Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Alcuni articoli su siti del settore evidenziano alcune differenze per ciò che concerne il dettaglio visivo dei due Ridge Racer disponibili per le console di riferimento.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
205 Commenti
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maxky7516 Novembre 2006, 11:49 #21
si vabè, ora anche di fronte all'evideza, cercate di descrivere la ps3 come perdente. ahahahah che figura da idioti ke state facendo.
G-DannY16 Novembre 2006, 11:50 #22
Originariamente inviato da: bjt2
Ma avete visto i riflessi sul parabrezza ed anche la carrozzeria dell'ultima foto? E' una riflessione vera e propria. Ecco perchè usano meno poligoni e texture meno risolute...


A) Le foto non sono scattate nello stesso identico punto quindi le ombre non sono confrontabili imho...

B) Anche l'xbotolo ha gli alberi definiti nelle ombre e nei riflessi... Guardate lo spigolo posteriore dx nella foto dell'x-box e vedrete... Un'albero riflessooo!!! Ohhhh... stupore...

KiDdolo16 Novembre 2006, 11:52 #23
Originariamente inviato da: bjt2
Guardate l'asfalto e il parabrezza posteriore. Su PS3, sull'alsfalto ci sono le ombre tagliate a sagoma perfetta degli alberi, mentre su XBOX è una macchia, mentre sul parabrezza, sulla XBOX è riflessa una semplice macchia di luce, mentre sulla PS3 si vede prorio l'albero!


quell'a dell'asfalto te la quoto , quella dell'ombra sul vetro dell'auto no perchè le 2 auto sono in posizioni differenti
Cmq alla fine voglio vedere chi mentre gioca riesce anche a contare le foglie sugli alberi
May8116 Novembre 2006, 11:53 #24

Meglio GT4

OK non ha molto senso paragonare RR7 con GT4 ma obbiettivamente a parte la risoluzione megagalattica che pochi potranno ammirare non vedo alcun miglioramento nella grafica rispetto allo straottimizzato GT4 per ps2.

Io più che nella grafica della PS3 confido più che altro nelle migliorie che si potranno ottenere per quanto riguarda la AI degli avversari e la fisica della macchina (Cell dovrebbe da questo punto di vista essere nettamente superiore rispetto alla CPU dell'XBOX 360).

Aspetto con ansia GT5 a questo punto anche se mi sa che fino al 2009 rimarrò a bocca asciutta.
Maury16 Novembre 2006, 11:53 #25
Originariamente inviato da: Special
Maury non sono d'accordo, salvo casi eccezionali (i famosi titoli di punta) appena esce una consolle non viene mai sfruttata a pieno... basta guardare i primi giochi di qualsiasi consolle con gli ultimi prima del tramonto della stessa... sembrano 2 piattaforme diverse...
Fare paragoni adesso è troppo prematuro...

(e parlo da uno che non ha mai avuto una ps ne un xbox)


si ma vale per entrambe le piattaforme però, RR è un primo esperimento sia per 360 che PS3, però su PS3 la base di partenza del game era già presente, eppure l'anno in più... perchè i dev kit li hanno da un pezzo, non ha sortito effetti
LASCO16 Novembre 2006, 11:55 #26
mi sa che queste immagini freghino molti a favore dell'xbox360 perché riporta immagini con colori più accesi, ma a me sembra che la ps3 fornisca immagini più realistiche (che per qualcuno vuol dire sbiadite).
Maury16 Novembre 2006, 11:56 #27
Nella prima immagine si vede chiaramente come su 360 il mare sia ben più eleborato, presenta anche il moto ondoso, su PS3 è una superficie praticamente piatta
jin8k16 Novembre 2006, 11:56 #28
sulla destra della strada in orizzonte, dovrebbe essere un lago o un fiume, come si vede chiaramente dall'immagine di Xbox, mentre dall'immagine di PS3, non si capisce che cos'è.
OmbraShadow16 Novembre 2006, 11:58 #29
Ehm, sarò incompetente io in materia per carità, ma che senso ha menarsela di usare i 1080 o una migliori effetti luce se poi le texture sono scadenti? Considerando inoltre la differenza di prezzo tra le due console, direi che PS3 esce dal confronto massacrata.

E pensare che non sono mai stato un sostenitore M$
coschizza16 Novembre 2006, 12:01 #30
Originariamente inviato da: May81
Io più che nella grafica della PS3 confido più che altro nelle migliorie che si potranno ottenere per quanto riguarda la AI degli avversari e la fisica della macchina (Cell dovrebbe da questo punto di vista essere nettamente superiore rispetto alla CPU dell'XBOX 360).



gli sviluppatori dicono l'esatto opposto l'AI viene gestita meglio dalle cpu general purpose della xbox questo perche il cell non gestisce per come è progettato codice pieno di salti nelle unità SPE e ha solo 1 unità PPU mentre la controparte ne ha 3

per la fisica della macchina invece il cell dovrebbe avere un vantaggio almeno in teoria ma di questo non ho trovato commenti in giro

poi è ovvio che in Ridge Racer la fisica è sfruttata al 0% visto lo stampo 100% arcade del titolo

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