Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Quattro PlayStation 3 collegate insieme rendono possibile una risoluzione maggiore e più fludiità con Gran Turismo 5.

di pubblicata il , alle 17:26 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
96 Commenti
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theJanitor20 Novembre 2008, 17:49 #11
ecco qualcosa di cui sentivamo la mancanza
Primigenia20 Novembre 2008, 17:51 #12
ecco che criticavo intel per aver accoppiato 2 processori... che dire...


invece di fare queste cose pensassero a far uscire gt5 completo qualche settimana prima...che fanno meglio..

della serie http://www.youtube.com/watch?v=OiYq0v9IeVM
Mr Resetti20 Novembre 2008, 17:52 #13
è un esperimento che avevano già fatto con PS2, se non ricordo male, ma gli schermi erano 3 e servivano per dare anche la visione laterale durante la guida...

e anche quello fu un inutile esercizio di stile... meglio che sfornino il titolo completo il prima possibile anzichè stare a giocare con queste cosuccie inutili!!!!

.... 220"... cioè 55m circa... mio!!! lo metto in cameretta!!! :-D:-D:-D:-D
rurik_dankil20 Novembre 2008, 18:11 #14
Ma se invece di perdere tempo a fare ste cose pensassero a come spendere meno per produrre la ps3, così magari da abbassarne il prezzo e aumentare i volumi di vendita no eh? Sembra brutto vero?
Poi che cosa servono 240 fps se tra i 50 e i 60 fps l'occhio umano non nota la differenza?

Solo uno spreco di tempo e risorse
Dj Antonino20 Novembre 2008, 18:16 #15
Originariamente inviato da: Mr Resetti
è un esperimento che avevano già fatto con PS2, se non ricordo male, ma gli schermi erano 3 e servivano per dare anche la visione laterale durante la guida...

e anche quello fu un inutile esercizio di stile... meglio che sfornino il titolo completo il prima possibile anzichè stare a giocare con queste cosuccie inutili!!!!

.... 220"... cioè 55m circa... mio!!! lo metto in cameretta!!! :-D:-D:-D:-D

E' vero.. me la ricordo anch'io sta storia dei 3 schermi.. mi sa che si poteva fare pure a casa se uno aveva l'hardware
SingWolf20 Novembre 2008, 18:18 #16
E come si uniscono le quattro play?
essential__6020 Novembre 2008, 18:28 #17
Originariamente inviato da: SingWolf
E come si uniscono le quattro play?


Con un abbondante strato di colla vinilica.

Ffffffffatto??!
Ravered20 Novembre 2008, 18:36 #18
sarà per le sale giochi (spero)
Kaiman20 Novembre 2008, 18:38 #19
Originariamente inviato da: Mercuri0
Dal grafico sembrerebbe invece che abbiano fatto un alternate frame rendering a mò di SLI/Crossfire.
(anche se in questo caso non mi spiegherei coma avrebbero fatto a farci stare quella risoluzione nei 256MiB di memoria della PS3).

edit: dall'immagine invece dice che ciascuna ha lavorato a "1080". Boh. Ma quindi GT5 sulla PS3 gira in full HD a 60FPS? Quanti altri giochi ci sono in grado di fare una roba simile?

edit2: ehi! ma non è che ciascun quadro è anche sfasato l'uno con l'altro? (ecco spiegati i "240fps".
Va beh, cretinate di marketing di dubbia importanza ed efficacia. Niente che valga la pena ricordare.


1280x1080 e attiva lo scaler orizzontale. Non e' proprio full HD.
I test sono 2, 4 ps3 che si occupano di 1/4 di schermo l'una e quadruplicano la risoluzione, poi invece le fanno lavorare a 1280x1080 per ottenere i 240fps.
Cmq la cosa sorprendente non sono le ps3......quanto il dispositivo video che riesce a miscelare 4 fonti video perfettamente generando uno schermo solo senza difetti.
SwatMaster20 Novembre 2008, 18:58 #20
Wow... Che cosa... Inutile!

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