PS4 miglior hardware secondo la giuria del GamesCom

PS4 miglior hardware secondo la giuria del GamesCom

Sono stati annunciati i vincitori del GamesCom 2013. Trionfo per PlayStation 4 e Titanfall

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
68 Commenti
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echos2027 Agosto 2013, 23:17 #51
Originariamente inviato da: Therinai
Legendo questa "notizia" si evince che il mondo dei videogiochi è fatto da:


Destiny
Mario Kart 8
Titanfall
The Elder Scrolls Online
FIFA 14
WarThunder
PlayStation 4
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Battlefield 4


Qualcuno che sta su questo mondo può confermare? A quanto pare io ne sono estraneo, e non ho nessuna intenzione di entrarci


Certo, Mario Kart 8 e FIFA 14 saranno il futuro dei videogiochi!
Therinai27 Agosto 2013, 23:26 #52
Originariamente inviato da: echos20
E la promessa che tutti i titoli gireranno a 1080p 60 fps? Sono proprio senza ritegno Farà fatica a fare 30 fps, ammettendo che raggiunga il full hd! Comunque per il discorso del 4K non è esagerato avere un 32-40 pollici per guardarlo da 50-60 cm? Ho capito che si vede meglio ma questo significa bruciarsi gli occhi! Comunque già adesso si sta bene con il fullhd+ (2600*2400), vedremo cosa ci riserverà il futuro dei display pc.


Prendo d'esempio questo post, ma vale per tutti i precedenti direi: sembra che si parli per sentito dire qui. Esistono dei fattori tipo il dot pitch che quantificano "a che distanza posso stare dal display". Altri fattori interessanti sono, che ne so, per esempio cosa ci faccio con il display (?), perché se ho quaranta toolbar aperte e sto smanettando con mega foto in photoshop è una cosa, se ci gestisco un impianto di videosorveglianza è un'altro, se ci devo giocare o guardare megatrasformer4 è un'altro ancora, e di certo quello meno "redditizio".
PaulGuru27 Agosto 2013, 23:48 #53
Originariamente inviato da: echos20
Certo, Mario Kart 8 e FIFA 14 saranno il futuro dei videogiochi!

Titoli da Nerd per eccellenza fra l'altro.
echos2028 Agosto 2013, 00:32 #54
Originariamente inviato da: Therinai
Prendo d'esempio questo post, ma vale per tutti i precedenti direi: sembra che si parli per sentito dire qui. Esistono dei fattori tipo il dot pitch che quantificano "a che distanza posso stare dal display". Altri fattori interessanti sono, che ne so, per esempio cosa ci faccio con il display (?), perché se ho quaranta toolbar aperte e sto smanettando con mega foto in photoshop è una cosa, se ci gestisco un impianto di videosorveglianza è un'altro, se ci devo giocare o guardare megatrasformer4 è un'altro ancora, e di certo quello meno "redditizio".


Quello che dici tu è giusto ma non credo ci sarà mai uno che usa uno schermo da 40 pollici per il pc, quindi guardandolo da 50 cm. Oltre ad essere da folli, è anche inutile visto che è troppo grande per avere una buona visione insieme di tutto lo schermo, già con quelli da 27 pollici si fa fatica perchè sono veramente grandi. Tutt'al più si useranno configurazioni multimonitor che si utilizzano già adesso. Comunque il 4K prima di diventare di uso comune, ammesso che serva veramente, dovrà passarne di tempo. Io lo vedo più adatto per il cinema ma difficilmente conquisterà l'ambito domestico, a meno che uno non abbia una salone lungo 10 metri per guardare la tv!
PaulGuru28 Agosto 2013, 01:21 #55
Originariamente inviato da: echos20
Quello che dici tu è giusto ma non credo ci sarà mai uno che usa uno schermo da 40 pollici per il pc, quindi guardandolo da 50 cm. Oltre ad essere da folli, è anche inutile visto che è troppo grande per avere una buona visione insieme di tutto lo schermo, già con quelli da 27 pollici si fa fatica perchè sono veramente grandi. Tutt'al più si useranno configurazioni multimonitor che si utilizzano già adesso. Comunque il 4K prima di diventare di uso comune, ammesso che serva veramente, dovrà passarne di tempo. Io lo vedo più adatto per il cinema ma difficilmente conquisterà l'ambito domestico, a meno che uno non abbia una salone lungo 10 metri per guardare la tv!

