Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Alcuni articoli su siti del settore evidenziano alcune differenze per ciò che concerne il dettaglio visivo dei due Ridge Racer disponibili per le console di riferimento.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
205 Commenti
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jin8k16 Novembre 2006, 12:02 #31
Ma il test di PS3, l'hanno fatto su un TV a 1080p?
bjt216 Novembre 2006, 12:02 #32
Avete ragione! Anche la XBOX ha i riflessi sull'auto... Ma allora perchè sull'asfalto non rende come la PS3?
Maury16 Novembre 2006, 12:05 #33
a me sembra che l'asfalto della 360 sia ben bump mappato, quello della PS3 quasi privo, possibile ?
Quelo7616 Novembre 2006, 12:13 #34
imho la prima serie di foto mostra una qualità decisamente migliore su 360

la seconda serie mostra 2 serie di foto leggermente diverse come sequenza, non abbiamo chiare molte cose, una su tutte la luce e la posizione del sole, imho sono entrambi comportamenti non molto realistici, qeulla ps3 sembra molto morbida, anche troppo (praticamente piatta) quella del 360 troppo "contrastata", dovendo scegliere preferirei quella del 360 per un semplice motivo, guardate le ombre degli alberi e della collinetta sulla destra, quella zona a giudicare dall'altezza della collina dovrebbe produrre un'ombra mooolto più marcata, più simile a quella del 360 sicuramente, sulla ps3 è sbagliata anche guardando l'ombra proiettata sulla parete di sinistra.

colpa dell'utilizzo dell'hdr?
Kazzoncrew16 Novembre 2006, 12:14 #35
[ot]
Sarebbe il sogno di qualsiasi automobilista avere un asfalto così piatto e perfetto (come da ps3).. ma purtroppo per noi e per il nostro confort la realtà ci riporta a vedere l'asfalto x360 più reale...
[/ot]

Rimango comunque a sostegno che molti oggetti in profondità nella scena restano indecifrabili con la ps3... sembra di vedere una minitexture applicata ad un oggetto enorme... spalmandosi...
nel 2° screen il lago sulla destra (in fondo) in ps3 sembra una tampa asfaltata...

Nota bene: non sono un fanboy, non possiedo console... do la mia impressione dagli screen..
Elemento importante, come sottolineato da qualcuno, e vedere comunque quali delle due versioni è capace di esprimere una maggior sensazione di velocità... (in ricordo dei RR versione psx...)

Ma ci sono ancora le derapate assurde?? ero bravino
Cobra7816 Novembre 2006, 12:16 #36
Originariamente inviato da: maxky75
si vabè, ora anche di fronte all'evideza, cercate di descrivere la ps3 come perdente. ahahahah che figura da idioti ke state facendo.


Sicuramente la figura peggiore la stai facendo tu con la tua incapacità alla discussione civile; sei capace ad argomentare quello che dici senza insultare gli altri?
Menion8316 Novembre 2006, 12:19 #37
Quelle della Xbox360 danno la sensazione di più "realismo"...
cerbert16 Novembre 2006, 12:21 #38
Originariamente inviato da: maxky75
si vabè, ora anche di fronte all'evideza, cercate di descrivere la ps3 come perdente. ahahahah che figura da idioti ke state facendo.


Non molto altro da dire. Hai vinto un'ammonizione.
*sasha ITALIA*16 Novembre 2006, 12:31 #39
non avete tenuto conto di alcuni fattori:

1. Al lancio di RR6 per 360 i dev kit definitivi erano in mano ai programmatori da 2 mesi

2. Al lancio di RR7 per PS3 i programmatori ci lavoravano (sui dev kit finali) da almeno un anno

3. L´immagine PS3 appare piu´nitida, ma considerate il distacco di un anno ed il fatto che le immagini PS3 escono in digitale via HDMI mentre quelle xbox in analogico e la differenza tra le due connessioni c´e´
GigiDagostino16 Novembre 2006, 12:33 #40
Allora parto da FAN nintendo incallito, quindi almeno su queste consolle posso esprimermi in modo imparziale

Lasciate perdere sto cavolo di parabrezza e l'albero, per chi dice che RR6 è più brutto guardate il cofano nella parte destra....L'ALBERO E' RIFLESSO come è riflesso su quella della PS3!!!

Io personalmente preferisco i colori e la grafica della X360 almeno in questi SS che ci vengono mostrati, non sono d'accordo con chi dice che X360 ha un vantaggio in termine di tempo per i programmatori, vorrei ricordare che RR6 era un titolo di lancio di X360.
Per non parlare poi delle texture quelle di X360 sono NETTAMENTE, e ribadisco NETTAMENTE migliori rispetto a quelle di PS3, c'è inoltre da dire che La grafica di X360 poteva sorprendere all'uscita,ora è normale...com'è normale quella di PS3.

Deluso da PS3

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