamo alle polemiche sorte per la scelta di CD Project Red di creare Cyberpunk 2077 come un gioco in prima persona.
le console si appiattiscono sui controlli limitati che può avere un pad delle console, e gli sviluppatori riducono il proprio raggio di azione. Basti pensare a come è stato sviluppato il primo Crysis e quanto hanno fatto pietà i successivi due seguiti, in primis come UI.
di fatto, le console hanno completamente ucciso i generi strategici, simulativi e manageriali, riducendoli a indie low budget. ben vengano i vari the last of us, god of war, horizon, uncharted (che poi sono 4 giochi in croce eh, non è che parliamo della pietra filosofale del gaming) ma a che costo?
cosa vuoi, i complimenti perchè "usi la tua intelligenza per educare un figlio"? ma che ragionamenti sono? decidi tu quali siano le priorità delle persone? cosa c'entra coi videogiochi? che poi DOTA è anche un gioco da casual gamer, ci si gioca tranquillamente a tutti i livelli con gli amici, non bisogna mica per forza essere pro... stessa cosa con tutti i multiplayer con distribuzione dei giocatori in fasce (o leghe) a seconda della bravura.
se giochi due ore al mese stai con le ultime fasce di incompetenti totali e ti diverti lo stesso, perchè il tuo avversario è scarso come te. si chiama matchmaking, lo hanno inventato decine di anni fa in sistemi chiamati "ladder".
le console hanno banalizzato i videogiochi appiattendo lo sviluppo su un unico genere, quello action, in genere in terza persona, poi che sia a corridoi, open world, survival, story driven, con abilità da sviluppare (i famosi "elementi rpg" ormai ficcati dappertutto) e progressione dei personaggi, sono sempre e solo action. a limite prima persona, raramente però perchè la grande massa di giocatori poverini non può non vedere il pupazzetto, pensiamo alle polemiche sorte per la scelta di CD Project Red di creare Cyberpunk 2077 come un gioco in prima persona.
le console si appiattiscono sui controlli limitati che può avere un pad delle console, e gli sviluppatori riducono il proprio raggio di azione. Basti pensare a come è stato sviluppato il primo Crysis e quanto hanno fatto pietà i successivi due seguiti, in primis come UI.
di fatto, le console hanno completamente ucciso i generi strategici, simulativi e manageriali, riducendoli a indie low budget. ben vengano i vari the last of us, god of war, horizon, uncharted (che poi sono 4 giochi in croce eh, non è che parliamo della pietra filosofale del gaming) ma a che costo?
L'intelligenza non l'ho tirata fuori certo io.
E stata usata per dimostrare la superiorità del PC rispetto alle console come dire che i consolari hanno giochi stupidi mentre i piciisti giochi intelligenti.
Boiata pazzesca ovviamente, non sono concetti che ho espresso io. Ovviamente l'intelligenza e un altra cosa e il senso del mio post era per dire l'ovvio ovvero che serve per ben altri scopi nella vita..
Che le console abbiano banalizzato i videogiochi e' un altra boiata pazzesca, ovviamente.
Altra boiata e' che hanno completamente ucciso strategici e mangeriali visto che ne escono a tonnellate sul PC quindi non hanno proprio ucciso nulla.
La cosa del controller poi non si può proprio leggere ..
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