Project Eternity: prime immagini e nuovo traguardo di finanziamento

Project Eternity: prime immagini e nuovo traguardo di finanziamento

Project Eternity è uno dei progetti videoludici ad aver riscosso maggior successo su Kickstarter.

di pubblicata il , alle 11:02 nel canale Videogames
 
94 Commenti
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Estwald16 Ottobre 2012, 10:19 #81
Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-


Alcune considerazioni:

- forse non ho guardato bene ma non vedo altri progetti se non Project Cars, ovvero loro stessi
- anche ci fosse qualche altro progetto che usa WDM Portal basta una banale ricerca con Google per constatare che Kickstarter è decisamente più conosciuto
- non mi è chiaro se ogni interazione con la propria comunità deve passare da WDM Portal o se ci sia la possibilità di affiancarlo o integrarlo ad una propria infrastruttura già esistente
- da questo documento, si vede che nel caso vengano vendute un milione di copie se verso 10$ me ne tornano indietro 45, nel caso vengano vendute 250 mila copie ne tornano indietro 11. Visto l'incremento percentuale, per chi vuole "investire" nel vero senso della parola sarebbe anche interessante. Non vedo però dati su progetti effettivamente conclusi

Nel complesso penso che ad oggi contestare la scelta di aver usato Kickstarter sia pretestuoso.


Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
Ok... chi finanzia 10-20-30-50 euro...
E chi finanzia 100-200-500-5000€? Vuole il prodotto finito?


Attualmente i partecipanti con meno di 100 Euro sono quasi il 90% del totale. Vogliamo veramente disquisire sulle motivazioni, e magari sul conto in banca, del restante 10%?
JackZR16 Ottobre 2012, 11:17 #82
Originariamente inviato da: Horizont
Continua a sfuggirvi il nocciolo della questione...donare non è mai negativo...è loro che ve lo chiedono che è una cosa scandalosa...
E' scrivere HELP US WITH A DONATION ON KICKSTART che è un'abberrazione... come se fossero loro quelli in difficoltà! Qui siamo noi le vittime, non loro!
Ma se non chiedono come fa la gente a saperlo?
Di cosa siamo le vittime poi? Mica ci costringono!
Raghnar-The coWolf-16 Ottobre 2012, 11:53 #83
Originariamente inviato da: Drest
Che non utilizzino una piattaforma semisconosciuta, invece che quella che sta tirando su milioni su milioni di dollari?


Veramente Project Cars ha per ora tirato su più soldi di Project Eternity, pur non essendo Obsidean, giusto perchè appunto: se sono i fondi che ti mancano, stabilendo un sistema di compensazione dell'investimento tiri su 10 volte i soldi rispetto che solo vendendo goodies da nerd e promettendo che se si arriva alla cifra "X" si espande il gioco...

E se obsidean avesse chiesto a WDM non credo avrebbero chiuso le porte in faccia per una casa simile, persino se si fosse fatta la sua piattaforma, non credo avrebbe avuto problemi di visibilità.

Qui non si sta finanziando il garage coi tre ragazzini che vogliono fare il gioco indie della vita e chiede 50 mila dollari per lavorarci sopra due anni...
Si finanzia obsidean, che ha tutti i mezzi per farselo da sola volendo, e se proprio dovesse racimolare del crowdfunding non avrebbe problemi a stabilire compensi monetari, sempre che il problema sia lì. Ma dato che non ha motivo per farlo considerando che anche così ha ottenuto 3 milioni di dollari completamente gratis senza doversi poi spartire la torta come fa qualcun altro...

Per come la vedo io, non siete le vittime, siete i polli, e loro i furbi.
Drest16 Ottobre 2012, 14:12 #84
Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
Veramente Project Cars ha per ora tirato su più soldi di Project Eternity, pur non essendo Obsidean, giusto perchè appunto: se sono i fondi che ti mancano, stabilendo un sistema di compensazione dell'investimento tiri su 10 volte i soldi rispetto che solo vendendo goodies da nerd e promettendo che se si arriva alla cifra "X" si espande il gioco...

E se obsidean avesse chiesto a WDM non credo avrebbero chiuso le porte in faccia per una casa simile, persino se si fosse fatta la sua piattaforma, non credo avrebbe avuto problemi di visibilità.

