Phil Spencer: gli utenti non devono preoccuparsi per il prezzo di Xbox Scorpio

Phil Spencer: gli utenti non devono preoccuparsi per il prezzo di Xbox Scorpio

La nuova console sarà in linea di continuità con il modello precedente.

di pubblicata il , alle 15:11 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
13 Commenti
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kamon05 Ottobre 2016, 13:52 #11
Originariamente inviato da: polli079
Per certi aspetti si, ma hanno sempre la loro caratteristica principale, la semplicità d'uso, accendi la console, installi il nuovo gioco e giochi, senza stare a toccare impostazioni o altro.

Originariamente inviato da: CYRANO
Originariamente inviato da: polli079
Però almeno dopo non devi smanettare nelle configurazioni e te lo dice un giocatore pc.

Si beh quello si

Aspettate a cantare vittoria, sia microsozz che $ony hanno cacciato il concetto di console "premium" e console economica, con le console premium che sono dotate di potenza di calcolo superiore e possono gestire risoluzioni, effetti e framerate di alto livello, ma c'è da considerare anche che molti non hanno un tv 4k, eppure i produttori si sono già affrettati a dire che si potranno ottenere migliorie anche su quei tv con le nuove console, aggiungiamoci anche la realtà virtuale che aggiuge una variabile... secondo me il giorno in cui le software house comncieranno a proporre variegate opzioni da selezionare per far decidere all'utente cosa tagliare e cosa no, è molto vicino...
polli07905 Ottobre 2016, 14:13 #12
Originariamente inviato da: kamon
Aspettate a cantare vittoria, sia microsozz che $ony hanno cacciato il concetto di console "premium" e console economica, con le console premium che sono dotate di potenza di calcolo superiore e possono gestire risoluzioni, effetti e framerate di alto livello, ma c'è da considerare anche che molti non hanno un tv 4k, eppure i produttori si sono già affrettati a dire che si potranno ottenere migliorie anche su quei tv con le nuove console, aggiungiamoci anche la realtà virtuale che aggiuge una variabile... secondo me il giorno in cui le software house comncieranno a proporre variegate opzioni da selezionare per far decidere all'utente cosa tagliare e cosa no, è molto vicino...


Attualmente ci sono comunque 2 versioni, quindi su due piedi mi vengono in mente queste soluzioni:
1.il gioco riconosce la console e setta la grafica da solo
2.l'utente sceglie manualmente che grafica settare, se per la uber o la scrausa
Il caso di settare opzione per opzione lo escludo, alla fine avendo 2 versioni le sh dovrebbero riuscire a raggiungere il maggior rapporto qualità/prestazioni.
TheDarkAngel05 Ottobre 2016, 14:34 #13
Originariamente inviato da: polli079
Attualmente ci sono comunque 2 versioni, quindi su due piedi mi vengono in mente queste soluzioni:
1.il gioco riconosce la console e setta la grafica da solo
2.l'utente sceglie manualmente che grafica settare, se per la uber o la scrausa
Il caso di settare opzione per opzione lo escludo, alla fine avendo 2 versioni le sh dovrebbero riuscire a raggiungere il maggior rapporto qualità/prestazioni.


Come già indicato dagli sviluppatori, i giochi avranno dei setting preimpostati, per 1080 @ 30/60 o 4k

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