Primi dettagli su Assassin's Creed 2, è ambientato in Italia

Primi dettagli su Assassin's Creed 2, è ambientato in Italia

L'edizione americana di Game Informer rivela i primi dettagli su Assassin's Creed 2.

di pubblicata il , alle 16:55 nel canale Videogames
Assassin's Creed
 
69 Commenti
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DeMoN314 Aprile 2009, 17:33 #11
Mi era arrivato il trailer tramite posta dalla newsletter ubisoft e già sbavavo...non vedo l'ora che esca ^_^
sertopica14 Aprile 2009, 17:36 #12
peccato che sia slittato a marzo 2010...
Calish Drasith14 Aprile 2009, 17:37 #13
Ahah Spidernik84 è vero, non intendevo dire che Ezio sia "figo" come Altair, però magari per gli stranieri lo è... Io penso che un nome nella propria lingua perda un po' del suo fascino... Però vabbé, l'importante è che il personaggio abbia il suo fascino e il suo carisma... poi il resto verrà da sé
daywatch8514 Aprile 2009, 17:49 #14
Mi immagino gia le frasi in-game del tipo: "Eccolo!! Prendete Ezio non fatevelo scappare!!". Oppure: "Tu diventerai un assassino, un temibile assassino esperto nell'arte del combattimento. Tutto chiaro Ezio?"

LOL...non me ne vogliano gli Ezi ma se lo chiamavano Antonio veniva gia meglio.
Fx14 Aprile 2009, 18:07 #16
Originariamente inviato da: Spidernik84
Giusta spiegazione Calish Drasith. Ammetti che "Ezio" è tutto fuorché un nome da antieroe Non me ne vogliano gli Ezio che ci leggono :P


beh, qui subentra la nostra provincialità per cui la stessa cosa detta in inglese fa molto più figo

esempio cretino:
luke skywalker <- nome carismatico e pieno di fascino
luca camminaincielo <-

se però c'allontaniamo un attimo dal nostro punto di vista notiamo subito una cosa: in inglese i nomi dei personaggi (e non solo) sono sempre estremamente terra terra! dato che se fossimo madrelingua inglese "luke skywalker" suonerebbe esattamente come "luca camminaincielo", si può capire come la differenza tra noi e gli inglesi / americani non siano i nomi ma proprio il diverso approccio... con questo voglio cioè dire che se al posto di "Ezio" ci fosse l'equivalente inglese (il primo che dice "Anduncle" lo picchiamo ) in inglese noi saremmo tutti ammirati dal fascino esotico del suono di quel nome e gli anglofoni... pure.
+Enky+14 Aprile 2009, 18:15 #17
non hanno detto se il protagonista saprà nuotare questa volta...
JooLLy14 Aprile 2009, 18:16 #18
Gran parte del gioco sarà ambientata a Firenze e Venezia
Confermati luoghi come Basilica di San Marco, Il Canal Grande e il Ponte di Rialto
Esplorabile parte della campagna toscana
Il gioco comincerà nel 1476, mentre il primo Assassin’s Creed era ambientato nel 1191
Il protagonista sarà Ezio Auditore, nobile fiorentino antenato di Desmond e discendente di Altair
Compariranno grandi nomi della storia come Niccolò Machiavelli, Caterina Sforza e Lorenzo dei Medici
Nel gioco vivremo il tentato assassinio di Lorenzo dei Medici
Alternanza di giorno e notte in tempo reale
Nuovo sistema di reputazione che regolerà le reazioni dei soldati nemici nei confronti del giocatore
Vasta selezione di armi, tra cui asce, martelli da guerra, mazze ferrate, arpioni, diversi tipi di spada, spade corte, alabarde
Possibilità di disarmare i nemici e rubare loro le armi
Ognuna delle armi avrà una propria mossa speciale
Possibilità di nuotare
Possibilità di visitare un laboratorio di Leonardo Da Vinci
16 diversi tipi di missione
Eliminate le missioni di borseggio e spionaggio
Si utilizzerà la macchina volante di Leonardo Da Vinci
Necessità di ricorrere all’aiuto di un medico in caso di condizioni di salute gravi per riprendere il pieno delle forze
Oggetti nascosti sulla falsariga delle bandierine del primo AC: bandiere, statue, monete d’oro e altro ancora
Stavolta gli oggetti bonus sbloccheranno contenuti funzionali alla giocabilità (armi, etc.)
Nemici più differenziati e con abilità ben delineate, fra cui arceri, soldati corazzati con spade a due mani e asce, pugnalatori, alabartieri con la capacità di mimetizzarsi
Possibilità di uccidere persone anche mentre si sta nascosti nelle balle di fieno, attirando però l’attenzione
Confermata la possibilità di scalare edifici e cavalcare
Il team di sviluppatori è composto da 240 persone
Ultima notizia, aggiunta da una fonte diretta di Gamesblog: nel gioco non sarà possibile nuocere in alcun modo agli animali
Masamune14 Aprile 2009, 18:20 #19
spero anch'io che abbiano tenuto conto della monotonia del primo capitolo. per carita! un ottimo gioco. però a fare sempre le stesse cose a a sentire sempre le stesse cose davi di matto.
speriamo abbiano rivisto anche la parte dei combattimenti: nel primo capitolo i nemici venivano col numeretto e si mettevano in fila x menarti.

comunque, visto l'ottimo primo capitolo, ci aspettiamo un ancor più ottimo sequel.
cmq, quando si parlava di AC 2 e nn si sapeva ancora nulla riguardo l'ambientazione, ero più che sicuro che seguisse la linea della storia e fosse ambientato nei giorni nostri. gli assassini che venivano a liberare desmond e lui che nel frattempo aveva riacquistato la memoria genetica di altair. ma forse sarà x il III capitolo
Bisont14 Aprile 2009, 18:38 #20
A me è sembrato estremamente ripetitivo e irreale.... valle deserta, sei te e 3 guardie, ti aggiri come monaco con le mani giunte, ti avvicini ad una guardia e la impaletti con il coltello, mentre quella muore tra fiotti di sangue te ti allontani come un monaco, ora siete 2 guardie e te...... chi sarà stato a uccidere la guardia?? Mah, boh, siamo solo due guardie e un monaco, lascia stare che sto monaco ha spada, pugnale e daga sulla spalla.... ma no dai, la 3° guardia sarà morta per un colpo di sole... ma che AI è???

Ho riso da morire quando è successa questa scena... piuttosto ridicola.... come il fatto che i templari, nonostante siano oppressi da un elmo modello "Mondial Casa doppio fondo in acciao inox" riescano a scoprirti 10 volte prima delle guardie che non sono così costrette..... se li murano vivi ti scoprono da 2Km di distanza.......

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