PhysX, il noto motore fisico è adesso open source
NVIDIA ha annunciato che la disponibilità del codice sorgente del noto motore fisico, che nel corso degli anni ha alimentato molti blasonati videogiochi
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Dicembre 2018, alle 14:41 nel canale VideogamesNVIDIA









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17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPoi toccherà a 3d vision e poi a gsync.
Sicuramente è un bene che queste tecnologie finiscano di dominio pubblico, è la volta che le cominciano ad usare sul serio e non solo come marchette per vendere il BF di turno.
ad esempio il nuovo set di api (video codec sdk) rilasciato in contemporanea per win e linux
in più, usando una rolling, negli ultimi mesi sto notando una frequenza di rilascio dei 'blob' nv molto aumentata rispetto a prima
Chiedo venia, di solito ci sto molto attento. Mi cospargo il capo di cenere.
Non è sufficiente. Tre ore in ginocchio sui ceci basteranno
nessuna giustificazione a questi errori,se io saressi il tuo professore, ti avrebbi gia messo in punizione, sapessilo!
Ho usato i fagioli, vanno bene lo stesso?
Scusassemi allora.
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