PlayStation 5: potenza reale di 9 TFLOPS?

PlayStation 5: potenza reale di 9 TFLOPS?

Si continua a discutere della presentazione di PlayStation 5 fatta da Mark Cerny e delle specifiche tecniche della nuova console. Sembra che qualcosa non sia andato per il verso giusto...

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
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54 Commenti
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ningen23 Marzo 2020, 14:26 #51
Io sono curioso di vedere i risultati finali ottenibili dalle due console, ma solo da un punto di vista tecnico. Voglio vedere quanto riuscirà a tenere quelle frequenze la gpu di PS5 e se questo SSD dei miracoli è cosi fenomenale come dicono o è solo l'ennesima sparata di marketing, come successo tante altre volte.
Di cavolate ultimamente ne sto sentendo troppe sull'argomento, quindi l'unica cosa che mi rimane da fare è vedere i risultati reali una volta che saranno uscite.
Poi lascio ai fan, il "fanseggiare" per una o per l'altra visto che è loro compito imprescindibile farlo, non si sa per quale oscuro motivo visto che non sono a libro paga di Sony, Microsoft o Nintendo e devo dire che ultimamente molti sonari sono diventati abbastanza fastidiosi e pesanti nella loro spocchia del pensare di essere videogiocatori privilegiati migliori degli altri.
Therinai23 Marzo 2020, 20:58 #52
Originariamente inviato da: kaos.
Se Series X mi emula come si deve tutta la mia libreria della primissima Xbox la compro.
(non al lancio, ovviamente )
E se ps5 emulerà Bloodborne migliorandolo prenderò anche quella.
(sempre non al lancio, ovviamente )



Bloodborne è su PS now, e ci puoi giocare anche su PC (Salve Kaos, da tempo che non ci si incrocia sul forum )
thyrel23 Marzo 2020, 21:25 #53
Originariamente inviato da: calabar


Hanno già provato un titolo (Gears 5 se non sbaglio) e in due settimane di conversione, con ottimizzazione minima e senza sfruttare le peculiarità di questo hardware sulla nuova XboX hanno raggiunto prestazioni paragonabili alla 2080.

Io non dubito che con giochi pensati per queste consolle la 2080 TI non sia affatto un obiettivo difficile da raggiungere, non ha senso guardare ai prezzi attuali, la prossima generazione in uscita sicuramente alzerà l'asticella delle prestazioni e modificherà di conseguenza i prezzi.



Ha poco senso paragonare giochi pensati per un hardware specifico. In giochi multipiattaforma a mio avviso non si avvicinerà nemmeno lontanamente a una 2080 Ti. Sarà probabilmente vicina a una 2080 e sarebbe già una gran cosa.
calabar24 Marzo 2020, 10:29 #54
Originariamente inviato da: thyrel
Ha poco senso paragonare giochi pensati per un hardware specifico.

Gears 5 del mio esempio non è certo un gioco pensato per la XboX, ma un porting che al momento sta girando senza grandi ottimizzazioni.

Non capisco però il tuo appunto: il meglio queste consolle lo daranno con i titoli che saranno pensati per loro, solo con quelli vedremo davvero di cosa sono capaci.
Ad ogni modo "multipiattaforma" non significa che non siano pensati per consolle, anzi molti titoli multipiattaforma nasceranno per XboX e PS5 e poi arriveranno sulle altre piattaforme.
Anche per i futuri titoli pensati per PC in primis non vedo perchè escludere lo sfruttamento delle peculiarità delle architetture di queste consolle: magari non saranno costruiti su queste ma i nuovi motori grafici saranno sempre più pensati per trarne vantaggio in maniera automatica quando l'hardware disponibile lo permetterà. A questo si aggiunge naturalmente l'ottimizzazione "manuale" sul singolo dispositivo, più o meno spinta a seconda di quanto il creatore del gioco vorrà investirci.

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