PlayStation 3: codici seriali per combattere la pirateria?

PlayStation 3: codici seriali per combattere la pirateria?

Secondo rumor, Sony starebbe pensando all'introduzione dei codici seriali anche su console per contrastare la diffusione di hack e firmware personalizzati per PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 10:56 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
56 Commenti
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Buby8425 Gennaio 2011, 14:05 #31
-1 per sony
ste_jon25 Gennaio 2011, 14:11 #32
Originariamente inviato da: cracker_pazzo
Alla fine Sony sta facendo tutta questa caciara solo per non far andare via software house.

le altre due console sono piratate da anni e non mi pare certo che gli manchi l'apporto delle software house
Ale8825 Gennaio 2011, 14:12 #33
Partendo dal fatto che la pirateria non si può sconfiggere, perché non arginarla? Perché non gli viene in mente di vendere a prezzi allineati ovunque? Perché il gioco nuovo invece che costare 65€ non me lo vendono a 40-45 come in Inghilterra? Perché nel digital delivery non dimezzano il costo del videogioco?
Perseverance25 Gennaio 2011, 14:29 #34
Xkè il videogioco non è una cosa essenziale alla sopravvivenza. Chi ogni mese spende i propri soldi per sopravvivere non è obbligato a comprarli, se invece vuole farlo il prezzo è quello.

Fanno così xkè evidentemente hanno visto\calcolato\programmato\immaginato che in questo modo massimizzano il guadagno.
RAMsterdam25 Gennaio 2011, 14:44 #35
Secondo me la sony ci vuole prendere tutti per i fondelli uscendo la scusa che questo arginerà la pirateria. Ormai la ps3 è aperta come un cocomero, non c'è modo di rimediare quindi stanno cercando di guadagnare qualche soldo abbattendo l'usato. Se lo fanno la mia ps3 è pronta ad accogliere un cfw, perchè quando l'ho comprata avevo calcolato anche la spesa per i giochi. Ora mi salta tutto
Ale8825 Gennaio 2011, 15:07 #36
Originariamente inviato da: Perseverance
Xkè il videogioco non è una cosa essenziale alla sopravvivenza. Chi ogni mese spende i propri soldi per sopravvivere non è obbligato a comprarli, se invece vuole farlo il prezzo è quello.

Fanno così xkè evidentemente hanno visto\calcolato\programmato\immaginato che in questo modo massimizzano il guadagno.


Allora che non piangano se il mercato dei videogiochi è pieno di pirateria
Uno dei modi per arginare il fenomeno è limitare il prezzo, se non vogliono farlo...

Io sono tra quelli che se i giochi costassero meno, ne comprerei di più! E non sono l'unico nel mondo!
StyleB25 Gennaio 2011, 15:08 #37
Originariamente inviato da: Spyto
Ma alla Sony perché non mettono la vecchia Ruota Seriale di monkey island



stavo per consigliare quella di Secret Weapons of the Luftwaffe ----> http://media.giantbomb.com/uploads/...tlcodewheel.jpg


anche se me ne ricordo una ancora più assurda a 3-4 dischi.



ma tornando ot: mi sembra un immane boiata quella di mettere seriali magari con richiesta ci connessione ad una console! non puoi obbligare una persona a collegare la propria macchina in rete per giocare... ( e la storia videoludica ha una serie pseudo infinita di fiaschi annessi e connessi con questa pratica)
mirkonorroz25 Gennaio 2011, 16:06 #38
Mah.. venderanno insieme alla console il lettore di codici a barre ($$$) che si collega ai server di controllo.
Spyto25 Gennaio 2011, 16:42 #39
Originariamente inviato da: Mosaik
Ahahah lo stavo per scrivere io

Oppure c'e' sempre l'idea di scrivere i condici su fondo scuro che si vedono solo tramite pellicola

Non dimentichiamoci questi code
Devo fare il passaggio da HP a Sony ho idee troppo innovative

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Seph|rotH25 Gennaio 2011, 16:45 #40
Originariamente inviato da: Il_Baffo
sempre con la solita storia dei DRM...

basterebbe capire un paio di semplici equazioni:
(ammesso che stampare CD e scatola costi 5€)

[CODE]10 giochi venduti a 70€ fanno 700€ - (50€ di costi) = 650€
60 giochi venduti a 30€ fanno 1800€ - (300€ di costi) = 1500€[/CODE]

se poi usassero il digital delivery non avrebbero nemmeno lo sbattimento dei costi del negozio.

Il postulato secondo il quale a 30 euro vendi 5 volte tanto è però tutto da dimostrare.

La prova provata sono i giochi PC, che pur costando sensibilmente meno vengono piratati sensibilmente di più delle controparti console.

Chi non compra a 70 (che poi nessuno compra a 70), secondo me non compra manco a 30. Forse compra a 10, ma è più comodo scaricare in ogni caso, perchè è gratis.

Piratano pure gli indie da 4-5 euro e le App dell'iPhone da 99 cent...

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