PlayStation 3: codici seriali per combattere la pirateria?

PlayStation 3: codici seriali per combattere la pirateria?

Secondo rumor, Sony starebbe pensando all'introduzione dei codici seriali anche su console per contrastare la diffusione di hack e firmware personalizzati per PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 10:56 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
56 Commenti
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Freaxxx25 Gennaio 2011, 12:42 #21
la politica che ha portato la PS2 sul tetto del mondo l'hanno proprio dimenticata, messa da parte e rielaborata al meglio: aspettiamo la scansione della retina e l'acquisizione di dati biometrici all'avvio.
Mosaik25 Gennaio 2011, 12:56 #22
Originariamente inviato da: Spyto
Ma alla Sony perché non mettono la vecchia Ruota Seriale di monkey island

Link ad immagine (click per visualizzarla)


Ahahah lo stavo per scrivere io

Oppure c'e' sempre l'idea di scrivere i condici su fondo scuro che si vedono solo tramite pellicola
Il_Baffo25 Gennaio 2011, 13:04 #23
sempre con la solita storia dei DRM...

basterebbe capire un paio di semplici equazioni:
(ammesso che stampare CD e scatola costi 5€)

[CODE]10 giochi venduti a 70€ fanno 700€ - (50€ di costi) = 650€
60 giochi venduti a 30€ fanno 1800€ - (300€ di costi) = 1500€[/CODE]

se poi usassero il digital delivery non avrebbero nemmeno lo sbattimento dei costi del negozio.
iLeW25 Gennaio 2011, 13:14 #24
Magari però se sono riusciti a bloccare la pirateria per 4 anni, con un po' di sforzo riescono a bloccarla per qualche altra manciata di anni...
Perseverance25 Gennaio 2011, 13:19 #25
Ragazzi non scherzate cui CHIP. Non ricordo se la philips o la pioneer prima di fallire avanzarono l'idea di inserire RFID nei supporti. La produzione creerebbe normali supporti con questo RFID ancora vergine. L'avrebbero ideata così:

1. Tu ordini o compri il gioco
2. Quando lo inserisci nella console essa scrive in modo indelebile sull'RFID un codice univoco per ogni console.
3. Adesso quel gioco così marcato lo potrai far girare solo sulla TUA console
4. Ognivolta che lo inserirai la console verificherà l'RFID e se è scorretto non parte.
iLeW25 Gennaio 2011, 13:22 #26
Originariamente inviato da: Perseverance
...

1. Tu ordini o compri il gioco
2. Quando lo inserisci nella console essa scrive in modo indelebile sull'RFID un codice univoco per ogni console.
3. Adesso quel gioco così marcato lo potrai far girare solo sulla TUA console
4. Ognivolta che lo inserirai la console verificherà l'RFID e se è scorretto non parte.


No ecco questa soluzione, in ogni caso, mi pare una ca*ata :P Senza contare che gli RFID costano tanto, solo ultimamente si sono abbassati un po i prezzi...
AnonimoVeneziano25 Gennaio 2011, 13:24 #27
Visto che hanno fallito potrebbero almeno ridarci indietro la possibilità di installare linux a coloro che ne avevano interesse (come me)
Manwë25 Gennaio 2011, 13:32 #28
La prima conseguenza per chi compra i giochi originali sarebbe l'obbligo di connessione internet per poter autenticare un gioco, non poterlo rivendere o scambiare con altri.
Se stai in Italia e non sei coperto dall'adsl è necessario fare un bridge con un pc connesso in 56k.

Nella condizione "pirata" invece si avrà un tempo 2 ore dall'uscita del gioco, ci saranno i keygen o i giochi adeguatamente curati per neppure richiedere il codice seriale. Esattamente come su pc. Basta un cfw adatto.

Alla Sony non stanno risolvendo il problema della pirateria, ma creando grossi disagi a chi acquisterà i giochi originali, così i possessori di PS3 saranno incentivati alla pirateria.

IMHO: Dovrebbero vendere i giochi a 10~15€ dal dayone e distribuire molte più demo attraverso PSN.
Non avrebbe più senso usare la versione pirata di un gioco, magari anche solo per provarlo. Perchè oggi prima di spendere 70€ per un gioco ci si pensa mille volte.
HEYDOL25 Gennaio 2011, 13:34 #29
Spero che nn mettano i seriali altrimenti fanno il botto questi...
I seriali x i giochi su una console pfff
cracker_pazzo25 Gennaio 2011, 13:36 #30
Originariamente inviato da: Perseverance
Ragazzi non scherzate cui CHIP. Non ricordo se la philips o la pioneer prima di fallire avanzarono l'idea di inserire RFID nei supporti. La produzione creerebbe normali supporti con questo RFID ancora vergine.

Non credo che avrebbe vita lunga, considerando il mercato dell'usato e i vari blockbuster e gamestop non penso ne sarebbero così entusiasti di perdere una fetta così importante di mercato.
Alla fine Sony sta facendo tutta questa caciara solo per non far andare via software house.

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