PlayStation Plus si fonde con PlayStation Now e sfida Xbox Game Pass: livelli di abbonamento e prezzi
Il nuovo PlayStation Plus sarà disponibile a giugno con oltre 700 giochi e tre livelli di abbonamento chiamati Essential, Extra e Premium. Ecco cosa offrirà ogni livello di abbonamento e i prezzi di ognuno.
di Manolo De Agostini pubblicata il 29 Marzo 2022, alle 15:21 nel canale VideogamesPlaystationSony
80 Commenti
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Lavoro nel campo delle performance, lo vedo tutti i giorni
Lavoro nel campo delle performance, lo vedo tutti i giorni
certo..e andrà sempre peggiorando
Hai argomentato meravigliosamente, con pacatezza e fonti autorevoli, sempre ammettendo che Séries X è più potente, ma non hai scampo. O ammetti che non c’è paragone, che PS5 è un aborto, o non ne cavi un ragno dal buco. Che ti frega se quel 90% ( ) in più di risoluzione quelli di DF fanno fatica a vederla, ma comunque poi la vedono, che conta è chi ce l’ha più lungo.
Auguri. La ragionevolezza è utopia, o è bianco o è nero. Una volta si discuteva, non qui chiaro, per trovare un accordo, un punto comune, oggi invece si vuole solo vincere, o forse sconfiggere.
Hai argomentato meravigliosamente, con pacatezza e fonti autorevoli, sempre ammettendo che Séries X è più potente, ma non hai scampo. O ammetti che non c’è paragone, che PS5 è un aborto, o non ne cavi un ragno dal buco. Che ti frega se quel 90% ( ) in più di risoluzione quelli di DF fanno fatica a vederla, ma comunque poi la vedono, che conta è chi ce l’ha più lungo.
Auguri. La ragionevolezza è utopia, o è bianco o è nero. Una volta si discuteva, non qui chiaro, per trovare un accordo, un punto comune, oggi invece si vuole solo vincere, o forse sconfiggere.
eh no, non ha argomentato nulla con fonti autorevoli se non prendendo in esame due articoli di DF..le fonti autorevoli sono ben altre..
I dati tecnici non vengono argomentati autorevolmente da DF ma da altre testate che di lavoro fanno proprio quello ed è stato detto praticamente subito che la console microsoft è il 25/30% più potente..
Tutta la sua argomentazione è stata basata sul fatto che avere un 20-30% di risoluzione in più non cambia nulla visivamente (solo perchè lo dice DF) quando invece non è vero.
Poi ne ha sparate anche alcune che non stanno ne in cielo ne in terra come questa:
Ma tanto verrà implementate anche da Sony che secondo me sta aspettando perché è una feature che pochi possono usare e su alcune TV ha dato parecchi bug.
il vrr è una delle feature più utili nell'ultimo decennio e adesso solo perchè sony non l'ha ancora implementata (ed è dal lancio delle console che dice che lo avrebbe fatto) allora diventa inutile ed è una toppa che serve solo alle console microsoft quando invece giochi come elden ring hanno dimostrato che non è affatto vero.
Inoltre i bug che sono stati rilevati sulle TV per il vrr sono stati sistemati quindi sarebbe inutile anche l'ultima frase.
Senza considerare che si è messo a paragonare fin da subito gli utenti del gamepass a quelli del psn plus come se i due servizi sono identici (ed è assurdo quando dice che è giusto farlo perchè al momento sono i due servizi top che possono offrire le due compagnie)
e nessuno qua ha detto che ps5 è un aborto ma solo che al momento microsoft non deve inseguire sony ma è il contrario casomai..e anche i dati di vendita dell'ultima settimana confermano che sul lato vendita console microsoft sta facendo molto bene e sta limando la differenza con la concorrente.
https://www.vgchartz.com/article/45...r-mar-27-apr-2/
E la potenza in più della Serie X, per quanto qualche beneficio comunque lo porta, è comunque inficiato da giochi che vengono programmati ancora pensando alle console della vecchia generazione, quindi per adattarsi ad un hardware decisamente meno potente. Quindi la console Microsoft ha potenzialità in più (rispetto alla PS5) che non vengono sfruttate, o al massimo in minima parte. Anche la PS5 ovviamente ne risente, ma di meno.
Oltretutto, aggiungo, gli hardware di PS5 e Serie X sono di fatto lo stesso, per cui chi programma non ha neanche la necessità di creare il software due volte (una per console), e questo comporta che si tende ad ottimizzare una sola volta il videogioco in se... e giocoforza questo va fatto sulla console meno potente.
Poi è vero che la console microsoft ha alcune peculiarità tecniche che la fanno comunque preferire (almeno sulla carta) alla PS5. Ma dovendo scegliere fra una o l'altra, probabilmente baserei le mie valutazione quasi esclusivamente sulle esclusive, cosa che al momento sono l'unica tangibile differenza tra i due competitor.