Qui non si sta finanziando il garage coi tre ragazzini che vogliono fare il gioco indie della vita e chiede 50 mila dollari per lavorarci sopra due anni...
Si finanzia obsidean, che ha tutti i mezzi per farselo da sola volendo, e se proprio dovesse racimolare del crowdfunding non avrebbe problemi a stabilire compensi monetari, sempre che il problema sia lì. Ma dato che non ha motivo per farlo considerando che anche così ha ottenuto 3 milioni di dollari completamente gratis senza doversi poi spartire la torta come fa qualcun altro...

Per come la vedo io, non siete le vittime, siete i polli, e loro i furbi.


veramente ha tirato su la metà dei soldi, quando è su da un anno.
di 3 milioni e rotti di dollari, la metà li ha messi la SH.

E no, la obsidian non ha i mezzi per fare un gioco. Ma hai idea di quale sia la situazione del mercato videoludico?
La obsidian di soldi non ne ha mai avuti, è sempre rimasta a galla lavorando per altri. Ed è la normalità del settore, le case che dispongono dei soldi per fare qualche titolo in autonomia si contano sulle dita di una mano, oggi.

NON
ME
NE
FREGA
NULLA
DELLA
TORTA

Voglio che la obsidian faccia successo con questo gioco e riesca ad avere i fondi per finanziarsi il seguente.
Idem la inxile. Idem la doublefine. Idem la stoic, i tizi di faster than light etc etc.
Non voglio vedere ogni 2 anni la obsidian che fa il kickstarter o la campagna su wdm per tirare su i soldi. Voglio che la obsidian faccia i soldi per i cazzi suoi e inizi a sfornarmi i giochi che mi piacciono indipendentemente dal fatto che ci sia la EA, la bethesda o chi per essa a pagarli.

Ed è questo il senso di kickstarter: iniziare qualcosa - sia lanciare l'aziendina di produzione di stampanti 3d, il regista col documentario sugli ornitorinchi, la tizia con la pasticceria a detroit o che la obsidian si liberi del publisher e inizi a farmi i giochi che mi garbano.

Non ce li voglio vedere più su ks - a questo serve. Non a finanziargli in anticipo ogni gioco.
Raghnar-The coWolf-16 Ottobre 2012, 14:36 #85
Originariamente inviato da: Drest
Non ce li voglio vedere più su ks - a questo serve.


vedremo se sarà così
piero_tasso16 Ottobre 2012, 15:14 #86
Ammappe quante parole per sta questione del Kickstarter (che poi è chiaro che si tratta di una soluzione nuova, particolare, che meriterebbe una discussione seria e calma)

La cosa che semplicemente m'ha impressionato di Project Ethernity è che riescono pure a raggiungere i 3.5 milioni... (e che considerando le promesse e i goal raggiunti questo gioco dovrebbe far sbavare non poche persone)
Drest16 Ottobre 2012, 15:38 #87
Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
vedremo se sarà così


oh, si spera.
stiam pagando per tornare a produrre giochi "in casa"
piero_tasso16 Ottobre 2012, 22:33 #88
wow, anche il goal dei 3.5 milioni è andato, siamo a 3.7 e ne hanno fissato uno da 4 milioni (ok, secondo me l'han messo sapendo di non poterlo raggiungere)
Also at $4.0m Chris Avellone will be forced to play Arcanum.
!fazz17 Ottobre 2012, 12:52 #89
Originariamente inviato da: Evergreen Desert
Dopo avere letto alcuni dei commenti qui sopra posso solo dire che vi meritate i Call of Duty tutti uguali ogni anno, i "gdr" da rincoglioniti, quella commercialata pazzesca di Assassin's Creed, un Sam Fisher che sembra Dante di DMC, e tutta la peggio merda che i publisher vi vomitano addosso ogni anno e voi continuate a comprare senza il minimo gusto.


Se è questo il modo con cui ti proponi verso gli altri utenti del forum, puoi benissimo salutarci seduta stante
MIK017 Ottobre 2012, 19:45 #90
Originariamente inviato da: !fazz
Se è questo il modo con cui ti proponi verso gli altri utenti del forum, puoi benissimo salutarci seduta stante

Mi pare che però non sia l'unico post su questa linea in 5 pagine di thread, è solo l'ultimo.

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