Project Natal: la risposta di Microsoft ai controller dei rivali

Project Natal: la risposta di Microsoft ai controller dei rivali

È un nuovo sistema di interfacciamento, ma in realtà non c'è nessun controller.

di pubblicata il , alle 11:00 nel canale Videogames
Microsoft
 
132 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
LOL-LOL-LOL03 Giugno 2009, 11:58 #31
Originariamente inviato da: the_joe
Ma quante volte bisogna dirlo che si dice
[size=5]ESCILE IL PESCIE[/SIZE]


e poi dico... basta pensare all'etimologia

pescie contiene al suo interno la parola "esci"
quindi esci-->pescie

logico no?






chissà se uscirà anche l'applicazione homebrew per Natal dove tirandosi giù la zip si può "uscire il pescie"
sullo schermo. (utile nei giochi con personaggi tamarri tipo duke nukem)
Dads03 Giugno 2009, 12:01 #32
Dopo questo filmato è stato provato da vivo su una piattaforma a bordo palco e funzionava perfettamente.
Inoltre ieri sera l'hanno provato a porte chiuse e majornelson ha detto che sono tutti rimasti a bocca aperta!
SuperMater03 Giugno 2009, 12:04 #33
Devo dire che il video è al quanto impressionante, ma per quanto mi riguarda c'è ancora molta ricerca da fare per questi argomenti, per esempio il riconoscimento vocale è fattibile (IMHO) solo se l'insieme del vocabolario è di piccole dimensioni (scegliere la risposta giusta tra un elenco di quelle possibili ) se è cosi ci credo, ma cmq la compessità aumenta ancora di più se entrano in gioco altri giocatori, mah,

Fesserie mode ON

secondo me bisogna prima farsi un bagno in qualche liquido radioattivo prima d'iniziare ad usarlo; e se mentre sto giocando al gioco del quiz il sistema capisce "format"? -> "OK, format started", OMG!, cmq se si impacchetta e si manda da solo in garanzia volando dalla finestra quando si scassa lo prendo subito, XD

Fesserie mode OFF

Al di la di tutte le scemenze che ho detto sono veramente curioso di vedere come funziona e verificare se è cosi efficiente, mamma mia pero se è cosi
pabloski03 Giugno 2009, 12:07 #34
suvvia non siate così disfattisti

la tecnologia alla base di questo sistema di controllo esiste da anni ed è usata in svariati ambiti, quindi niente di nuovo e sperimentale....basti pensare che esiste in ambito pc da un bel pò http://www.camspace.com/

con un sistema di visione stereoscopica si fanno miracoli

quello che mi preoccupa è lo spazio di movimento assegnato alla persona reale....immaginate di giocare a calcio e di voler far avanzare il giocatore, dovrete avanzare anche voi fisicamente

si ma fin dove? le stanze hanno un limite, si creerà un problema non da poco nello stabilire il rapporto tra il passo di avanzamento del personaggio 3d e il passo di avanzamento della persona

insomma finisce come accade a volte col mouse, che te lo ritrovi col puntatore a metà schermo mentre il mouse fisico è uscito già fuori dal bordo della scrivania

nel caso del mouse, lo alzi lo riporti sulla scrivania e procedi.....nel caso del giocatore che fai? spegni il sistema, indietreggi e poi ricominci ad avanzare?
LOL-LOL-LOL03 Giugno 2009, 12:13 #35
Originariamente inviato da: pabloski
si ma fin dove? le stanze hanno un limite, si creerà un problema non da poco nello stabilire il rapporto tra il passo di avanzamento del personaggio 3d e il passo di avanzamento della persona

insomma finisce come accade a volte col mouse, che te lo ritrovi col puntatore a metà schermo mentre il mouse fisico è uscito già fuori dal bordo della scrivania

nel caso del mouse, lo alzi lo riporti sulla scrivania e procedi.....nel caso del giocatore che fai? spegni il sistema, indietreggi e poi ricominci ad avanzare?



probabilmente per muoverti in avanti per tutto il campo, puoi usare il "pescie" come joystick direzionale...lo dice chiaro il filmato "you are the controller"

anche a driver staremo a posto, basta applicare al "pescie" il driver del vecchio MS sidewinder precision...

Link ad immagine (click per visualizzarla)
illu03 Giugno 2009, 12:18 #36
tutto molto bello,ma secondo me nella realta dei fatti non funzionera' mai cosi bene
bye
bagigio8603 Giugno 2009, 12:21 #37

Sembra quasi impossibile

Mi sembra quasi impossibile che una ragazza (f**a) riesca guidare così bene in un gioco di macchine...
Sembra sia pilotato quel game, tipo trailer.... :-)

Ma se riesce Microsoft batterà tutti....
LOL-LOL-LOL03 Giugno 2009, 12:25 #38
Originariamente inviato da: bagigio86
Mi sembra quasi impossibile che una ragazza (f**a) riesca guidare così bene in un gioco di macchine...


beh veramente Maria Teresa De Filippis (da non confondere con Maria di canale 5) era pilota di formula 1 nella scuderia Maserati...quindi qualche speranza per la ragazzina lasciamocela
http://it.wikipedia.org/wiki/Maria_Teresa_de_Filippis

comunque il padre quando cambia le gomme sembra che sta mungendo una vacca...
Masamune03 Giugno 2009, 12:27 #39
daje che se nn funziona subito ci faranno il SP1. ^^
patanfrana03 Giugno 2009, 12:28 #40
Segnalo alla redazione che Microsoft ha aggiunto il supporto a Twitter oltre che quello a Facebook.. 

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^