Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Alcuni articoli su siti del settore evidenziano alcune differenze per ciò che concerne il dettaglio visivo dei due Ridge Racer disponibili per le console di riferimento.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Novembre 2006, alle 11:23 nel canale VideogamesXboxPlaystationMicrosoftSony
205 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNella scena della macchina in XBox concordo che l'immagine sia troppo scura. Non sappiamo se sia un problema dovuto alla foto (con le regolazione automatica spesso le foto differiscono da scatto a scatto), alla regolazione della luminosità del TV, all'impostazione di luminosità data dai programmatori o ad una nuvola di passaggio (!!!) fatto sta che a parte questo dettaglio, la grafica della XBox mi sembra parecchio superiore rispetto alla PS3. Notate il gioco di ombre nella parte opra al paraurti posteriore, o le tre feritoie nel paraurti stesso: Nella PS3 sono trattini rossi, mentre nella XBox creano un bel gioco d'ombre.
Certo, bisogna vedere la giocabilità, ma sul punto di vista grafico mi sembra che la XBox risulti pienamente vincente.
le 2 console sono estremamente simili dal lato tecnico, la sola ed unica differenza la fa il prezzo e il numenro di titoli già presenti in commercio.
la ps3 vanta di una lieve, ma molto lieve potenza di calcolo in più rispetto il 360, ma quest'ultimo dalla sua parte, ha più memoria per la gestione delle texture. oltretutto il 360 e anche più versatile e bello esteticamente "e penso anche più piccolo".
le immagini poi parlano da sè, contando che il titolo 360 a svariati mesi alle spalle.
e se poi contiamo che sul 360 sono già disponibili le modifiche "modchip" per le proprie copie di beckup.....
questo sarà proprio un bel natale per molti ;-)
ma non per chi ha acquistato ps3 o ne ha l'intenzione.
passo e chiudo.
Alla fine conta il risultato... Ovvero che se vuoi giocare a CoD3 in modo eccellente, devi giocarlo su XBox360, e non PS3 (o Wii).
Su giochi del genere mi pare ovvio che la XBox360 parta avvantaggiata, il dscorso potrebbe essere invertito per PES od altri che vengono convertiti da PS3 a XBOX
attenzione che non esiste console o pc al mondo che usa le tecniche di Ray Tracing o Radiosity nei giochi, quelle tecniche sono utilizzate solo in programmi di grafica professionale perche non sono per loro natura calcolabili in realtime, tanto per capirci fare 1 solo frame di questo gioco in Radiosity considerando l'ampiezza del paesaggio potrebbe impiegare la console da parecchie ore a persino giorni.
spesso nei giochi moderni le ombre sono o precalcolate o vengono elaborate in reltime solo per piccole o comunque limitate porzioni dello schermo o solo su singoli personaggi/oggetti
Menandocela con il fatto che la PS3 può andare a 1080p, si sono obbligati a fare i giochi a questa risoluzione.
Se anche sulla Xbox360 avessero portato la risoluzione in alto i dettagli sarebbero venuti a mancare.
E' come quando giochi sul PC e scegli cosa preferisci:
1) alti dettagli, risoluzione media, frame rate a 30fps
2) Alti dettagli, alta risoluzione, frame rate 10fps
3) bassi dettagli, alta risoluzione. 25fps
Credo che i confronti debbano essere fatti alla stessa risoluzione.
Spero per Sony che abbassando la risoluzione, automaticamente aumentino dettagli e filtri.
OT
Ultima cosa: una nota contro i giornalisti. Capisco che bisogna fare notizia. Ma in teoria il loro compito sarebbe informare e mi sembra che ultimamente molti "dettagli" che non farebbero fare boom alla notizia vengano messi da parte apposta... (dappertutto dico, dai giornali ai TG, dalle riviste di mobili a quelle di computer)
OT fine
Bellissima poi la frase dell'articolo: "su PlayStation 3 il gioco sembra essere fornito di un sistema di illuminazione più aggressivo"... Con tutto il rispetto per chi lo ha scritto, ma che caspiterina vuol dire 'sistema di illuminazione più aggressivo'? Che ruggisce?
A me piace più l'immagine della PS3, ma son gusti
Bellissima poi la frase dell'articolo: "su PlayStation 3 il gioco sembra essere fornito di un sistema di illuminazione più aggressivo"... Con tutto il rispetto per chi lo ha scritto, ma che caspiterina vuol dire 'sistema di illuminazione più aggressivo'? Che ruggisce?
Ora mi devi spiegare cosa c'entra il modo in cui hanno scattato la foto.
un'ombra c'è o non c'è!
se guardi le foto che hai postato tu stesso ti accorgi di dove sta il problema dal punto di vista dell'illuminazione del gioco che, fino a prova contraria non c'entra una fava sulle condizioni ambientali nella stanza in cui hanno fotografato e sulla "saturazione" o meno del tv.
che poi possa essere tutto più scuro o più chiaro saturo o no, è un altro discorso ma le cose importanti sono 2: la presenza o meno e quanto sia realistica l'illuminazione o no.
Guarda le foto che hai postato.
La vedi la fonte di luce? secondo te quale foto è più corretta dal punto di vista dell'illuminazione? (diciamo meno sbagliato va...)
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