Phil Spencer: gli utenti non devono preoccuparsi per il prezzo di Xbox Scorpio

La nuova console sarà in linea di continuità con il modello precedente.
di Davide Spotti pubblicata il 04 Ottobre 2016, alle 15:11 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Phil Spencer assicura che il prezzo di lancio di Xbox Scorpio non sarà affatto proibitivo e si porrà in linea con le cifre attualmente richieste per l'acquisto di Xbox One S.
“Potete prendere il considerazione il prezzo attuale di Xbox One S. Le abbiamo ideate in parallelo. Abbiamo pensato al tipo di prezzo che volevamo raggiungere con Scorpio prendendo come riferimento ciò che saremmo stati in grado di fare con S. Il prezzo sarà allineato, le persone non devono interpretare questi dispositivi come se fossero disconnessi”, ha spiegato Spencer in un’intervista rilasciata a WinBeta.
“Vi renderete conto che Scoprio è un prodotto premium, una console premium. Le persone non devono preoccuparsi che questo dispositivo possa avere un prezzo diverso da qualsiasi altra console del passato. Non l’abbiamo ideata in questo modo”.
“Detto questo, il prezzo di lancio di Xbox One S e le differenti dimensioni dell’hard disk sono una componente importante del dispositivo. Trattandosi di una linea di prodotti dovete aspettarvi che il prezzo di Scorpio sia in linea con questa filosofia”, ha concluso Spencer.
Xbox One S è disponibile in tre diversi formati, con hard disk da 500 GB, 1TB e 2 TB. Il modello di fascia più alta viene commercializzato a 399 euro, pertanto il prezzo di Xbox Scorpio potrebbe collocarsi poco al di sopra di questa soglia ed essere in linea con la cifra richiesta da Sony al lancio di PlayStation 4 Pro. Indicazioni in tal senso sono state fornite nei giorni scorsi anche da Albert Penello di Microsoft.
Il lancio di Xbox One S rimane pianificato per la fine del 2017.
13 Commenti
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Ero preoccupatissimo, adesso potrò dormire tranquillo!Le console sono morte nel 2013...
Anzi, hanno iniziato a morire veramente nel 2005.
MS con la prima Xbox ha iniziato il cammino verso la cancellazione del concetto di console come era una volta.
Sony per non "morire" si è dovuta adeguare dal 2013, e ora entrambi i principali concorrenti di mercato proseguono su questa strada.
Nintendo per ora è rimasta in disparte con l'ultima "vera" console, ma in futuro non so cosa farà se vuole continuare a produrre hardware.
e non vi dovete preoccupare, ve la svendiamo
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Phil Spencer mi pare che ultimamente trolla di brutto
ciao ciao
Per certi aspetti si, ma hanno sempre la loro caratteristica principale, la semplicità d'uso, accendi la console, installi il nuovo gioco e giochi, senza stare a toccare impostazioni o altro.
Magari...
A me capita sempre più spesso : accendo, scarto il nuovo gioco, inserisco il disco, spengo la tv e aspetto il giorno dopo mentre la console scarica i 20gb della patch day0 ...
Clmsssmòsòs
A me capita sempre più spesso : accendo, scarto il nuovo gioco, inserisco il disco, spengo la tv e aspetto il giorno dopo mentre la console scarica i 20gb della patch day0 ...
Clmsssmòsòs
Cò,ò,sòsò,dddòàd
Spesso sono più utili i forum del gioco rispetto all'assistenza, visto che sul forum (soprattutto per titoli molto giocati) ti può capitare di trovare uno con una config simile alla tua, che abbia avuto un problema simile al tuo, e che abbia il buon cuore di dirti com'è che l'ha risolto.
Ecco: 'sta cosa sulle console (fortunatamente per loro) non esiste. La configurazione hardware quella è, quindi o gira o gira (perché il gioco è pensato apposta per girare su quella piattaforma lì
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