Project Scorpio potentissima: rilasciate le specifiche tecniche della nuova Xbox

Project Scorpio potentissima: rilasciate le specifiche tecniche della nuova Xbox

Sono state rilasciate le specifiche tecniche ufficiali di Project Scorpio, console con cui Microsoft potrebbe sovrastare la concorrenza sul fronte della mera potenza computazionale

di pubblicata il , alle 15:33 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
60 Commenti
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ciocia06 Aprile 2017, 19:36 #21
Console interessante per chi deve aggiornare il pc per godersi il fullhd maxato o eventuale 4K, potrà valutarne l'acquisto risparmiando. Il problema restano i prezzi dei giochi. Se uno ne compra molti, se costano 15/20€ in più rispetto alla versione pc, il risparmio svanisce in fretta.
torgianf06 Aprile 2017, 20:36 #22
Originariamente inviato da: ciocia
Console interessante per chi deve aggiornare il pc per godersi il fullhd maxato o eventuale 4K, potrà valutarne l'acquisto risparmiando. Il problema restano i prezzi dei giochi. Se uno ne compra molti, se costano 15/20€ in più rispetto alla versione pc, il risparmio svanisce in fretta.


son finiti pure quei tempi li, oggi non e' difficile trovare un gioco " vecchio " di 3 mesi a meta' prezzo o a meno se si ha la pazienza di aspettare un paio di mesi in piu'... ho circa 30 titoli per ps4 tra fisici e digitali e il piu' caro l' ho pagato 35€, il resto tra offerte e usato non mi e' costato piu' di 15 / 25€ a gioco
ningen06 Aprile 2017, 21:08 #23
Che poi la prova di Forza Horizon che gira a 4k, 60 fps con impostazioni Ultra mi sembra abbastanza indicativa della validità di questa console.
Che pc è richiesto per far girare lo stesso titolo alle stesse impostazioni ottenendo lo stesso risultato? Dubito che si ci riesca con una 1060 o una RX480.
Bestio06 Aprile 2017, 22:03 #24
E tanto continuano a ficcarci dentro sti stramaledettissimi HDD meccanici.
Vabbeh che con l'aumento vertiginoso che hanno avuto gli SSD in questo periodo si può anche capire, ma almeno farne una doppia versione per chi è disposto anche a spendere di pià per non perdere tempo prezioso in caricamenti è chiedere troppo?
_nick_06 Aprile 2017, 22:29 #25
Ma si è capito come chiamano la console?
Free Gordon06 Aprile 2017, 23:22 #26
Originariamente inviato da: _nick_
Ma si è capito come chiamano la console?


Xbox ONE Scorpio
tuttodigitale06 Aprile 2017, 23:51 #27
Originariamente inviato da: LucaLindholm
Eh??

Ma è scemo o cosa??

Solo la GPU avrà 6 TFLOPS!!

Inoltre, la CPU Jaguar è stata completamente rivista e ora è il 35% più veloce della precedente (oltre a quanto detto sulla GPU, ovviamente...).

Certo che certi fanboy...



voglio far notare che la differenza di clock è del 31%, quindi le differenze potrebbero essere nulle...ma secondo me c'è spazio per ulteriori miglioramenti come una cache l2 alla stessa velocità dei core.
Free Gordon07 Aprile 2017, 00:06 #28
Originariamente inviato da: tuttodigitale
voglio far notare che la differenza di clock è del 31%, quindi le differenze potrebbero essere nulle...ma secondo me c'è spazio per ulteriori miglioramenti come una cache l2 alla stessa velocità dei core.


Dice che hanno modificato i bus (onion e garlic credo saranno stati modificati e mutuati dai prossimi RR..), ridotto le latenze per tenere la GPU "busy" e incrementato l'IPC in generale.

Sarebbe curioso sapere cosa c'è di Zen in questi Jaguar modificati..
OttoVon07 Aprile 2017, 01:03 #29
Originariamente inviato da: eneatoluzzo
MA LA DOMANDA RIMANE LA STESSA... PERCHE' COMPRARE SCORPIO?
L'unica cosa che ne determinerà l'acquisto FONDATO su delle basi solide saranno i giochi.


Nemmeno io sono di parte, cerco di vedere obiettivamente la situazione.
Questa è la domanda che bisogna porsi e la risposta è no.
Microsoft ha detto in più di un'occasione che non ci saranno esclusive, perché su pc win10 arriveranno gli stessi giochi.
Chi ha una 1070 o superiore non ha motivo di prendere scorpio.

Originariamente inviato da: LucaLindholm
Eh??

Ma è scemo o cosa??
Solo la GPU avrà 6 TFLOPS!!
Certo che certi fanboy...

Mica come certa gente che posta in tutte le news che riguardano Microsoft, tessendo le lodi di quest'ultima.
I TFLOPs della gpu non si traducono automaticamente in fps.

Come detto da eneatoluzzo: 4k , senza filtri ed effetti, solo su alcuni giochi.
Non fatevi film. Vediamo come evolve la storia.


ps.
Originariamente inviato da: Bestio
E tanto continuano a ficcarci dentro sti stramaledettissimi HDD meccanici.
Vabbeh che con l'aumento vertiginoso che hanno avuto gli SSD in questo periodo si può anche capire, ma almeno farne una doppia versione per chi è disposto anche a spendere di pià per non perdere tempo prezioso in caricamenti è chiedere troppo?


Io ho messo l'SSD nella 4pro. Miglioramenti evidenti su alcuni giochi, su altri siamo quasi sullo stesso livello dell'hdd.
calabar07 Aprile 2017, 01:32 #30
Originariamente inviato da: gridracedriver
... cosa che ci sarò sicuramente in Vega, oltre al rasterizer.

Ecco questo era quello che mi stavo chiedendo.
Vedremo questa innovazione su Vega? Quelli di Microsoft pare ne parlassero come fosse una tecnologia propria, quindi si potrebbe avere la percezione che non fosse trasferibile al di fuori della xbox.
Per quanto riguarda il rasterizer, che notizie hai? Leggendo in giro mi è parso di percepire che fosse proprio la componente di cui si sentiva il bisogno di un sostanzioso aggiornamento, ma non si avevano notizie a riguardo.

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