cosa vuol dire "che serva veramente" ?
lo scopo è quello di arrivare ad una risoluzione cosiddetta da apple "retina" così da eliminare definivamente le sgranature e l'aliasing per sempre da qualsiasi forma di utilizzo.
slide196528 Agosto 2013, 08:15 #56
Originariamente inviato da: echos20
Quello che dici tu è giusto ma non credo ci sarà mai uno che usa uno schermo da 40 pollici per il pc, quindi guardandolo da 50 cm. Oltre ad essere da folli, è anche inutile visto che è troppo grande per avere una buona visione insieme di tutto lo schermo, già con quelli da 27 pollici si fa fatica perchè sono veramente grandi. Tutt'al più si useranno configurazioni multimonitor che si utilizzano già adesso. Comunque il 4K prima di diventare di uso comune, ammesso che serva veramente, dovrà passarne di tempo. Io lo vedo più adatto per il cinema ma difficilmente conquisterà l'ambito domestico, a meno che uno non abbia una salone lungo 10 metri per guardare la tv!

Qualsiasi risoluzione tu possa avere non avrai mai la qualità visiva che vedi attraverso i tuoi occhi guardando fuori dalla finestra per cui e' evidente che la tecnologia e il mercato stesso ,seppur con una certa lentezza, si spingeranno su risoluzioni sempre più elevate......è noto che stiano già lavorando all' 8k,poi si salirà ancora.
Il salone può essere più corto e non più lungo se hai un Tv 4k in quanto la distanza di visione rispetto all fullhd deve essere ridotta.
In ambito cinematografico e' consigliato un rapporto di 1-1 considerando la base dello schermo, ovvero,se il plasma 4k che hai messo in salotto e' largo 1 metro,consigliano di sedersi a 1m.
Per giocare secondo me bisogna stare un filo più lontani ma non pensare di chissa quanto.
Ti consiglio di andarti a vedere un tv 4k (su cui giri un filmato 4k nativo mi raccomando e non un 2k upscalato ) e poi vedrai quanto potrai avvicinarti senza arrivare a dire che è troppo.


Man mano che la risoluzione e' aumentata la gente lentamente e senza rendersene conto ha stravolto il proprio modo di vedere ,comprando tv sempre più grosse e avvicinandosi per vederle.
Questa tendenza continuerà ad evolversi in quella direzione.

Anche in questo caso le console sono un freno....(e ti pareva)....considerando l'andazzo visto sulle nextgen (720p) saranno in grado di gestire risoluzioni 4k forse fra 20 generazioni,.....per cui direi che c'è da attendere ancora perché il 4k diventi di uso comune.

Originariamente inviato da: Therinai
Prendo d'esempio questo post, ma vale per tutti i precedenti direi: sembra che si parli per sentito dire qui. Esistono dei fattori tipo il dot pitch che quantificano "a che distanza posso stare dal display". Altri fattori interessanti sono, che ne so, per esempio cosa ci faccio con il display (?), perché se ho quaranta toolbar aperte e sto smanettando con mega foto in photoshop è una cosa, se ci gestisco un impianto di videosorveglianza è un'altro, se ci devo giocare o guardare megatrasformer4 è un'altro ancora, e di certo quello meno "redditizio".

Sono fattori che tutti conosciamo ed era sottinteso che nel caso specifico stessimo parlando di schermi 4k per giocare ,non per avere 40 toolbar aperte o per gestire impianti di videosorveglianza
echos2029 Agosto 2013, 10:14 #57
Originariamente inviato da: PaulGuru
cosa vuol dire "che serva veramente" ?
lo scopo è quello di arrivare ad una risoluzione cosiddetta da apple "retina" così da eliminare definivamente le sgranature e l'aliasing per sempre da qualsiasi forma di utilizzo.


