Pirateria e produttori indipendenti: la parola a Ritual Entertainment

Pirateria e produttori indipendenti: la parola a Ritual Entertainment

Mike Russell di Ritual Entertainment, in un'intervista rilasciata a Shacknews, spiega come la pirateria possa compromettere un progetto indipendente come SiN Episodes.

di pubblicata il , alle 08:43 nel canale Videogames
 
93 Commenti
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Sawato Onizuka31 Luglio 2006, 18:28 #71
io rimarrò sempre del filone anti-programmazione [w il computer biologico indipendente ed auto-didatta]

invece di rompere, xché nn cercano di adottare politiche aggressive sui prezzi, portare in open i beta-test (imho, è già un piccolo risparmio) e trovare il giusto livello di OTTIMIZZAZIONE ... non che x una cosa sia più ottimizato e viceversa (nb: nn mi riferisco alle questioni di partnership/marketing grafiche, ma alla scalabilità in generale) ... vabbe' nn si potrà pretendere l'ottimizzazione perfetta, ma che sia almeno a metà strada tra "poca" e "tanta" ... altrimenti mi viene voglia che x colpa dei tagli manco [agli sviluppatori] viene più voglia di lavorare bene
Tetsujin31 Luglio 2006, 18:53 #72
Dopo aver letto tutti i commenti, l'unico con cui mi trovo completamente d'accordo è questo:

Originariamente inviato da: origin2000] La pirateria informatica è

e non posso fare a meno di notare come la piu grande saggezza si trova nella semplicità di pensiero:

[QUOTE=icoborg]io son sicuro ke se nn potevi permetterteli li avresti cmq so tutti froci cor culo dellaltri.




per non fare un post di soli quote, aggiungo una precisazione:


copiare un software è illegale, ma NON è rubare, nemmeno se lo dice la pubblicità
Murakami31 Luglio 2006, 20:35 #73
Io credo che un fenomeno di massa sia sempre sintomo di un problema, ed in questo mi trovo d'accordo con origin2000: per altro, è anche vero che l'occasione rende l'uomo ladro, ed in questo caso le occasioni sono molteplici (la facilità di scaricare, la facilità di masterizzare, l'impressione dell'impunibilità, l'apparente immaterialità dell'atto etc.)...ciò non significa che tutto ciò sia giusto, ci mancherebbe; ma non è nemmeno scritto nella Bibbia che tutte le Leggi che l'uomo crea per amministrarsi siano infallibili. Personalmente, quando non avevo una lira, scaricavo qualcosa anche io, ma i miei gusti difficili e la passione per tutto ciò che è originale, completo, perfettamente rifinito mi hanno grandemente limitato a un paio di giochi in 2 anni e qualche MP3 da Kazaa Lite. Poi mi hanno chiuso Kazaa Lite e sono passato a WinMX, scaricando un MP3 al mese; quando mi hanno chiuso anche quello mi sono rotto le scatole (odio disinstallare il software, odio avere sul PC software inutile e formattare perchè mi chiudono un P2P mi faceva imbestialire) e ho chiuso tutto, continuando a non comprare quell'inezia che prima scaricavo. Questo per dire che "fare la morale" potrebbe essere facile dal mio pulpito di "navigatore quasi immacolato", ma non lo faccio perchè le ragioni di tale comportamento sono più personali che etiche: e inviterei chi si erge a paladino della moralità a riflettere se, dietro tanta inflessibilità, non si celi qualche altro motivo. Quando la probabilità di "essere beccati" è vicina allo zero, ben poche persone sanno resistere (conosco persone eccellenti che, di fronte ad un portafoglio trovato in mezzo alla strada, lo imbucano nella cassetta postale...ma solo dopo aver intascato i soldi) e questo è un dato di fatto e fa parte della natura umana, che vogliate o meno riconoscerlo: è per questo che vanno studiati altri sistemi per combattere la pirateria (sempre che il fine ultimo sia questo... ).
HexDEF631 Luglio 2006, 22:39 #74
Originariamente inviato da: Tetsujin
Dopo aver letto tutti i commenti, l'unico con cui mi trovo completamente d'accordo è questo:



e non posso fare a meno di notare come la piu grande saggezza si trova nella semplicità di pensiero:





per non fare un post di soli quote, aggiungo una precisazione:


copiare un software è illegale, ma NON è rubare, nemmeno se lo dice la pubblicità



scusa se te lo dico... ma a me sembrano un bel po di scuse per autogiustificarsi....
Amlugil31 Luglio 2006, 22:44 #75
[QUOTE=DarkFolle]il problema dove vivo io è un altro..


prendete operation flashpoint a distanza di anni è ancora un titolo validissimo e pienamente supportato dai fans, ormai privo di bug..(per la cronaca per questo gioco mi sono letteralmente impazzito a cercarlo originale, tutta roma mi sono girato, ma niente! ditemi voi poi uno che deve fa??)
QUOTE]
Vivo in una situazione molto peggiore della tua , tuttavia...

