Primi dettagli su Assassin's Creed 2, è ambientato in Italia

L'edizione americana di Game Informer rivela i primi dettagli su Assassin's Creed 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Aprile 2009, alle 16:55 nel canale VideogamesAssassin's Creed
L'edizione americana di Game Informer rivela i primi dettagli su Assassin's Creed 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Aprile 2009, alle 16:55 nel canale Videogames
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer il resto, gli americani con i nomi italiani non ci hanno mai saputo fare particolarmente: Sorbetto, Gelato, Duron, etc...
Ezio dal greco Aetios significa Aquila, ecco il motivo per cui è stato scelto!
cmq io mi chiamo Ezio e sono davvero contento che abbiano scelto questo nome
Sul gioco, spero facciano qualcosa di serio sulla linearità del primo. Io me lo sono goduto perchè ho avuto l'accortezza di spezzarlo, fermandomi a metà e riprendendolo qualche mese dopo... altrimenti forse l'avrei trovato noioso! Comunque è stato un gran bel gioco, speriamo che il 2 sia ancora meglio!
cmq il primo, dopo le 3-4 ore di cazzeggio, era davvero monotono. stesse missioni, stesse mosse...
2 palle
però all'inizio era davvero fico
Confermati luoghi come Basilica di San Marco, Il Canal Grande e il Ponte di Rialto
Esplorabile parte della campagna toscana
Il gioco comincerà nel 1476, mentre il primo Assassin’s Creed era ambientato nel 1191
Il protagonista sarà Ezio Auditore, nobile fiorentino antenato di Desmond e discendente di Altair
Compariranno grandi nomi della storia come Niccolò Machiavelli, Caterina Sforza e Lorenzo dei Medici
Nel gioco vivremo il tentato assassinio di Lorenzo dei Medici
Alternanza di giorno e notte in tempo reale
Nuovo sistema di reputazione che regolerà le reazioni dei soldati nemici nei confronti del giocatore
Vasta selezione di armi, tra cui asce, martelli da guerra, mazze ferrate, arpioni, diversi tipi di spada, spade corte, alabarde
Possibilità di disarmare i nemici e rubare loro le armi
Ognuna delle armi avrà una propria mossa speciale
Possibilità di nuotare
Possibilità di visitare un laboratorio di Leonardo Da Vinci
16 diversi tipi di missione
Eliminate le missioni di borseggio e spionaggio
Si utilizzerà la macchina volante di Leonardo Da Vinci
Necessità di ricorrere all’aiuto di un medico in caso di condizioni di salute gravi per riprendere il pieno delle forze
Oggetti nascosti sulla falsariga delle bandierine del primo AC: bandiere, statue, monete d’oro e altro ancora
Stavolta gli oggetti bonus sbloccheranno contenuti funzionali alla giocabilità (armi, etc.)
Nemici più differenziati e con abilità ben delineate, fra cui arceri, soldati corazzati con spade a due mani e asce, pugnalatori, alabartieri con la capacità di mimetizzarsi
Possibilità di uccidere persone anche mentre si sta nascosti nelle balle di fieno, attirando però l’attenzione
Confermata la possibilità di scalare edifici e cavalcare
Il team di sviluppatori è composto da 240 persone
Ultima notizia, aggiunta da una fonte diretta di Gamesblog: nel gioco non sarà possibile nuocere in alcun modo agli animali
davvero molto interessante...
spero il gameplay sarà un tantino più semplice e immediato...
a parte le direzioni c'avevi 4 tasti...
speriamo abbiano rivisto anche la parte dei combattimenti: nel primo capitolo i nemici venivano col numeretto e si mettevano in fila x menarti.
comunque, visto l'ottimo primo capitolo, ci aspettiamo un ancor più ottimo sequel.
cmq, quando si parlava di AC 2 e nn si sapeva ancora nulla riguardo l'ambientazione, ero più che sicuro che seguisse la linea della storia e fosse ambientato nei giorni nostri. gli assassini che venivano a liberare desmond e lui che nel frattempo aveva riacquistato la memoria genetica di altair.
Anche io pensavo fosse ambientato nei nostri giorni...poi insomma,poraccio...l'hanno appena staccato da un friggi cervello e lo attaccano ad un altro...
Ahahhahaha...verissimo xD
Ci mancava giusto che le due guardie litigassero tra loro pensando che una delle due era il colpevole xD
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