Lascia stare i riferimenti ad Apple che col retina hanno solo inventato un nome che fa figo quando poi basta aumentare i pixel per pollice, cose che fanno tutti. Le sgranature e l'aliasing non dipendono dalla risoluzione, ci sono in tutte, e per toglierle devi attivare gli appositi filtri. Il mio discorso era che non vedo tutta questa necessità di 4K, soprattutto a casa, dove con già più del full hd si vede benissimo. E' la stessa storia delle tv 3D, mezze ciofeche che ti fanno venire solo il mal di testa, vorrei proprio vedere quanti usano continuamente il 3D a casa, quando facciamo ancora fatica ad avere canali full hd!
PaulGuru29 Agosto 2013, 10:17 #58
Originariamente inviato da: echos20
Lascia stare i riferimenti ad Apple che col retina hanno solo inventato un nome che fa figo quando poi basta aumentare i pixel per pollice, cose che fanno tutti. Le sgranature e l'aliasing non dipendono dalla risoluzione, ci sono in tutte, e per toglierle devi attivare gli appositi filtri. Il mio discorso era che non vedo tutta questa necessità di 4K, soprattutto a casa, dove con già più del full hd si vede benissimo. E' la stessa storia delle tv 3D, mezze ciofeche che ti fanno venire solo il mal di testa, vorrei proprio vedere quanti usano continuamente il 3D a casa, quando facciamo ancora fatica ad avere canali full hd!
Non ho tirato in ballo Apple, ho solo usato la loro terminologia per spiegarlo in una sola parola.
Con questi dannati 96DPI fissi siamo sempre costretti a far crescere la diagonale in proporzione alla risoluzione, con una gestione dinamica invece questo limite non ci sarà più. Quando si arriverà ad una densità di pixels al di sotto la percezione umana come appunto nei display chiamati "retina" da Apple, allora potremmo dire addio all'aliasing e alle imperfezioni in ambito visivo digitale.

Che cosa vuol dire che col Full HD si vede benissimo ? L'aliasing si vede da paura nei giochi e lo stesso se ci proietti un testo o se visualizzi immagini 3D statiche, se poi parli di TV quindi con diagonali grandi allora siamo alla fiera della scarsa nitidezza.
Finchè parli di film è un conto, altro no.
echos2029 Agosto 2013, 10:24 #59
Originariamente inviato da: slide1965
Qualsiasi risoluzione tu possa avere non avrai mai la qualità visiva che vedi attraverso i tuoi occhi guardando fuori dalla finestra per cui e' evidente che la tecnologia e il mercato stesso ,seppur con una certa lentezza, si spingeranno su risoluzioni sempre più elevate......è noto che stiano già lavorando all' 8k,poi si salirà ancora.
Il salone può essere più corto e non più lungo se hai un Tv 4k in quanto la distanza di visione rispetto all fullhd deve essere ridotta.
In ambito cinematografico e' consigliato un rapporto di 1-1 considerando la base dello schermo, ovvero,se il plasma 4k che hai messo in salotto e' largo 1 metro,consigliano di sedersi a 1m.
Per giocare secondo me bisogna stare un filo più lontani ma non pensare di chissa quanto.
Ti consiglio di andarti a vedere un tv 4k (su cui giri un filmato 4k nativo mi raccomando e non un 2k upscalato ) e poi vedrai quanto potrai avvicinarti senza arrivare a dire che è troppo.

Man mano che la risoluzione e' aumentata la gente lentamente e senza rendersene conto ha stravolto il proprio modo di vedere ,comprando tv sempre più grosse e avvicinandosi per vederle.
Questa tendenza continuerà ad evolversi in quella direzione.

Anche in questo caso le console sono un freno....(e ti pareva)....considerando l'andazzo visto sulle nextgen (720p) saranno in grado di gestire risoluzioni 4k forse fra 20 generazioni,.....per cui direi che c'è da attendere ancora perché il 4k diventi di uso comune.


Scusa ma non puoi comparare gli occhi, che vedono le immagini in analogico, con una risoluzione 4K su schermo, digitale, e che la aumentano per innalzare il numero di pixel in modo da dare una visione più confortevole e dettagliata. E' ovvio che lo sviluppo continuerà (4K, 8K, 16K ) così come tutte le robe ma quello che volevo dire io è se servirà veramente, a casa? O è solo un modo per farti cambiare tv, che magari va ancora bene, e farti spendere nuovi soldi? E' come le tv 3D, quanto sono utili a casa? Se non a guardare qualche volta un film, realizzato male e sicuramente meglio al cinema, e poi a farti venire mal di testa? Il discorso del salone è giusto, bisognerebbe stare vicino per vedere i dettagli, ma scusa tu riesci a stare comodo a guardare una tv da 1 metro di distanza? Già io faccio fatica a stare a 3 metri a guardare una tv full hd 40 pollici! Col tempo mi sono un abituato ma a me da un po fastidio non riuscire a vedere tutto l'insieme ma solo una zona dello schermo. E poi ti stanchi di più con la luce sparata in faccia! Le console comunque saranno sempre un freno all'industria videoludica, speriamo sviluppino prima su pc in futuro!
slide196529 Agosto 2013, 10:27 #60
i primi monitor 4k tipo l'asus pq321q hanno un dot pitch di 140ppi,dubito che serva usare aa con questi monitor

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