Non serve a nulla avere una Ferrari anzichè una 500, se poi ci puoi girare solo tra le strade di un paesello di montagna.
E la potenza in più della Serie X, per quanto qualche beneficio comunque lo porta, è comunque inficiato da giochi che vengono programmati ancora pensando alle console della vecchia generazione, quindi per adattarsi ad un hardware decisamente meno potente. Quindi la console Microsoft ha potenzialità in più (rispetto alla PS5) che non vengono sfruttate, o al massimo in minima parte. Anche la PS5 ovviamente ne risente, ma di meno.
Oltretutto, aggiungo, gli hardware di PS5 e Serie X sono di fatto lo stesso, per cui chi programma non ha neanche la necessità di creare il software due volte (una per console), e questo comporta che si tende ad ottimizzare una sola volta il videogioco in se... e giocoforza questo va fatto sulla console meno potente.
Poi è vero che la console microsoft ha alcune peculiarità tecniche che la fanno comunque preferire (almeno sulla carta) alla PS5. Ma dovendo scegliere fra una o l'altra, probabilmente baserei le mie valutazione quasi esclusivamente sulle esclusive, cosa che al momento sono l'unica tangibile differenza tra i due competitor.
Non serve a nulla avere una Ferrari anzichè una 500, se poi ci puoi girare solo tra le strade di un paesello di montagna.
Non ricordo quale delle 2 abbia il determinato hw. Però ricordo che una aveva più CU e un clock fisso, mentre l'altra aveva qualche CU in meno però ha un boost maggiore. Ora quale dei 2 approcci sia meglio non saprei.
Xbox ha il servizio online che mi è sempre sembrato una spanna sopra, ma è anche ovvio visto che microsoft ha sempre puntato su quello, oltre ad avere una esperienza non indifferente coi servizi online
E la potenza in più della Serie X, per quanto qualche beneficio comunque lo porta, è comunque inficiato da giochi che vengono programmati ancora pensando alle console della vecchia generazione, quindi per adattarsi ad un hardware decisamente meno potente. Quindi la console Microsoft ha potenzialità in più (rispetto alla PS5) che non vengono sfruttate, o al massimo in minima parte. Anche la PS5 ovviamente ne risente, ma di meno.
Oltretutto, aggiungo, gli hardware di PS5 e Serie X sono di fatto lo stesso, per cui chi programma non ha neanche la necessità di creare il software due volte (una per console), e questo comporta che si tende ad ottimizzare una sola volta il videogioco in se... e giocoforza questo va fatto sulla console meno potente.
Poi è vero che la console microsoft ha alcune peculiarità tecniche che la fanno comunque preferire (almeno sulla carta) alla PS5. Ma dovendo scegliere fra una o l'altra, probabilmente baserei le mie valutazione quasi esclusivamente sulle esclusive, cosa che al momento sono l'unica tangibile differenza tra i due competitor.
Non serve a nulla avere una Ferrari anzichè una 500, se poi ci puoi girare solo tra le strade di un paesello di montagna.
esatto..
che poi forse sarebbe ora che sony iniziasse a testare le varie feature seriamente come fa microsoft nel suo programma insider e non aggiungendole di nascosto senza un beta test adeguato, altrimenti si incontrano questi problemi:
https://www.playstationlifestyle.ne...nse-workaround/
Ripeto, un PC con una 3090 distrugge playstation, non certo la XBOX visto che i multi sono sostanzialemte simili, con pro e contro.
Xbox un res dinamica superiore e Playtation con meno problemi sui frame.
Entrambi questi due difettini sono soggettivi, se tu noti i pixel in piu ti faccio i compliementi per la vista e ne prendo atto, personalmente trovo piu fastidiosi i dropframe visto che noto gli scatti a video e mi danno noia.
De gustibus.
Ripeto ancora . le vendite si giudicano anche in base alle fornutire e la VRR e' un feature che uscirà anche su play.
Personalmente avendo una tv normale mi interessa piu un frame stabile e questa feature la seguo per curiosità e niente altro
per il resto cosa ti devo dire.. se per te il fatto che la XBOX non esprime il potenziale e'colpa degli altri (playstation che la limita ?? o Teams svogliati) pace, ognuno ha le suo opinioni.
Per me ci sta anche che sia colpa o dei devkit, o della S o di un qualche collo di bottglia CPU-GPU ma non ho la verità in tasca.
Semplicemente mi pongo i dubbi visto che come dice un famoso proverbio cinese lo sciocco ha mille certezze, il saggio non ne ha alcuna.
che senso ha mettere a paragone un pc con una 3090 che ha una scheda video che costa 4 volte la ps5/xsx?
poi che arrivi il vrr su ps5 sono dal d1 che lo dicono..e sono passati 18 mesi e la feature manca ancora.
nonostante il super mega iper SSD ?
Esatto, ma si sa, Sony è avanti perché è la console più venduta.
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