Project Scorpio è la console per il 4K e la VR con una capacità di calcolo di 6 teraflops

Project Scorpio è la console per il 4K e la VR con una capacità di calcolo di 6 teraflops

Durante la sua conferenza pre-E3, Microsoft ha confermato i rumor: l'hanno prossimo rilascerà una versione di Xbox One nettamente potenziata in hardware.

di pubblicata il , alle 20:21 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
58 Commenti
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rokis15 Giugno 2016, 07:52 #51
Originariamente inviato da: GoFoxes
La Slim fa upscaling 4k nativo (avrà un BD 4k), la Scorpio a detta loro permette i 4k senza compressione dei pixels.


No la slim ha i 4k solo per i video tipo Netflix e blu-ray 4k, e basta, per i videogiochi è identica alla vecchia fat.
rokis15 Giugno 2016, 07:53 #52
Originariamente inviato da: GoFoxes
Si devono tenere in considerazione alcune cose però:
- Sarà una console, la prendi, la attacchi e giochi.
- E' totalmente compatibile con tutto il parco software e accessori Xbox One
- Ha hardware fisso quindi è notevolmente più ottimizzabile.
- Condivide quasi ogni cosa con Windows 10 che direi sarà l'OS più presente nei PC da gioco nel 2017.

Tutto questo la dovrebbe rendere la miglior macchina da gioco possibile, escludendo certi PC assemblati ad hoc e dal costo decisamente superiore.

Il costo di Scorpio sarà probabilmente in linea con quello di PS3 al lancio o addirittura Xbox One (500-600€), e il fatto che ti puoi portare dietro giochi e accessori, va a tutto vantaggio del risparmio: smetti di giocare, spegni, riporti Xbox One al negozio e compri Scorpio con uno sconto ulteriore, torni a casa, attacchi e puoi continuare a giocare dove avevi lasciato.


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rokis15 Giugno 2016, 07:55 #53
Originariamente inviato da: ambaradan74
I lamentoni e i criticoni oggi non hanno piu senso di esistere.

Oggi c'e' tutto sul mercato.
PC con potenze allucinanti, PC medi, PC scarsi, Steam Machine, portatili da gaming, a breve ci saranno console di varie fasce di prezzo, piu potenti o meno potenti.
Ce' qualsiasi tipo di gioco, on line , off line. moba pipoo e topolino, giochi action, RPG, avventure.. all'e3 hanno passato trailer di 6000 tipi di giochi.
I giochi stessi si trovano oggi da 2 a 100 euro, esiste l'usato che su console e' una bomba...

Non lo so, mandate una mail a tutti chiedendo una fetta di culo.


tailss15 Giugno 2016, 09:24 #54
Originariamente inviato da: Ton90maz
AH, bella questa, delle console per videoGIOCHI sarebbero dispositivi professionali, da giocattoli a concezioni astratte che non hanno alcun senso, da quando Sony è entrata nel mercato delle console si è dimenticato che sono e resteranno giocattoli. Così come un pc da gioco usato per giocare è anche lui un giocattolo, malgrado per alcuni sia una sorta di prova della loro superiorità.


Un pc, anche usato per giocare, non può essere mai considerato un giocattolo per ovvie ragioni, visto che permette un'interazione molto più ampia con l'utente pure in altri ambiti che non il videogioco.

Sono innumerevoli le cose che puoi fare con un pc, inutile elencarle qui.

Per me le console attuali sono da considerare semplici "giocattoli" in quanto il loro target d'utenza è rappresentato da qualcuno che spesso non ha né conoscenze informatiche, né voglia di sbattersi a configurare il proprio hardware, ma soprattutto neanche il "gusto" personale per apprezzare un dettaglio di alta qualità o un framerate decente.

Insomma, offrono il minimo per contenere il prezzo e fare presa sulla massa ignara degli acquirenti, il che è anche legittimo ma i produttori si devono essere resi conto che stavano perdendo una parte importante di utenti che invece questo "gusto" ce l'hanno e fino a ora sceglievano il pc.

Definire "giocattolo" un prodotto evoluto per un'utenza che sa apprezzarlo si può anche fare ma è va sempre tenuto in mente da dove si è partiti e dove si è arrivati.

Per concludere, fare meno di 30 fotogrammi al secondo in un gioco a dettaglio medio/basso deve essere un'esperienza veramente mortificante per qualcuno a cui piace veramente giocare; per fortuna che adesso il produttore ha pensato anche a lui.
GoFoxes15 Giugno 2016, 09:43 #55
Originariamente inviato da: rokis
No la slim ha i 4k solo per i video tipo Netflix e blu-ray 4k, e basta, per i videogiochi è identica alla vecchia fat.


Per i videogiochi ha di sicuro il supporto HDR in più.
Mi sembrava anche l'upsacaling a 4k.
Personaggio15 Giugno 2016, 19:05 #56
Originariamente inviato da: rokis
Certo che cambia è una SLIM!!! Come pensi che possano mettere lo stesso IDENTICO hardware dentro un case 40% più PICCOLO?


Originariamente inviato da: rokis
No la slim ha i 4k solo per i video tipo Netflix e blu-ray 4k, e basta, per i videogiochi è identica alla vecchia fat.


No, già è stato detto da alcuni sviluppatori che i giochi con la versione slim, vanno meglio.
GoFoxes15 Giugno 2016, 19:39 #57
Originariamente inviato da: Personaggio
No, già è stato detto da alcuni sviluppatori che i giochi con la versione slim, vanno meglio.


Mi sembra abbiano già smentito.
Spencer ha specificato che l'unica differenza è l'HDR.
Mak00215 Giugno 2016, 19:49 #58
Il senso di NON farsi un pc c'è per le migliaia di persona che amano,o hanno giusto il tempo per accendere ed essere in partita..per quelli che hanno famiglia e stare dietro a un pc non han voglia e tempo..e per tutti quelli che di pc non capiscono niente, non sono capaci di assemblarlo, non si tengono aggiornati per milioni di motivi ecc ecc...non hanno/abbiamo mica tutti 20 anni(20 anni è un età generica per fare l'esempio) c'è gente che gioca e ha 40/50 anni e del pc frega nulla anche se avesse migliaia di vantaggi in piu..poi boglio di ormai l'universo xbox offro moltissimo..compresa la condivisione giochi che io stesso utilizzo risparmiando un sacco

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