PlayStation 3: in autunno con RSX a 65nm

Sony Computer Entertainment conferma l'adozione di nuovi processori grafici RSX realizzati con processo produttivo a 65 nanometri
di Andrea Bai pubblicata il 30 Giugno 2008, alle 09:38 nel canale VideogamesSonyPlaystation
90 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe credo sarà successiva all'RSX e magari ....una bella versione slim in anticipo?
sicuramente avverrà prima di natale e magari in concomitanza al rilascio di un altro titolone come gt5
a parte ke nella notizia anke il cell a 65nm è menzionato ...e a parte ke la voce sui 45nm della cpu di xbox360 è stata riportata da mezzo mondo, con un presunto contratto già stipulato...un pò di calma nelle risposte ai post non farebbe male
In pratica RSX è un G71 con ROPs e bus dimezzati. tutto qui.
Sony lo ha chiesto a nVidia all'ultimo momento visto che inizialmente Sony voleva usare un secondo Cell per la grafica ma visto che poi le cose sarebbero state decisamente impegnative ha deciso di contattare nVidia per farsi produrre un chip per la sua console. E si, il costo non è affatto giustificato.
l'architettura da cui si parte è quella, ma non è il g70, l'rsx è una gpu customizzata con molte caratteristiche inserite da sony, poi se riesci a dimostrarlo con della documentazione ufficiale ben venga (ma non credo).
quando la ps3 avrà gli stessi anni della x360 sarà potata anche lei a 45nm, è più giovane di un anno, un pò di pazienza
Sony lo ha chiesto a nVidia all'ultimo momento visto che inizialmente Sony voleva usare un secondo Cell per la grafica ma visto che poi le cose sarebbero state decisamente impegnative ha deciso di contattare nVidia per farsi produrre un chip per la sua console. E si, il costo non è affatto giustificato.
prendere una gpu e montarla è una cosa, prendere un progetto, customizzarlo e montarlo è un'altra cosa ancora, forse una cosa più costosa? credo proprio di si
cmq, brava sony, ci offrirà un prodotto migliore che consuma meno e sarà meno costoso
Sta di fatto che la console costa ancora molto (anche se i soldi che costa li vale tutti)
Sony è in perdita per via dei soldi per lo sviluppo del cell...è uscito un articolo a riguardo.
Con ps3 c'è stato un abbassamento dei costi ma siccome hanno abbassato il prezzo di 200 euro alla fine è tutto come prima, cioè in perdita
Potremmo dire la stessa cosa con te....quali sarebbero le cose inserita da sony?
quando la ps3 avrà gli stessi anni della x360 sarà potata anche lei a 45nm, è più giovane di un anno, un pò di pazienza
Per la verità si parlava di una versione slim per feb 2009...speriamo così la prendo
prendere una gpu e montarla è una cosa, prendere un progetto, customizzarlo e montarlo è un'altra cosa ancora, forse una cosa più costosa? credo proprio di si
Direi di no, visto che la sony non ha customizzato nulla, infatti la ram è ddr3 data in licenza insieme alla gpu da nvidia perchè è tutto un pacchetto....e si nota anche dal fatto che Nv non ha fornito il permesso di usare driver per linux...fu sony stessa a dirlo
cmq, brava sony, ci offrirà un prodotto migliore che consuma meno e sarà meno costoso
Spero che si riperquota sul prezzo finale....
Sony lo ha chiesto a nVidia all'ultimo momento visto che inizialmente Sony voleva usare un secondo Cell per la grafica ma visto che poi le cose sarebbero state decisamente impegnative ha deciso di contattare nVidia per farsi produrre un chip per la sua console.
Questa è una leggenda metropolitana, più volte smentita da numerosi sviluppatori PS3 (nao, tra gli altri, proprio in queste pagine).
Perchè mai meno qualità?
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