Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Quattro PlayStation 3 collegate insieme rendono possibile una risoluzione maggiore e più fludiità con Gran Turismo 5.

di pubblicata il , alle 17:26 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
96 Commenti
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defacto21 Novembre 2008, 14:37 #71
L'unica cosa interessante è la solo questa tecnologia fed...altrimenti del fatto che hanno collegato 4 ps3 per dire al mondo che son stati in grado di raggiungere una risoluzione di 3840x2160 con gt5 non frega a nessuno...quoto con chi dice che dovrebbero più pensare a terminare il gioco che a perdersi a queste cose..cosa pensano che così facendo le lettere a babbo natale triplicano?
leoneazzurro21 Novembre 2008, 14:59 #72
Originariamente inviato da: DenFox
Inutile come un culo senza il buco.


Originariamente inviato da: Futura12
QUOTO


Un ammonizione ad entrambi, il primo per il fine linguaggio e il secondo per averlo quotato.
nikibill21 Novembre 2008, 15:00 #73
Originariamente inviato da: defacto
cosa pensano che così facendo le lettere a babbo natale triplicano?



per il momento l'unica cosa quadruplicata sono le ps3
filippobr821 Novembre 2008, 17:30 #74
ecco la formula per il successo di sony...
40 ps3..
40 copie di gt5
un megaschermo lungo un chilometro..con risoluzione 3840megapixel x 2860 meagapixel situato in val padana visibile dalla stazione spaziale internazionale..
240000 fps...ci giochi 3 secondi e ti scappa da andare in bagno perchè troppo fluido..
mau.c21 Novembre 2008, 17:41 #75
doppio
mau.c21 Novembre 2008, 17:45 #76
Originariamente inviato da: filippobr8
ecco la formula per il successo di sony...
40 ps3..
40 copie di gt5
un megaschermo lungo un chilometro..con risoluzione 3840megapixel x 2860 meagapixel situato in val padana visibile dalla stazione spaziale internazionale..
240000 fps...ci giochi 3 secondi e ti scappa da andare in bagno perchè troppo fluido..

ti sei scordato di dire che è un cliente solo...

40 ps3..
40 copie di gt5
un megaschermo
1 cliente

a essere precisi mi sa che comunque la copia del gioco sarà una sola. non credo che ognuna faccia girare la sua...
comunque se fanno una cosa del genere per il DS vedrai i ragazzini che costruiscono dei supercalcolatori... guardate che l'idea non è così banale come può sembrare in fondo. in questo caso la risoluzione raggiunta è semplicemente demenziale per un utilizzo normale. ma potrebbe anche essere utile in altri ambiti.
per esempio comprare 4 DS e avere un wii non sarebbe male
fano21 Novembre 2008, 20:04 #77
Scusatemi ragazzi, ma a me pare che avete equivocato lo scopo della demo
NON era mostrare GT5 o la Ps3, ma il sistema di proiezione FED!!!

E visto che fonti a quella risoluzione probabilmente ancora non ci sono le hanno dovute far inventare ad un computer, ma la Sony mica poteva mostrare 4 cosi bianchi su cui girava chessò Crisis... così hanno usato 4 loro "computer" (le Ps3) con un loro "software" cioè GT5!

Ripeto però era lo schermo che volevano mostrare non la PS3 né il gioco... poi se "incidentalmente" si fa pubblicità anche a quelli beh mica gli fa schifo alla Sony!

Speriamo che gli schermi FED arrivino presto (magari anche in FullHD a 1920*1080p... di più mi sembra esagerato,... non si nota davvero la differenza o lo schermo deve essere da 200" davvero!) gli LCD son un accrocchio... il nero che non è nero, il clouding, il light bleed, la latenza...

fano
jack lende21 Novembre 2008, 20:22 #78
Originariamente inviato da: fano
Scusatemi ragazzi, ma a me pare che avete equivocato lo scopo della demo
NON era mostrare GT5 o la Ps3, ma il sistema di proiezione FED!!!


Che vuoi farci... da quando le informazioni viaggiano con i meccanismi del web è così. Se in mezzo ci sono pure giochini poi non ne parliamo.
Avercene di case che spingono sull'innovazione quanto fa SONY, anche con alterne fortune.
fano21 Novembre 2008, 22:28 #79
Quoto!
Alla Sony son dei visionari
Il minidisc era così avanzato per l'epoca che non vendè una mazza

E il SACD con la sua ingegnosa campionatura DSD in luogo del PCM?
Era un sistema ottimo per ottenere un segnale digitale molto simile al segnale analogico originario... peccato che poi si dovesse entrare in analogico sull'amplificatore per evitare una conversione in PCM sull'uscitra digitale
Solo ora - a formato defunto - è possibile con pochi amplificatori usare l'HDMI per veicolare l'audio in DSD senza trasformalo in bitstream... peccato che ormai anche Sony consideri morto il formato e l'innovativo sistema di digitalizzazione... non vi è l supporto nel formato BluRay

fano
rija22 Novembre 2008, 09:08 #80
aa ragazzi ma pensate che alla poliphony ci sono 5 persone???cmq di dimostrava il proiettore, e per i commenti alla "ma pensassero al gioco", nn capite che hanno preso 3 del gruppo e hanno fatto questo lavoro, come minimo c'è ne saranno un 80ina a lavorare sul gioco..

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