Presto svelati titoli che sfruttano il CryEngine 3

Presto svelati titoli che sfruttano il CryEngine 3

Carl Jones di Crytek ha confermato che ci sono ben 40 titoli che hanno acquisito la licenza del CryEngine 3. Alcuni di essi appartenenti al mercato indipendente.

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
 
33 Commenti
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sonountoro15 Luglio 2011, 16:26 #21
Originariamente inviato da: Seclet
Beh certo giudicate il motore solo per l'unico gioco uscito eh, bravo, tra l'altro con le direct x 11 non è affatto male crysis 2.

Avete visto l'unreal engine 3? Confrontate il primo gioco uscito con questo motore e i giochi che fanno oggi... vi sembrano identici?

Bah...


Mi risulta che con l'Unreal Engine 3 oltre alla serie di GOW, venga prodotta anche la serie di Mass Effect, giusto per citare due serie con ben 4 giochi usciti e 2 in dirittura d'arrivo, ma c'è pure Batman AA e il suo seguito in arrivo.

Che dire tecnicamente parlando il Cryengine3 è molto probabilmente superiore all'Unrealengine3 (anche se "Samaritan" promette bene), poi però se si confrontano i prodotti finiti Crysis2 ne esce con le ossa rotte perché è terribilmente piatto come videogioco.

Comunque non giudico in se i motori grafici non avendone le dovute conoscenze e l'interesse, ma i prodotti finiti.
cire92cry15 Luglio 2011, 16:27 #22
Originariamente inviato da: sonountoro
Crysis 2 è a tutti gli effetti una techdemo come vetrina di quanto può fare il cryengine3.

Se poi lo si vuole far passare come videogioco, è quello che è e non passerà certo alla storia vista la sua immane piattezza. Del resto dopo le sparate fatte proprio dai Crytek nei confronti della concorrenza, avrebbero dovuto tirar fuori un gioco memorabile ed invece...

Ahimè non mi curo più di tanto dei motori grafici (anche se quanto visto con Rage promette bene), essendo un gamer dal palato fino sono disposto a chiudere un occhio su una grafica mediocre se il gioco è interessante. Purtroppo per me, finora tutti gli FPS prodotti da Crytek si sono rivelati ben poca cosa se si esclude il lato tecnico.



Be sono gusti perchè per me tutti i giochi di crytek ( un po meno Crysis 2 ) mi piacciono sopratutto per il gameplay e poi per la grafica.

Cmq per quelli che stanno dicendo che il cryengine 3 è un downgrade del 2 e che non è un bel motore grafico ecc.

Be il c3 è il motore più avanzato che c'è in circolazione basta guardare su crymod per vedere con semplici cambiamenti di settaggi che cosa riescono a fare con il cryengine 3 dopo pochissimo tempo che è uscito l'editor.

http://www.crymod.com/viewtopic.php...1&start=330

Un piccolo esempio.

http://h5.abload.de/img/00003jk3t.jpg

Girate un po su crymod per vedere come è il cryengine 3.

Vedremo come sarà il frostbite 2 .

Cmq se parlate ancora di crysis 2 in DX9 potete evitare di paragonare dovete giocarlo in DX11 e vedrete la differenza.
gutti15 Luglio 2011, 16:44 #23
Originariamente inviato da: sonountoro
Crysis 2 è a tutti gli effetti una techdemo come vetrina di quanto può fare il cryengine3.

Se poi lo si vuole far passare come videogioco, è quello che è e non passerà certo alla storia vista la sua immane piattezza. Del resto dopo le sparate fatte proprio dai Crytek nei confronti della concorrenza, avrebbero dovuto tirar fuori un gioco memorabile ed invece...

Ahimè non mi curo più di tanto dei motori grafici (anche se quanto visto con Rage promette bene), essendo un gamer dal palato fino sono disposto a chiudere un occhio su una grafica mediocre se il gioco è interessante. Purtroppo per me, finora tutti gli FPS prodotti da Crytek si sono rivelati ben poca cosa se si esclude il lato tecnico.


Questione di opinioni.
Crysis 2 non ha certo brillato come Crytek voleva far intendere dai suoi proclami, ed è ben lungi dall'essere un giocone da annoverare negli annali della storia... ma personalmente l'ho trovato divertente e me lo sono piacevolmente gustato.
Io sono tutt'altro che un gamer dal palato fino e da un FPS non mi sono mai aspettato più di tanto, può darsi sia per questo che abbia trovato divertente giocare a Crysis 2... però, fra i giochi Crytek, quello che ho preferito in assoluto è stato Far Cry... lì altrochè se mi sono divertito!!!
Anche secondo me il motore di Rage promette molto bene ed incrocio le dita sperando che anche il gioco sia divertente.
I video di Battlefield 3 lasciano a bocca aperta per grafica e fisica... chissa se anche lì il gioco sarà all'altezza delle aspettative.
Infine rimane il buon vecchio Unreal Engine che continua ad evolvere...
appleroof15 Luglio 2011, 16:45 #24
Originariamente inviato da: sonountoro
Crysis 2 è a tutti gli effetti una techdemo come vetrina di quanto può fare il cryengine3.

