PlayStation 3: codici seriali per combattere la pirateria?

Secondo rumor, Sony starebbe pensando all'introduzione dei codici seriali anche su console per contrastare la diffusione di hack e firmware personalizzati per PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Gennaio 2011, alle 10:56 nel canale VideogamesSonyPlaystation
56 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infole altre due console sono piratate da anni e non mi pare certo che gli manchi l'apporto delle software house
Fanno così xkè evidentemente hanno visto\calcolato\programmato\immaginato che in questo modo massimizzano il guadagno.
Fanno così xkè evidentemente hanno visto\calcolato\programmato\immaginato che in questo modo massimizzano il guadagno.
Allora che non piangano se il mercato dei videogiochi è pieno di pirateria
Uno dei modi per arginare il fenomeno è limitare il prezzo, se non vogliono farlo...
Io sono tra quelli che se i giochi costassero meno, ne comprerei di più! E non sono l'unico nel mondo!
stavo per consigliare quella di Secret Weapons of the Luftwaffe
anche se me ne ricordo una ancora più assurda a 3-4 dischi.
ma tornando ot: mi sembra un immane boiata quella di mettere seriali magari con richiesta ci connessione ad una console! non puoi obbligare una persona a collegare la propria macchina in rete per giocare... ( e la storia videoludica ha una serie pseudo infinita di fiaschi annessi e connessi con questa pratica)
Oppure c'e' sempre l'idea di scrivere i condici su fondo scuro che si vedono solo tramite pellicola
Non dimentichiamoci questi code
Devo fare il passaggio da HP a Sony ho idee troppo innovative
Link ad immagine (click per visualizzarla)
basterebbe capire un paio di semplici equazioni:
(ammesso che stampare CD e scatola costi 5€)
[CODE]10 giochi venduti a 70€ fanno 700€ - (50€ di costi) = 650€
60 giochi venduti a 30€ fanno 1800€ - (300€ di costi) = 1500€[/CODE]
se poi usassero il digital delivery non avrebbero nemmeno lo sbattimento dei costi del negozio.
Il postulato secondo il quale a 30 euro vendi 5 volte tanto è però tutto da dimostrare.
La prova provata sono i giochi PC, che pur costando sensibilmente meno vengono piratati sensibilmente di più delle controparti console.
Chi non compra a 70 (che poi nessuno compra a 70), secondo me non compra manco a 30. Forse compra a 10, ma è più comodo scaricare in ogni caso, perchè è gratis.
Piratano pure gli indie da 4-5 euro e le App dell'iPhone da 99 cent...
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