Processore di Wii U 'orribile e lento', secondo sviluppatore di Metro

Processore di Wii U 'orribile e lento', secondo sviluppatore di Metro

Il chief technical officer dello sviluppatore di Metro Last Light, 4A Games, definisce la CPU della nuova console di Nintendo con le parole "orribile" e "lenta", e ciò potrebbe ritardare i lavori di porting del nuovo shooter.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
90 Commenti
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Luxor8322 Novembre 2012, 13:46 #21
Bhè quando non riesci a fare qualcosa dai la colpa agli altri. INCOMPENTE.
Luxor8322 Novembre 2012, 13:49 #22
Originariamente inviato da: ghiltanas
non vedo cosa c'avrebbe da guadagnarci ad affermare una cosa del genere se non fosse vero, quindi per me quest'uscita non e' cosi campata in aria.


E' molto semplice, il publisher gli fa pressione per sbrigarsi a tirare fuori per aprile il gioco.

Lui non è in grado, e dubbioso del suo stesso lavoro si para il ciapet dicendo che la cpu del WiiU è scarsa. Tutto qua. come detto prima un INCAPACE.
Futura1222 Novembre 2012, 14:11 #23
Originariamente inviato da: Doraneko
Che sul PC che hai in firma non ci puoi giocare!


Falso,ho finito Metro 2033 con una Geforce GTX 260 216SP.
Il frame rate non era elevatissimo e i dettagli non al massimo,ma la grafica rendeva.
In ogni caso han ragione i sviluppatori di Metro,cristo santo..esce una consolle nuova e dentro ti ci ritrovi una cpu di 10 anni fa,cioè non è normale.
E come se domani fanno uscire una Bmw serie 3 nuova,cambiata sola la scocca ma sotto è identica al modello che vendono da 10 anni..dai..
kirylo22 Novembre 2012, 14:34 #24

Ma cosa dite???

Non è perché viene un "publisher" o perché lo richiede il mercato che si riesce a mandare un maiale sulla luna con i palloncini ad elio.
ghiltanas22 Novembre 2012, 14:37 #25
Originariamente inviato da: Luxor83
E' molto semplice, il publisher gli fa pressione per sbrigarsi a tirare fuori per aprile il gioco.

Lui non è in grado, e dubbioso del suo stesso lavoro si para il ciapet dicendo che la cpu del WiiU è scarsa. Tutto qua. come detto prima un INCAPACE.


che ragionamento assurdo

forse non arrivi a capire che per un sh non sviluppare per una piattaforma (soprattutto console) e' una perdita di guadagno, quindi ripeto e ribadisco il concetto precedentemente scritto.

@futura12: in questo caso anche la scocca e' cambiata poco o nulla
roccia123422 Novembre 2012, 14:46 #26
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma cosa c'entra????

La Wii è stata comprata da chi voleva in primis intrattenimento ed i titoli disponibili ne sono la prova vivente.
Ma chissene delle specifiche Se voglio specifiche da urlo mi compro un pc mi metto su 6 monitor e un 4-way-sli/cross con biprocessore.

Esistono valori come "l'intrattenimento" che và ben oltre qualche numero su carta.


Verissimo... ci si può divertire di più con certi giochi del game boy (il primo, quello con lo schermo in verde chiaro e verde scuro) che con certe ciofeche che vengono proposte oggi .
Darkon22 Novembre 2012, 15:11 #27
E come se domani fanno uscire una Bmw serie 3 nuova,cambiata sola la scocca ma sotto è identica al modello che vendono da 10 anni..dai..


Non è BMW... si chiama Golf e non sono 10 anni ma tipo 20 e oltre. Ah e per la cronaca continua a vendere di brutto.
Darkon22 Novembre 2012, 15:19 #28
Verissimo... ci si può divertire di più con certi giochi del game boy (il primo, quello con lo schermo in verde chiaro e verde scuro) che con certe ciofeche che vengono proposte oggi .


Te ci scherzi... magari del gameboy originario no ma che parecchi giochi snes facciano allegramente le scarpe alla maggior parte dei giochi attuali è assolutamente vero. Un esempio su tutti? Chrono Trigger per snes è a tutt'oggi considerato una spanna sopra il 99,99% degli RPG attuali su qualsiasi console e sfido chiunque a dire il contrario. Quindi direi che decisamente l'hardware non è tutto anzi oggigiorno si lavoro troppo sulla grafica dimenticandosi del gioco compresa la trama che sempre di più sta diventando una parte del tutto opzionale in molti giochi.

Non credo che qualcuno ci abbia provato... magari si può


No, non si può. Ammesso anche che trovi un palloncino abbastanza resistente da compensare la differenza di pressione via via che sale nell'atmosfera comunque non potrebbe salire oltre. Per farti un esempio pratico è come se sul fondo di un bicchiere d'acqua avessi una bollicina di olio ancorata e poi la lasci andare. Salirà fino al limite ma nel momento in cui trova uno spazio con una densità inferiore non potrà più salire. Un pallone allo stesso modo può salire fino al limite dell'atmosfera se ben progettato ma non può andare oltre.
ghiltanas22 Novembre 2012, 15:24 #29
Originariamente inviato da: roccia1234
Verissimo... ci si può divertire di più con certi giochi del game boy (il primo, quello con lo schermo in verde chiaro e verde scuro) che con certe ciofeche che vengono proposte oggi .


qui nn si parla di divertimento, ma se la cpu implementata nella U e' tecnicamente o meno carente. Che poi si possano realizzare giochi validi anche senza la buona grafica e' un altro discorso
ghiltanas22 Novembre 2012, 15:28 #30
Originariamente inviato da: Veradun
Se non riesce a farlo e' una perdita di guadagno che non puo' essere evitata. In compenso si puo' fare damage control a livello di marketing e dire che e' colpa di qualcun altro, non perdendo un $ in piu' rispetto a non farlo e cogliendo l'occasione per autolodarsi di quanto si e' bravi e quanto son cessi gli altri.

La storia e' piena di esempi del genere, a dimostrare che la cosa non e' affatto impossibile.


ma nn ha il minimo senso. Nessuna persona sana di mente non comprerebbe una console perche' una sh dice che la cpu non e' valida!

Es: sono un casual gamer o cmq della grafica non mi interessa, e mi interessa la Wii U. Tizio dice che la cpu non e' potente, a me cosa cavolo cambia? Nulla, ho scelto quel prodotto perche' evidentemente la console ha delle cose che mi interessano.

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