Producer di Dead Space 3 difende la scelta di fare un porting console-PC diretto

Producer di Dead Space 3 difende la scelta di fare un porting console-PC diretto

Visceral Games si sta preoccupando di trattare tutte le piattaforme in maniera paritaria, rimarca Steve Papoutsis.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
60 Commenti
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Cfranco31 Gennaio 2013, 12:05 #51
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Non saranno i dati più affidabili del mondo, e probabilmente non tengono conto di Steam (onestamente non ne ho idea), ma ti danno comunque un'idea sull'andamento delle vendite nel mondo e, quindi, di come la gente abbia accolto un titolo.

Premesso che non vedo il link ( maledetto WebSense )
Che Skyrim non sia la regola d' accordo, ma se sono le cifre delle vendite scatolate ( 10 milioni ) sottovaluta in maniera grossolana le cifre delle vendite PC che sono state per la maggior parte in DD, le stime non sono facili da fare tra vendite Steam e vendite di codici attivabili ( ufficialmente non ci sono cifre ) ma sappiamo che Skyrim ha avuto dei picchi di più di 5 milioni di giocatori che lo stavano usando contemporaneamente su Steam per cui è probabile che le vendite su PC siano superiori a 10 milioni.
Dott.Wisem31 Gennaio 2013, 12:55 #52
Originariamente inviato da: Cfranco
Premesso che non vedo il link ( maledetto WebSense )
Che Skyrim non sia la regola d' accordo, ma se sono le cifre delle vendite scatolate ( 10 milioni ) sottovaluta in maniera grossolana le cifre delle vendite PC che sono state per la maggior parte in DD, le stime non sono facili da fare tra vendite Steam e vendite di codici attivabili ( ufficialmente non ci sono cifre ) ma sappiamo che Skyrim ha avuto dei picchi di più di 5 milioni di giocatori che lo stavano usando contemporaneamente su Steam per cui è probabile che le vendite su PC siano superiori a 10 milioni.
5 milioni di giocatori PC contemporaneamente online su Skyrim, onestamente, mi sembra un'assurdità. Fonte?

P.S.: ti rimetto il collegamento ai dati di vgchartz: LINK.
Cfranco31 Gennaio 2013, 13:54 #53
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
5 milioni di giocatori PC contemporaneamente online su Skyrim, onestamente, mi sembra un'assurdità. Fonte?

P.S.: ti rimetto il collegamento ai dati di vgchartz: LINK.

Nono, il link funziona, anche il filtro aziendale però
Quella dei 5 milioni è una cifra che ho raccolto in giro, al momento però non ricordo dove ( e comunque il filtro mi impedirebbe di arrivarci )
Pat7731 Gennaio 2013, 14:33 #54
250.000 contemporanei è il record di Skyrim, 5 milione sarebbe una cifra monster LOL

Vgchartz è notoriamente poco affidabile, i risultati Pc vanno quasi sempre raddopiati, 3M vgchartz Diablo 3 quando sono oltre 6M, idem Starcraft 2, poi ci sono dei casi clamorosi di Portal 2, che secondo loro vendeva 1 terzo di xbox, quando dichiarava questo Valve.

Purtroppo la verità è difficile saperla in quest'ambito.
Fire-Dragon-DoL31 Gennaio 2013, 14:38 #55
Boh considerate che 5 milioni di utenti online in contemporanea non li fa neanche league of legends :P
Dott.Wisem01 Febbraio 2013, 12:49 #56
Ma infatti, andando a controllare sulle stats di Steam, si nota che la vetta dei 5M di utenti contemporanei viene raggiunta solamente come TOTALE degli utenti Steam connessi "in generale", non sul singolo titolo.
I giochi più in voga raggiungono dei picchi massimi intorno ai 200mila.
Pat7701 Febbraio 2013, 13:06 #57
133,455 238,429 Dota 2
38,923 53,465 Team Fortress 2
33,479 73,325 Football Manager 2013
33,264 58,184 Counter-Strike
21,882 37,281 Counter-Strike: Source
20,661 35,379 The Elder Scrolls V: Skyrim
16,647 33,767 Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer
15,861 28,927 Sid Meier's Civilization V
11,774 26,292 Counter-Strike: Global Offensive
8,974 16,490 Call of Duty Modern Warfare 3 - Multiplayer

La calssifica di ieri, il primo dato è in numero attuale, il secondo il picco.
Fire-Dragon-DoL01 Febbraio 2013, 14:38 #58
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Ma infatti, andando a controllare sulle stats di Steam, si nota che la vetta dei 5M di utenti contemporanei viene raggiunta solamente come TOTALE degli utenti Steam connessi "in generale", non sul singolo titolo.
I giochi più in voga raggiungono dei picchi massimi intorno ai 200mila.


league of legends mi sa che a un milioncino ci arriva:

Pardon, arriva a 3 milioni da quel che ho letto su wikipedia: "As of July 2012, League of Legends had over 32 million registrations and averages 12 million players worldwide per day, with the number of concurrent users online at any given time peaking over 3 million"

TRE MILIONI DIOSANTO?!

Guardando questi numeri, adesso mi rendo conto di quant'è.
Dott.Wisem01 Febbraio 2013, 18:34 #59
Dati interessanti... Non avevo neanche mai sentito parlare di questo League of Legends.
Fire-Dragon-DoL01 Febbraio 2013, 18:39 #60
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Dati interessanti... Non avevo neanche mai sentito parlare di questo League of Legends.


E' il "calcio" per i videogiocatori (hardcore) che solitamente non amano il calcio.

Perfino io, mi sono goduto la partita di torneo mentre cenavo (e odio il calcio).

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