http://www.play.com/DVD/DVD/CART/5-...y=0&cur=258

Qual'è il problema?
Tetsujin31 Luglio 2006, 22:53 #76
Originariamente inviato da: HexDEF6]scusa se te lo dico... ma a me sembrano un bel po di scuse per autogiustificarsi....[/QUOTE]

in realtà
Io credo che un fenomeno di massa sia sempre sintomo di un problema, ed in questo mi trovo d'accordo con origin2000: per altro, è anche vero che l'occasione rende l'uomo ladro, ed in questo caso le occasioni sono molteplici (la facilità di scaricare, la facilità di masterizzare, l'impressione dell'impunibilità, l'apparente immaterialità dell'atto etc.)...ciò non significa che tutto ciò sia giusto, ci mancherebbe; ma non è nemmeno scritto nella Bibbia che tutte le Leggi che l'uomo crea per amministrarsi siano infallibili. Personalmente, quando non avevo una lira, scaricavo qualcosa anche io, ma i miei gusti difficili e la passione per tutto ciò che è originale, completo, perfettamente rifinito mi hanno grandemente limitato a un paio di giochi in 2 anni e qualche MP3 da Kazaa Lite. Poi mi hanno chiuso Kazaa Lite e sono passato a WinMX, scaricando un MP3 al mese; quando mi hanno chiuso anche quello mi sono rotto le scatole (odio disinstallare il software, odio avere sul PC software inutile e formattare perchè mi chiudono un P2P mi faceva imbestialire) e ho chiuso tutto, continuando a non comprare quell'inezia che prima scaricavo. Questo per dire che "fare la morale" potrebbe essere facile dal mio pulpito di "navigatore quasi immacolato", ma non lo faccio perchè le ragioni di tale comportamento sono più personali che etiche: e inviterei chi si erge a paladino della moralità a riflettere se, dietro tanta inflessibilità, non si celi qualche altro motivo. Quando la probabilità di "essere beccati" è vicina allo zero, ben poche persone sanno resistere (conosco persone eccellenti che, di fronte ad un portafoglio trovato in mezzo alla strada, lo imbucano nella cassetta postale...ma solo dopo aver intascato i soldi) e questo è un dato di fatto e fa parte della natura umana, che vogliate o meno riconoscerlo: è per questo che vanno studiati altri sistemi per combattere la pirateria (sempre che il fine ultimo sia questo... ).


volpe7101 Agosto 2006, 08:37 #77

Il prezzo CONTA !!!!

Io non gioco mai - non mi appassionano -, ma credo che quanto stiate dicendo valga bene anche per altri articoli, musica, film, etc.

In particolare sono appassionato di serie TV e per fortuna non ho problemi con l'inglese.

Per fortuna perché lo stesso cofanetto che in italia costa 99 €, in francia lo pago 44€ e in inghilterra lo trovo a +/- 30 sterline.

Ora, a me piace averlo originale e me lo compro anche se con una lacrima agli occhi perché - alla faccia del region 2 - l'italiano non è praticamente mai compreso nelle lingue per i dvd che compri in francia, inghilterra, spagna (i paesi più convenienti) o quando lo trovi, le altre lingue sono in 5.1 mentre l'italiano in 2.0.

Il giorno in cui lo voglio in italiano, secondo voi lo compro?

COL C...O !!!!!

... e perdonate la finezza.
baronz01 Agosto 2006, 08:38 #78
A proposito di Operation Flashpoint, mi hai fatto venire voglia di comprarlo

Purtroppo ammetto di scaricare giochi pure io, cmq la maggior parte li uso 10 minuti e poi li cancello, vuoi perchè fanno schifo o perchè non girano sul mio pc (non ho un pc ultrapompato ultima generazione da 1000 euri)...

Compro principalmente i giochi in versione budget e quelli allegati alle riviste
midget01 Agosto 2006, 10:44 #79
Originariamente inviato da: Custode
Oblivion vende nonostante la pirateria, come mai?
Half-Life 2 vende nonostante la pirateria, perchè?
H-L2 Episode One, nonostante proponga la stessa formula di Sin Episode -ovvero sia cortissimo ed episodico- sta vendendo, ed è pure un gioiello di gameplay.
Prey, secondo le ultime stime visionate la settimana scorsa sta vendendo, eppure è facilissimo da piratare.

Galactic Civilization II non ha NESSUNA protezione, non serve il cd dentro al drive per giocare, StarDock invita i propri clienti ad installarlo sul pc di casa e sul portatile senza problemi, eppure.... sta vendendo tantissimo !
Le prime edizioni prodotte sono andate esaurite in poco tempo perche' hanno venduto oltre le loro aspettative.
Senza contare che gli sviluppatori stanno facendo uscire versioni di aggiornamento con un numero di nuove features superiore ai bug fix, quindi continuano ad investire sul prodotto.

La domanda che si sono posti alla StarDock e':
un meccanismo di protezione diminuira' le copie' pirata del mio gioco, ma riuscira' ad AUMENTARE le vendite ?

E' l'unica cosa che conta realmente per un produttore, il resto sono chiacchere....
Sawato Onizuka01 Agosto 2006, 11:09 #80
Originariamente inviato da: midget
E' l'unica cosa che conta realmente per un produttore, il resto sono chiacchere....


per forza, hanno risparmiato sulla protezione

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