Se poi lo si vuole far passare come videogioco, è quello che è e non passerà certo alla storia vista la sua immane piattezza. Del resto dopo le sparate fatte proprio dai Crytek nei confronti della concorrenza, avrebbero dovuto tirar fuori un gioco memorabile ed invece...

Ahimè non mi curo più di tanto dei motori grafici (anche se quanto visto con Rage promette bene), essendo un gamer dal palato fino sono disposto a chiudere un occhio su una grafica mediocre se il gioco è interessante. Purtroppo per me, finora tutti gli FPS prodotti da Crytek si sono rivelati ben poca cosa se si esclude il lato tecnico.


si era capito sin dal primo intervento in questo tread
cire92cry15 Luglio 2011, 16:56 #25
Originariamente inviato da: gutti
I video di Battlefield 3 lasciano a bocca aperta per grafica e fisica...


Grafica si ma fisica non tanto tutto quello che vedi è scriptato in bf3 come in BC2.
gutti15 Luglio 2011, 17:11 #26
Originariamente inviato da: cire92cry
Grafica si ma fisica non tanto tutto quello che vedi è scriptato in bf3 come in BC2.


Effettivamente dai video non si può discriminare la fisica "scriptata" da quella effettivamente "simulata" dal motore di gioco...
Ho citato la fisica perchè ricordo alcune dichiarazioni di DICE dove si parlava di fisica "rivista" con esplosioni dinamiche e distruzioni di massa... ma insomma, se chiedi all'oste il vino è sempre buono
Il_Baffo15 Luglio 2011, 17:28 #27
Originariamente inviato da: gutti
Effettivamente dai video non si può discriminare la fisica "scriptata" da quella effettivamente "simulata" dal motore di gioco...
Ho citato la fisica perchè ricordo alcune dichiarazioni di DICE dove si parlava di fisica "rivista" con esplosioni dinamiche e distruzioni di massa... ma insomma, se chiedi all'oste il vino è sempre buono


A tal proposito leggevo ieri che su console andrà a 30 fps per avere più potenza di calcolo da dedicare alla fisica.
Suppongo quindi che sia meno scriptata di BC2.
Capozz15 Luglio 2011, 17:43 #28
Originariamente inviato da: cire92cry
Be sono gusti perchè per me tutti i giochi di crytek ( un po meno Crysis 2 ) mi piacciono sopratutto per il gameplay e poi per la grafica.

Cmq per quelli che stanno dicendo che il cryengine 3 è un downgrade del 2 e che non è un bel motore grafico ecc.

Be il c3 è il motore più avanzato che c'è in circolazione basta guardare su crymod per vedere con semplici cambiamenti di settaggi che cosa riescono a fare con il cryengine 3 dopo pochissimo tempo che è uscito l'editor.

http://www.crymod.com/viewtopic.php...1&start=330

Un piccolo esempio.

http://h5.abload.de/img/00003jk3t.jpg

Girate un po su crymod per vedere come è il cryengine 3.

Vedremo come sarà il frostbite 2 .

Cmq se parlate ancora di crysis 2 in DX9 potete evitare di paragonare dovete giocarlo in DX11 e vedrete la differenza.


Dai siamo seri, a me il cryengine 3 non è sembrato poi sto gran che.
La grafica tra dx9 ed 11 è migliorata, inutile negarlo, ma l'80% della resa è dovuta al texture pack che non c'entra un fico secco col motore.
Gli effetti dx11 veri e propri sono stati inseriti col contagocce ma, in compenso, ammazzano il framerate. Inoltre non c'è fisica in realtime, non si distrugge niente, era molto meglio crysis sotto questo punto di vista.
cire92cry15 Luglio 2011, 18:17 #29
Originariamente inviato da: Capozz
Dai siamo seri, a me il cryengine 3 non è sembrato poi sto gran che.
La grafica tra dx9 ed 11 è migliorata, inutile negarlo, ma l'80% della resa è dovuta al texture pack che non c'entra un fico secco col motore.
Gli effetti dx11 veri e propri sono stati inseriti col contagocce ma, in compenso, ammazzano il framerate. Inoltre non c'è fisica in realtime, non si distrugge niente, era molto meglio crysis sotto questo punto di vista.


La grafica è migliorata notevolmente hanno aggiunto riflessi in real time cosa che forse c'è solo nel cryengine 3 . Tutti gli altri miglioramenti tipo tessellation o texturess con effetto 3d aumentano la complessità. La pesantezza è giusta visto che ci sono molti miglioramenti evidenti. Cmq come ho detto prima vai su crymod e vedi un po come è il vero cryengine 3 .

Originariamente inviato da: Il_Baffo
A tal proposito leggevo ieri che su console andrà a 30 fps per avere più potenza di calcolo da dedicare alla fisica.
Suppongo quindi che sia meno scriptata di BC2.



No probabilmente sarà uguale solo che gli script saranno più complessi e ce ne saranno di più fare quello in real time distrugge ogni pc su questo pianeta XD
streetracerHCI15 Luglio 2011, 18:32 #30
Originariamente inviato da: devil_mcry
su pc ora è in dx11
tra l'altro è uno dei primi titoli a usare massivamente il tassellator


Esattamente. Finalmente un gioco dove le dx11 si notano veramente e non fuffa come negli altri titoli che di dx11 portano solo il nome.

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