Quantum Break arriva anche su PC: ecco i requisiti hardware
A sorpresa, Microsoft ha annunciato la versione PC di Quantum Break. Arriverà insieme a quella Xbox One il prossimo 5 aprile.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Febbraio 2016, alle 16:57 nel canale VideogamesXboxWindows
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon vivo di vg e comunque a differenza di altri giochi non l'ho mai visto nemmeno sul tubo, di solito quando cazzeggio li sopra ne escono tanti di giochi tra i piu seguiti o visualizzati.
Quindi da ciò si deve dedurre chiaramente che i giochi nati per le dx 12 non saranno retrocompatibili, magari togliendo qualche effetto, come nel caso del primo crysis che sviluppato per le dx 10 funzionava anche su sistemi con supporto al massimo alle dx 9.
Un peccato per chi ha ancora W7 e 8 e per la Microsoft un metodo sicuro per convincere a upgradare al 10.
Un peccato per chi ha ancora W7 e 8 e per la Microsoft un metodo sicuro per convincere a upgradare al 10.
Ma dovete scusarmi, Windows 10 è gratis! Che ci vuole a installarlo? Mica va pagato e quindi non c'è una manovra per fregate soldi ma solo per spingere al massimo la diffusione delle dx12, tutto qui. Va a vantaggio nostro che finalmente dovremo aspettare poco per avere giochi dx12
Diciamo che è l' ultimo titolo che nasce dx10, cresce in dx11, e muore in dx12 perché devono farti passare a windows 10
Appena hanno annunciato le dx12 tutti a sbavare, adesso che esce un gioco dx12 tutti a lamentarsi.
Mi sembra che la sappiate ampiamente più lunga di me... quali altri titoli DX12 sono disponibili al momento? Ci sono altri titoli dx12 in arrivo prima di questo?
Il discorso DX12 per passare a win10 non sta in piedi perché a parte microsoft nessuno rilascia esclusive dx12, tra l'altro visti i precedenti di microsoft andrà a finirè che andrà come un qualsiasi altro gioco dx11, ovvero 60 fps medi con dettagli medio-alti con una gtx970 a 1080p. Ci scommetto quanto volete che ms se la metterà in quel posto con le sue stesse mani
Appena hanno annunciato le dx12 tutti a sbavare, adesso che esce un gioco dx12 tutti a lamentarsi.
Il problema è che i requisiti di QB fanno quasi rimpiangere le DX11
e meno male che dovevano portare ad una maggiore ottimizzazione delle risorse.
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