Pianificato un demo di Left 4 Dead

Pianificato un demo di Left 4 Dead

Ci sarà una versione dimostrativa dello sparatutto di Turtle Rock che comprenderà sia la modalità single player che quella multiplayer.

di pubblicata il , alle 15:06 nel canale Videogames
 
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
p4ever11 Settembre 2008, 16:10 #11
secondo me l'idea di fondo coop del gioco era ottima...ma il risultato finale non sarà altrettanto valido. Grafica very old...con poche finezze tecniche, personaggi che fluttuano nella mappa senza il benchè minimo realismo, zombie ed eroi che sparano e corrono alla velocità della luce...una sorta di destruction derby dell'horror...altro che paura.... peccato però...
Avion11 Settembre 2008, 16:23 #12
Beh, il gioco non è pensato tanto per far paura, quanto per essere frenetico, mettere un pelo d'angoscia sapendo che da un momento all'altro avrai una massa di avversari addosso (e il momento dovrebbe cambiare da partita a partita, da quel che dicono) e soprattutto stimolare la collaborazione.
(Non avrà starforce e compagnia bella, comunque, dato che si appoggia già a Steam)
p4ever11 Settembre 2008, 17:23 #13
Originariamente inviato da: Avion
Beh, il gioco non è pensato tanto per far paura, quanto per essere frenetico, mettere un pelo d'angoscia sapendo che da un momento all'altro avrai una massa di avversari addosso (e il momento dovrebbe cambiare da partita a partita, da quel che dicono) e soprattutto stimolare la collaborazione.
(Non avrà starforce e compagnia bella, comunque, dato che si appoggia già a Steam)


beh ma io penso che un gioco del genere zombie, in coop, in stile "28 giorni dopo" o "l'alba dei morti viventi" con quel pizzico di realismo e tensione avrebbe spopolato...peccato davvero...cosi è un arcade sparatutto magari sarà ottimo in questo ma non è quello che mi aspettavo...
Atlantisland11 Settembre 2008, 17:33 #14
Originariamente inviato da: waterball
Qualcuno ha detto TOMBI?...altro che zombie...quello era un gioco serio..


Quello sì che era un "Gioco"
7uX11 Settembre 2008, 17:48 #15
Questo gioco mi ha incuriosito molto, il coop è un ottima idea.
Non vedo l'ora di provarlo.
Hador11 Settembre 2008, 18:40 #16
ci ho fatto 2 match in lan alla game convention (e ci han regalato pure una maglietta )
per quel poco che lo ho provato è fottutamente divertente, veramente frenetico quantità di nemici simili non si vedevano da serious sam. Inizi, noi in team si giocava in 4 umani vs zombie (marea di zombie, pc non giocanti) nn so se ci saranno anche mappe per più o meno giocatori, scegli l'arma ti puoi portare dietro pistola e a scelta fucile a pompa o mitra più un medikit, funziona a checkpoint devi proseguire nella mappa uccidendo tutto quel che si muove fino al checkpoint successivo che viene "assicurato" con tutti i player dentro. La cooperazione è fondamentale, se ti salta uno zombie addosso un amico te lo deve levare, idem se ti ferisci o muori un altro ti deve curare e in ogni caso se resti da solo crepi per i troppi nemici. Nelle mappe poi trovi armi di "livello 2" e nemici più potenti, tra le armi la molotov è qualcosa di devastante mai visto un fuoco, e relativa propagazione, così ben realizzato (e ho provato anche farcry 2 che fa la stessa cosa, anche se in far cry puoi dar fuoco a tutta la savana ma quello è un altro discorso).

Il motore è il source; per la gestione di luci e ombre è ottimo se non il migliore e almeno nelle due mappe che ho visto han sfruttato questa cosa benissimo (come daltronde è sfruttata in episode 2), poi io preferisco lo stile semplice e pulito valve rispetto ai mille tubi robe che pulsano gas e condotti alla gow o UT3
[Alex]11 Settembre 2008, 18:55 #17
Originariamente inviato da: Hador
ci ho fatto 2 match in lan alla game convention (e ci han regalato pure una maglietta )
per quel poco che lo ho provato è fottutamente divertente, veramente frenetico quantità di nemici simili non si vedevano da serious sam. Inizi, noi in team si giocava in 4 umani vs zombie (marea di zombie, pc non giocanti) nn so se ci saranno anche mappe per più o meno giocatori, scegli l'arma ti puoi portare dietro pistola e a scelta fucile a pompa o mitra più un medikit, funziona a checkpoint devi proseguire nella mappa uccidendo tutto quel che si muove fino al checkpoint successivo che viene "assicurato" con tutti i player dentro. La cooperazione è fondamentale, se ti salta uno zombie addosso un amico te lo deve levare, idem se ti ferisci o muori un altro ti deve curare e in ogni caso se resti da solo crepi per i troppi nemici. Nelle mappe poi trovi armi di "livello 2" e nemici più potenti, tra le armi la molotov è qualcosa di devastante mai visto un fuoco, e relativa propagazione, così ben realizzato (e ho provato anche farcry 2 che fa la stessa cosa, anche se in far cry puoi dar fuoco a tutta la savana ma quello è un altro discorso).

Il motore è il source; per la gestione di luci e ombre è ottimo se non il migliore e almeno nelle due mappe che ho visto han sfruttato questa cosa benissimo (come daltronde è sfruttata in episode 2), poi io preferisco lo stile semplice e pulito valve rispetto ai mille tubi robe che pulsano gas e condotti alla gow o UT3

sembra davvero molto interessante
Jeeza12 Settembre 2008, 11:31 #18
se volete nemici assurdi non vi resta che Seriou Sam 2...
darketti11 Novembre 2008, 00:54 #19

ciao

ciao, io ho appena scaricato l4d (DEMO)pero nn riesco a giocare online voi sapete aiutarmi per favore ??xke nn so km fare
Prezioso19 Novembre 2008, 05:06 #20
per chi lo voleva sapere la versione dvd uscirà....ma il 21 novembre mi pare

per il resto io non ho capito una cosa.....si potrà giocare il single in coop su internet? o solo in lan?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^