Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Alcuni articoli su siti del settore evidenziano alcune differenze per ciò che concerne il dettaglio visivo dei due Ridge Racer disponibili per le console di riferimento.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
205 Commenti
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Dott.Wisem16 Novembre 2006, 15:20 #91
Originariamente inviato da: Quelo76]Ora mi devi spiegare cosa c'entra il modo in cui hanno scattato la foto.
un'ombra c'è
Se proprio ci tieni ad impuntarti su questa faccenda ridicole delle ombre, allora ti faccio notare che nell'immagine che ho postato, nella versione xbox360 ci sono delle ombre sulla strada che nella versione PS3 non ci sono... Ma magari è semplicemente la foto della versione PS3 che è troppo schiarita/sbiadita per cui certe ombre non risaltano... Capisci su cosa si sta discutendo? Su delle ombre all'interno di foto minuscole scattate da macchinette digitali in scene che per ovvi motivi non possono essere assolutamente uguali (vallo a beccare l'esatto fotogramma in cui entrambe le versioni mostrano ESATTAMENTE la stessa scena... E non è sufficiente approssimarsi, poiché bastano un paio di fotogrammi di differenza per avere un riflesso sulla vettura completamente diverso!).
se guardi le foto che hai postato tu stesso ti accorgi di dove sta il problema dal punto di vista dell'illuminazione del gioco che, fino a prova contraria non c'entra una fava sulle condizioni ambientali nella stanza in cui hanno fotografato e sulla "saturazione" o meno del tv.
Ma come non c'entra una fava? Ma hai mai provato a scattare una foto di un monitor su cui veniva mostrato un videogioco in movimento? [quote]
che poi possa essere tutto più scuro o più chiaro saturo o no, è un altro discorso ma le cose importanti sono 2: la presenza o meno e quanto sia realistica l'illuminazione o no.

Guarda le foto che hai postato.
La vedi la fonte di luce? secondo te quale foto è più corretta dal punto di vista dell'illuminazione? (diciamo meno sbagliato va...)
Ammesso e non concesso che sull'xbox360 le immagini siano troppo sature, bisogna sempre considerare che saturazione/luminosità/contrasto le puoi regolare dal TV o opzioni del gioco/console. Se invece una texture è poco nitida, dei poligoni e effetti di shading mancano, ecc., hai voglia a regolare le opzioni... Sulle console non puoi regolare il livello di dettaglio!
Solido16 Novembre 2006, 15:24 #92
Oh la play ha sempe i soliti colori sbiaditi
nn si smentisce mai..
tablo16 Novembre 2006, 15:25 #93
credo che la risoluzione sia uno specchietto per le allodole...ormai in tutti i giochi viene sfruttato l antialiaising e...se per aggiungere qualche pixel bisogna rinunciare a poligoni, frame o texture di minor qualità...è forse preferibile girare a 720!!!
ekerazha16 Novembre 2006, 15:27 #94
Nella versione PS3 non si vede la nave perchè nel frattempo è salpata...

Comunque (se pur con un po' meno poligoni) la PS3 riesce a mantenere più o meno gli stessi FPS ad una risoluzione non poco maggiore, questo fa ben sperare.
cerbero_rc16 Novembre 2006, 15:37 #95

commento a Commento # 90 di: baicin pubblicato il 16 Novembre 20

Scusate, ma le foto le avete viste ingrandite?
in molti sostengono che nel laghetto della ps3 non ci sia l'acqua, ma guardatele bene: nell'xbox il laghetto risalta perchè è una texture, nella ps3 il laghetto sarà pure più calmo, ma riflette tutto il paesaggio, osservate bene...


io ho provato ora a salvarle e ingrandirle... prima non l'avevo fatto...

...ma cosa hai visto? i pixel erano enormi...se c'erano riflessi...non penso proprio siano visibili... idem per valutare le texture...magari non parliamo della stessa immagine... io ho guardato quall della macchina rossa... degli alberi con le ombre... nel primo esempio non noto invece alcun riflesso per la ps3... mentre per l'x... be non sono abbastanza competente per dire se sono solo texture o riflessi...comunque l'effetto mi pare molto migliore... certo lo zoon è inutilizzabile anche li
MenageZero16 Novembre 2006, 15:40 #96
si sa per quando e con quale titolo ci si può attendere un confronto ancora "più diretto"... tipo: stesso gioco, stessa versione, stessa risoluzione, uscita più o meno contemporanea, stessi dev con uguale ambizione (anche per chi finanzia) per il risultato su entrambe le piattaforme?

ps: x la redazione:
dopo che avrete potuto avere ps3 e quando potrete ritenere il momento più opportuno, ci fate una mega-recensione con confronto all' "ultimo sangue" per cercare di stabilire (se non con assoluta certezza con ragionevole probabilità di correttezza dlle conclusioni raggiunte) quale delle due console, entrambe spremute al meglio, possa dare maggiore complessità grafica e realismo (considerando anche la "simulazione fisica" nel caso ci fossero titoli paragonabile che puntano seriamente anche su questp aspetto) ?

pps: mi offro volontario per fare gratis quella xbox360 o ps3 vs wii... non dovrebbe essere difficle...
GabrySP16 Novembre 2006, 15:46 #97
[super lol mode on]

Originariamente inviato da: ekerazha
Nella versione PS3 non si vede la nave perchè nel frattempo è salpata...


2)Poi hanno riasfaltato la strada tappando le buche
3)Poi sono passati i giardinieri e hanno tagliato l' erba sui bordi della strada
4)Non ci sono onde nella versione ps3 non c'era vento mentre durante la partita con l' xbotolo si e' verificato uno spaventoso Tnunami
5)Hanno prosciugato il mare perche' Lunardi ha installato un prototipo del Mose (quello x l' acqua alta a Venezia)
6)i muratori in seguito hanno smontato le finestre dal grattacielo per renderlo + aerodimamico
7)Hanno cancellato la segnaletica orizzontale perche' pare che dove c'e' la superstrada faranno una rotonda

queste cose me le ha dette il cuggino di Ken Kutaragi

[super lol mode off]

scusatemi ma non ho resistito
kaioken6916 Novembre 2006, 15:52 #98
Ho trovato degli screen su internet è il televisore è lo stesso uno sharp acquos.

Certo è che la grafica di PS3 me l'aspettavo molto ma molto meglio, anche con titoli di lancio, invece qui graficamente l'aspetto di PS3 è inferiore, il motivo proprio non me lo spiego, troppa fretta.... ansia da prestazione?
cerbero_rc16 Novembre 2006, 15:58 #99

FANTASTICO!!! QUOTO GabrySP

Queste era veramente forti!! Mi sono ribaltato dalla sedia!! :-]
dsajbASSAEdsjfnsdlffd16 Novembre 2006, 16:00 #100
l'uncia cosa che vedo di migliroe nelle immagini della ps3 è la calibrazione dei colori che hanno una saturazione più vicina al reale, mentre le immagini del gioco xbox hanno colori più carichi e più da gioco, per il resto la xbox vince su tutta la linea.

ah vorrei far notare che su gpu come queste cambiare la calibrazione del colore cosnsiste solo nel dare una diversa mappatura alla gpu e quindi è puramente una scelta stilistica avere immagini più o meno cariche di colore, la potenza dell'hw in questo caso non centra un fico.

come qualità di texture l'xbox surclassa la play di parecchio. inoltre l'xbox è molto più ecologica, ha un sacco di alberi in piu! hmm che questo cell non vada daccordo col fogliame? :P

magra dimostrazione di potenza per PS3 (IMHO)

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