Project Scorpio: c'è già un modello funzionante

Project Scorpio: c'è già un modello funzionante

Il direttore della divisione Xbox di Microsoft, Phil Spencer, ha già provato la console attesa per la prossima stagione natalizia.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
jepessen24 Gennaio 2017, 15:09 #11
A me la compatibilita' non dispiace. Ho una PS2 e vedere FFXII ed altri giochi sullo scaffale cui non posso giocare perche' si e' rotta (ok, esistono di seconda mano, ma il concetto e' quello) mi da parecchio fastidio...

Con la retrocompatibilita' invece e' possibile mantenere i giochi vecchi che gia' ho pagato, e anche fidelizzare il cliente dato che ognuno comprerebbe sicuramente la versione successiva della stessa console (PS5 compatibile PS4 invece che la XBOX).

Certo toglierebbe mercato ai remake, ma chissenefrega, io al remake ci gioco perche' non posso piu' giocarci con la console originale...

Fra l'altro mentre precedentemente il cambio architetturale rendeva la cosa difficile, adesso mi pare piu' semplice sia a livello hardware che software.
ilbarabba24 Gennaio 2017, 15:25 #12
Non ho console e non le voglio però volevo capire come è nato il mito delle esclusive.
Numeri alla mano le esclusive su PS4 vendono di fatto nulla rispetto ai multipiattaforma.
La console ha venduto tantissimo prima dell'uscita di quella che viene considerata (e non capisco perché la vera killer app e cioè UC4.
Questa ha un DISTRIBUITO UFFICIALE di 8,7 milioni di copie.
Diciamo ottimisticamente che ne abbia vendute realmente 7.
Secondo Sony questo gioco ha fatto vendere il 66% di console in più rispetto al mese precedente. Ma non ci dice che il mese precedente era stato negativo ma fa parte del marketing.

Tutto questo viene condito dai dati di vendita dei multipiattaforma che DISTRUGGONO con i soli FIFA, COD e BF1 del 2016 la SOMMA TOTALE di tutte le esclusive dal 2013 al 2016.

La matematica, non io, stabilisce che la gente comune, che fa fare i numeri di vendita a Sony e Microsoft compra una console per i 4 giochi del cazzo multipiatta che escono tutti gli anni.
Ci dice che nonostante fino a BB non sia uscito un singolo gioco decente per PS4 la gente la comprava lo stesso per fifa 13-14-15-16 e cod 25-26-27.

Quindi è bello che litighiate su chi ha più esclusive come se 4 gatti in un forum contassero qualcosa ma la Microsoft vuole vendere le console e quindi progetta l'hw che farà girare Fifa17, Cod 28 e BF2 a 4k con il graficone.
Chi non vuole un pc si compra la console per questi giochi non per qualche film interattivo dalla storia ridicola della quantic dreams, non per un titolo scadente come recore, non per i more of the same Uncharted o Tomb Raider.
Luxor8324 Gennaio 2017, 16:02 #13
Bhè lato Hw nulla da dire.

Ma ad oggi, per quel che mi riguarda, è l'unica console che non comprerei. Sostanzialmente non ha esclusive, tutti o quasi i giochi MS più importanti li sta rilasciando anche per Win10, quindi non vedo un solo motivo per il quale una persona dovrebbe comprare questa scorpio. Ma ripeto è solo un mio parere, evito i multipiatta come la peste, il mainstream lo lascio alla massa...eccezion fatta per giusto un paio di titoli. Alla fine però ognuno fa le proprie considerazioni e spende i suoi soldi come meglio crede
trvdario24 Gennaio 2017, 16:06 #14
Originariamente inviato da: ilbarabba
Non ho console e non le voglio però volevo capire come è nato il mito delle esclusive....


Minchia quanto hai ragione...

La storia delle esclusive è il modo che usano i fanboy per non sembrare fanboy...
craesilo24 Gennaio 2017, 16:18 #15
quindi ha provato dei giochi su un pc con una 480 occata
craesilo24 Gennaio 2017, 16:34 #16
Originariamente inviato da: emiliano84
non mi trovo, dovresti fare svariati ragionamenti:

- Ps4 e One sono uscite insieme, la prima non e' assolutamente il 50% piu' potente... ora non saprei, ma diciamo un 5-10%?
- la ps4 pro dovrebbe essere tipo 4 terfalop ed e' ucita solo due anni dopo la ps4, pare non ce la faccia a far girare i giochi in 4k
- la scorpio, dovrebbe essere 6 teraflop ed uscira' 3 anni dopo ps4 e one, dovrebbe riuscire a far girare i giochi in 4k

quindi ala lue di questi fatti si dovra' vedere cosa scegliera' il pubblico, se si e' sentito "offeso" dal fatto che sony abbia cacciato una nuova console dopo soli due anni, se vogliono aspettare l'anno prossimo per una scorpio a 6 teraflop... o non gliene puo' fregar di meno e vanno di ps4 pro


- 1.8 tflops contro 1.4 (la slim), vedi tu...
-la pro è uscita esattamente 3 anni dopo ps4 (11/2013)
craesilo24 Gennaio 2017, 17:01 #17
Originariamente inviato da: emiliano84
- non mi pare faccia 50% di differenza... direi circa un 23
- https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4
it was launched on November 15 in North America, November 29 in Europe, South America and Australia, and February 22, 2014 in Japan.


