PlayStation 3: codici seriali per combattere la pirateria?

Secondo rumor, Sony starebbe pensando all'introduzione dei codici seriali anche su console per contrastare la diffusione di hack e firmware personalizzati per PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Gennaio 2011, alle 10:56 nel canale VideogamesSonyPlaystation
56 Commenti
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Ahahah lo stavo per scrivere io
Oppure c'e' sempre l'idea di scrivere i condici su fondo scuro che si vedono solo tramite pellicola
basterebbe capire un paio di semplici equazioni:
(ammesso che stampare CD e scatola costi 5€)
[CODE]10 giochi venduti a 70€ fanno 700€ - (50€ di costi) = 650€
60 giochi venduti a 30€ fanno 1800€ - (300€ di costi) = 1500€[/CODE]
se poi usassero il digital delivery non avrebbero nemmeno lo sbattimento dei costi del negozio.
1. Tu ordini o compri il gioco
2. Quando lo inserisci nella console essa scrive in modo indelebile sull'RFID un codice univoco per ogni console.
3. Adesso quel gioco così marcato lo potrai far girare solo sulla TUA console
4. Ognivolta che lo inserirai la console verificherà l'RFID e se è scorretto non parte.
1. Tu ordini o compri il gioco
2. Quando lo inserisci nella console essa scrive in modo indelebile sull'RFID un codice univoco per ogni console.
3. Adesso quel gioco così marcato lo potrai far girare solo sulla TUA console
4. Ognivolta che lo inserirai la console verificherà l'RFID e se è scorretto non parte.
No ecco questa soluzione, in ogni caso, mi pare una ca*ata :P Senza contare che gli RFID costano tanto, solo ultimamente si sono abbassati un po i prezzi...
Se stai in Italia e non sei coperto dall'adsl è necessario fare un bridge con un pc connesso in 56k.
Nella condizione "pirata" invece si avrà un tempo 2 ore dall'uscita del gioco, ci saranno i keygen o i giochi adeguatamente curati per neppure richiedere il codice seriale. Esattamente come su pc. Basta un cfw adatto.
Alla Sony non stanno risolvendo il problema della pirateria, ma creando grossi disagi a chi acquisterà i giochi originali, così i possessori di PS3 saranno incentivati alla pirateria.
IMHO: Dovrebbero vendere i giochi a 10~15€ dal dayone e distribuire molte più demo attraverso PSN.
Non avrebbe più senso usare la versione pirata di un gioco, magari anche solo per provarlo. Perchè oggi prima di spendere 70€ per un gioco ci si pensa mille volte.
I seriali x i giochi su una console pfff
Non credo che avrebbe vita lunga, considerando il mercato dell'usato e i vari blockbuster e gamestop non penso ne sarebbero così entusiasti di perdere una fetta così importante di mercato.
Alla fine Sony sta facendo tutta questa caciara solo per non far andare via software house.
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