PS5 raggiunge 65,5 milioni di unità dal lancio, nell'ultimo trimestre PSN e software spingono Sony

PS5 raggiunge 65,5 milioni di unità dal lancio, nell'ultimo trimestre PSN e software spingono Sony

Sony ha venduto 3,8 milioni di PlayStation 5 nell'ultimo trimestre, un dato non eccezionale che porta il totale dal lancio a 65,5 milioni di unità. Nello stesso periodo PS4 aveva fatto meglio, ma i numeri vanno contestualizzati.

di pubblicata il , alle 11:11 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Nel secondo trimestre fiscale 2024, Sony ha venduto 3,8 milioni di PlayStation 5, in calo rispetto ai 4,9 milioni di un anno fa, un dato che porta il totale dal lancio a 65,5 milioni di unità.

Proprio ieri la casa nipponica ha introdotto sul mercato PS5 Pro, venduta a 799,99 euro, un prezzo che non la rende giocoforza molto richiesta al momento. Forse l'avvento di GTA VI nell'ultima parte del 2025 riuscirà ad aumentarne l'appeal.

Se si osservano i dati storici, PS4 in un lasso di tempo simile aveva raggiunto 67,7 milioni di unità, quindi PS5 è dietro di 2,2 milioni. Freddi numeri a parte, lo shortage nel periodo COVID, il prezzo più alto e le altre dinamiche economiche che non hanno indotto le persone a investire sulle console rendono il dato di PS5 senza dubbio positivo.

Nei tre mesi analizzati Sony ha venduto 77,7 milioni di giochi, di cui 5,3 milioni "first party". Il dato si rapporta a quello dello scorso anno, quando la casa nipponica aveva commercializzato 67,6 milioni di giochi, di cui 4,7 milioni first party.

Sony ha registrato 116 milioni di utenti attivi sul PSN, in crescita sui 107 milioni dello stesso periodo di un anno fa. Il segmento Game & Network Services, spinto dalle vendite di software e dal PSN ha raggiunto un fatturato di 1,071 trilioni di yen, ovvero circa 7 miliardi di dollari, in crescita dell'11% circa.

Le vendite di software hanno raggiunto 612,339 milioni di yen (intorno ai 4 miliardi di dollari), in netta crescita rispetto ai 479,325 milioni di yen di un anno fa. A pesare per circa la metà del totale gli acquisti in-game e i DLC, con 300 milioni di yen pari a circa 2 miliardi di dollari.

Il PSN ha generato ricavi per 160,77 milioni di yen, intorno al miliardo di dollari, un dato superiore ai 133,887 milioni di yen del Q2 fiscale 2023. Il fatturato dell'hardware si è fermato a 218,224 milioni di yen, numero inferiore ai 287,514 milioni di un anno fa, probabilmente a causa di una lineup di titoli dove mancano vere e proprie "bombe".

1 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Titanox208 Novembre 2024, 12:21 #1
116 milioni di utenti attivi sul PSN smentiscono tutti i fenomeni che dicono che microsoft punta sui servizi come se il psn non esistesse.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^