Portal with RTX provato: il rompicapo di Valve entra nell'era moderna con il path tracing
Abbiamo avuto la possibilità di provare Portal with RTX in anteprima. Il DLC che modernizza il rompicapo di Valve del 2007 ne cambia totalmente la grafica grazie al path tracing. Uno sforzo, quello di NVIDIA, per evidenziare le capacità delle proprie GPU e del DLSS.
di Manolo De Agostini pubblicata il 06 Dicembre 2022, alle 20:01 nel canale VideogamesValveNVIDIAGeForceRTX
29 Commenti
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Ma questo è nvidia remix, non è un gioco con rt in tempo reale
Si e no, non è ben chiaro, ma dopo aver fatto cassa con la roba proprietaria nei confronti del resto del mondo, adesso bisogna farla all'interno della propria lineup, per cui si la 3090ti ha migliaia di tf per rt, però mannaggia mannaggia le manca quel pochino di firmware per dirle "si posso perfino far girare nvidia remix a più di 30 fps"
Come nel tanto sbaniderato ecosistema pro, prodotti top però ad un certo punto viene il momento del cambio obbligato
Il problema delle performance in RT è che sono gli stessi produttori a non volerci puntare in modo credibile.
Le unità dedicate al RT occupano una percentuale minima della GPU.
Provassero a realizzare un dual chip o un chiplet con 2 die da 300mmq, uno per il raster o uno unicamente per il RT e poi vedrai che le performance aumenteranno.
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