Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Quattro PlayStation 3 collegate insieme rendono possibile una risoluzione maggiore e più fludiità con Gran Turismo 5.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Novembre 2008, alle 17:26 nel canale VideogamesPlaystationSony
Ognuna delle console ha gestito un quarto dello schermo, processando di fatto immagini alla normale risoluzione di 1080p. La risoluzione finale raggiunta è di 3840x2160. Un proiettore digitale ha poi consentito di visualizzare le immagini così processate su uno schermo da 220 pollici.
I display utilizzati da Sony funzionano con tecnologia FED: si tratta di una tecnologia di nuova generazione che fa uso di fosfori per emettere luce. Al momento, non è dato sapere se lo sviluppatore Polyphony Digital renderà disponibile questa funzionalità anche nella versione definitiva di Gran Turismo 5, il cui rilascio è previsto nel corso del 2009.
96 Commenti
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Quasi quasi ci faccio un pensierino...
in ogni caso, come al solito (non per hwupgrade ma per chi fa PR nelle grandi aziende) le informazioni sono fuorvianti... i 240 fps li puoi ottenere alla risoluzione standard, altrimenti ovviamente rimangono a 60; anche ponendo che mi disegni i quattro riquadri fullhd che compongono l'immagine finale con uno sfasamento di 1/240 di secondo non hai 240 fps ma 240 quarti di fotogrammi al secondo (oltre al fatto che se fa così davvero è una gran vaccata, mi disegna il frame a pezzi)...
le solite stupidate per fare hype. non mi sembra niente di tecnicamente prodigioso unire 4 sistemi interi per ottenere 4 volte i pixel.
Dal grafico sembrerebbe invece che abbiano fatto un alternate frame rendering a mò di SLI/Crossfire.
(anche se in questo caso non mi spiegherei coma avrebbero fatto a farci stare quella risoluzione nei 256MiB di memoria della PS3).
edit: dall'immagine invece dice che ciascuna ha lavorato a "1080". Boh. Ma quindi GT5 sulla PS3 gira in full HD a 60FPS? Quanti altri giochi ci sono in grado di fare una roba simile?
edit2: ehi! ma non è che ciascun quadro è anche sfasato l'uno con l'altro? (ecco spiegati i "240fps"
Va beh, cretinate di marketing di dubbia importanza ed efficacia. Niente che valga la pena ricordare.
Magari potrebbe servire per i proprietari di sale gioco.
E' prassi consolidata da qualche lustro quella di usare array di macchine da gioco casalinghe per pilotare i coin-op.
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