-mai detto che è un 50%, ho solo scritto i valori
-11/2013 da noi e america...siamo nel 2017....fai tu...non sono 2 anni
Personaggio24 Gennaio 2017, 23:20 #18
Sta accadendo esattamente quello che scrivevo su questo forum quando uscivano le Steam Machine. Dissi che la Microsoft farà delle Windows Machine che venderà come console ma in realtà non sono altro che dei PC X86 sempre con Windows. Uscirà all'inizio una versione ogni 3 anni, fino ad arrivane nel post 2020 ad un versione annuale mantenendo sempre la retro-compatibilità. E' l'unica via per Microsoft per restare nel mondo console e contemporaneamente gestire la vendita ed il supporto dei videogames. In un futuro molto vicino le esclusive non saranno HW ma SW, L' esclusive UWP, Steam, Origin, GOG, Facebook, ecc, ecc. ed altre piattaforme sw che seguiranno e che si estenderando anche nel mobile (almeno su Android, affiancandosi al Playstore non adatto alla gestione di una suite di videogames) questi, come già avviene avranno le loro esclusive a prescindere dalla piattaforma HW.
Sony oggi venderà di più, ma alla fine per poter sopravvivere dovrà (in parte lo sta gia facendo) usare la stessa strategia di Microsoft con continui aggiornamenti hw ogni 2/3 anni fino ad una l'anno mantenendo la retro-compatibilità e su macchine X86. Ma prima o poi dovrà anche lei crearsi il suo Playstation Store su Windows per poter portare i suoi videogiochi anche su PC, altrimenti rimarrà sempre in difetto.
Ci saranno sempre quelli che compreranno solo le console, ma almeno eviterà quelli che hanno anche il PC di scegliere l'XBox come unica possibilità, perché con un acquisto hanno il gioco sia su PC che su console.
Tale strategia è l'unica possibile per le Consolle, altrimenti per stare al passo con la tecnologia e non avere un distacco troppo elevato con i PC una console che deve durare 7/8 anni ti deve costare almeno 1000€ ma in ogni caso dopo 5 anni sarebbe cmq vecchia.
Nintendo è diverso è una cosa a parte e rimarrà tale.
In un contesto del genere le Steam Machine prenderebbero piede e questo potrebbe portare anche EA ha creare la sua Machine/Consolle X86 con Origin magari ti ci mettono un FIFA in esclusiva (io Origin ce lho solo per Fifa), in poche parole Origin, PS, Steam e XBox, Facebook (con un App mobile e W10 separata, dedicata ai giochi del social network) e altri che si affiancheranno si troveranno tutti concorrenti solo che saranno piattaforme indipendenti dall'HW, ma sempre con le loro esclusive.
ana7925 Gennaio 2017, 01:29 #19
"Sta accadendo esattamente quello che scrivevo.........
......ma sempre con le loro esclusive.

Personaggio,sempre che abbia capito bene,ragionamento che non fa una grinza,ma con un errore "di base".Se ogni 2/3 anni (o anche meno..) "devi" aggiornare l'HW,beh allora diventa a tutti gli effetti un PC e sparisce la parola console.Mi sta anche bene,ma basta che il concetto lo rendano chiaro e tondo,dicendomi anche quanto dovro' spendere ogni tot anni per tenermi sempre aggiornato,perchè uno potrebbe anche decidere di rimanere su una console classica o passare al PC "uber".Una soluzione ibrida,se ti va bene hai trovato l'oro,se va male ti riduce in mutande.
ningen25 Gennaio 2017, 11:47 #20
Originariamente inviato da: ilbarabba
Non ho console e non le voglio però volevo capire come è nato il mito delle esclusive.
Numeri alla mano le esclusive su PS4 vendono di fatto nulla rispetto ai multipiattaforma.
La console ha venduto tantissimo prima dell'uscita di quella che viene considerata (e non capisco perché la vera killer app e cioè UC4.
Questa ha un DISTRIBUITO UFFICIALE di 8,7 milioni di copie.
Diciamo ottimisticamente che ne abbia vendute realmente 7.
Secondo Sony questo gioco ha fatto vendere il 66% di console in più rispetto al mese precedente. Ma non ci dice che il mese precedente era stato negativo ma fa parte del marketing.

Tutto questo viene condito dai dati di vendita dei multipiattaforma che DISTRUGGONO con i soli FIFA, COD e BF1 del 2016 la SOMMA TOTALE di tutte le esclusive dal 2013 al 2016.

La matematica, non io, stabilisce che la gente comune, che fa fare i numeri di vendita a Sony e Microsoft compra una console per i 4 giochi del cazzo multipiatta che escono tutti gli anni.
Ci dice che nonostante fino a BB non sia uscito un singolo gioco decente per PS4 la gente la comprava lo stesso per fifa 13-14-15-16 e cod 25-26-27.

Quindi è bello che litighiate su chi ha più esclusive come se 4 gatti in un forum contassero qualcosa ma la Microsoft vuole vendere le console e quindi progetta l'hw che farà girare Fifa17, Cod 28 e BF2 a 4k con il graficone.
Chi non vuole un pc si compra la console per questi giochi non per qualche film interattivo dalla storia ridicola della quantic dreams, non per un titolo scadente come recore, non per i more of the same Uncharted o Tomb Raider.


Concordo su tutta la linea, avevo espresso concetti simili in una precedente news, lieto di non essere il solo a pensarla così
Tral'altro i dati dicono che l'esclusività di un titolo non è molto vantaggiosa per le sh, che vedono i propri titoli diffondersi relativamente poco rispetto a quanto potrebbero diffondersi se fossero multipiattaforma. Purtroppo le esclusive esistono anche e sopratutto per alimentare le discussioni tra chi ha l'esclusiva più figa e non ho scritto apposta "migliore", perchè secondo me il livello delle esclusive uscite in questa generazione di console è abbastanza modesto.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^