Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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Maxt7504 Ottobre 2019, 23:01 #11
Ottimo, specialmente la parte dell'articolo che cita di migliorie varie. A questo punto allora mi sa che accantono l'idea di prenderlo per PS4, anche se il selvaggio west non è mai stato tra i miei ''mondi'' preferiti.
sintopatataelettronica04 Ottobre 2019, 23:16 #12
A me invece il west come ambientazione per un gioco mi piace 'na cifra .. e mi dispiace infinitamente che di giochi che vi sono ambientati ve ne siano veramente pochissimi, ma pochi pochi proprio, che stanno sulle dita di una mano.

Pistole, fucili, cavalli, dinamite .. canyon, praterie, mexico, el paso, la diligenza, assalto al treno.. ladri, sceriffi, indiani.. ma dai, ma che fico che è, come immaginario per un gioco..

Invece che sempre tutto incentrato sugli ormai stantii scenari fantasy, sci-fi e guerra .. vorrei uscissero molti più giochi ambientati nel vecchio west.
Zappz05 Ottobre 2019, 01:00 #13
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Mah. A dire il vero il gaming su PC non è mai stato così florido.

E anche questa "conversione" fino a pochi anni fa sarebbe stata una cosa impensabile, invece ora la fanno (e chissà perché )


La fanno perché c'è un online con microtransizioni...
sintopatataelettronica05 Ottobre 2019, 04:43 #14
Originariamente inviato da: Zappz
La fanno perché c'è un online con microtransizioni...


Sarà pure, per carità; ma il gaming PC comunque gode attualmente di ottima salute, e rispetto a 10 anni fa e più c'è (proprio per questo) assai meno interesse a mantenere le esclusive console tali per sempre e non sviluppare una versione per PC di un gioco che vende tanto.
-Mariello-05 Ottobre 2019, 11:36 #15
Originariamente inviato da: oxidized
Ammesso sia vero è perché su console c'è uno standard molto più basso essendo di netto la piattaforma più casual. Su PC non si riescono a vendere giochi di bassa qualità come si riesce su console, perché la maggior parte di utenti appassionati (e che sa distinguere tra giochi scarsi e buoni) è su PC, anche se negli ultimi anni la user base s'è mischiata, e anche su PC lo standard s'è abbassato, semplicemente ancora non vicino ai livelli console.


Guarda, a me sti discorsi PC vs Console interessano meno di zero, gioco su entrambe le piattaforme e non mi faccio problemi. Sti discorsi non li facevo neanche quando ero un ragazzino, ma la parte in grassetto è proprio da chi parla con le fette di prosciutto sugli occhi. Su Steam e affini c'è talmente tanta roba imbarazzante che è ridicolo quello che hai detto.
*Pegasus-DVD*05 Ottobre 2019, 11:47 #16
non l'hai capito
biometallo05 Ottobre 2019, 12:04 #17
Originariamente inviato da: *Pegasus-DVD*
non l'hai capito


E allora spiegalo anche a me, dato che mi pare di ricordare invece che per anni ci si è lamentati di come spesso i multi piattaforma su pc fossero conversioni da console fatte tanto per fare cassa con il minimo impegno, con casi famosi come il primo Dark Souls, in cui, servi una patch fatta da un ragazzino per poter alzare la risoluzione grafica oppure... era il terzo capitolo della trillogia di Batman Arkam che fu ritirato da Steam a causa della shitstorm che gli era piovuta addosso?

E il tutto ovviamente senza nemmeno citare tutto il sottobosco di indie che definire trash sarebbe un eufemismo.
Dinofly06 Ottobre 2019, 18:10 #18
Originariamente inviato da: oxidized
Ammesso sia vero è perché su console c'è uno standard molto più basso essendo di netto la piattaforma più casual. Su PC non si riescono a vendere giochi di bassa qualità come si riesce su console, perché la maggior parte di utenti appassionati (e che sa distinguere tra giochi scarsi e buoni) è su PC, anche se negli ultimi anni la user base s'è mischiata, e anche su PC lo standard s'è abbassato, semplicemente ancora non vicino ai livelli console.


Totale sciocchezza.
Da quanto il core del gaming sta su console (eg.: playstation 1) la scala, i costi di sviluppo e quindi la qualità dei prodotti è cresciuta in modo esponenziale.
Parliamo di 100x dei costi di sviluppo rispetto ad un gioco anni 90
Actze07 Ottobre 2019, 08:51 #19
goduria, gran notizia... spero che resista tipo gta V che non mi pare sia stato crackato...
Titanox207 Ottobre 2019, 09:23 #20
Originariamente inviato da: oxidized
Ammesso sia vero è perché su console c'è uno standard molto più basso essendo di netto la piattaforma più casual. Su PC non si riescono a vendere giochi di bassa qualità come si riesce su console, perché la maggior parte di utenti appassionati (e che sa distinguere tra giochi scarsi e buoni) è su PC, anche se negli ultimi anni la user base s'è mischiata, e anche su PC lo standard s'è abbassato, semplicemente ancora non vicino ai livelli console.


seguendo questo delirante ragionamento allora RDR2 doveva uscire su pc e non su console oppure RDR2 invece di essere un capolavoro è una schifezza

Semplicemente la base installata console è molto più alta di quella del pc, inutile stare a capire il perchè e il percome, basta vedere le vendite di gta 5, quelle del pc rappresentano il 2% mentre il 98% sono versioni console

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