Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Il co-presidente di Naughty Dog, software house posseduta da Sony, ha spiegato i motivi che rendono impossibile il porting di Uncharted 2 su XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Agosto 2009, alle 11:23 nel canale VideogamesSonyXboxMicrosoft
167 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper chi parla di finti programmatori...nessuno ha mai detto che con la ps3 non si possano fare ottimi giochi...il problema appunto è che ci vuole molto tempo e un team molto corposo che si dedichi alla piattaforma a tempo pienno...le sw house impegnate in giochi multipiattaforma ovviamente non possono(vogliono) permettersi i costi aggiuntivi di programmare per la ps3...quindi arrivano a un livello accettabile(o almeno pari a x360) e amen...
ovvio che se sony rende disponibile kit di sviluppo migliori, i tempi di realizazzione dei giochi diminuiscono in favore di una maggiore ottimizzazione
quindi si è raggiunto il top e non si puo' più migliorare?
Scusa, ma ke domanda è???? Ogni piattaforma ha le sue esclusive... xkè PS3 nn dovrebbe averle???? Ce ne sono 24 milioni in tutto il mondo, direi ke come base installata di vendita è più ke adeguata, considerando qnti stanno aspettando questo gioco...
la qualità è ottima si,però in alcune foto si vedono pixel grossi come dei mattoni,guardate sulle pareti.
Ma fare 3/4 DVD è un problema così grosso? Una volta si andava in giro anche con decine di Floppy o 2-3 CD, non vedo dove sta il problema.
Anche l'xBox360 può disporre di Hard-Disk (tra l'altro intercambiabile) e cmq dice che non serve quindi continuo a non capire dove sta il problema.
Per quello si chiama porting! E' ovvio che non si può usare la stessa struttura su due piattaforme diverse!
Poi dubito fortemente che i livelli di DoF raggiunti dalla PS3 non siano raggiungibili dalla xBox360 visto che dati alla mano sembra essere più potente la console di Microsoft.
Quindi continuo a chiedermi dove sta il problema.
Non sarà che temono la concorrenza, che se questo gioco venisse portato su xBox360 oltre a sottrarre introiti a Sony sarebbe l'ennesima dimostrazione che la Microsoft ha sfornato un prodotto migliore, a costo inferiore e di più facile utilizzo specialmente per i programmatori, nonostante sia uscito prima?
Mistero...
Ritengo che non sia impossibile portare questo titolo su xbox ma che sia costoso!
Usarlo come cache, senza obbligare ad installare? Visto che c'è... e visto che probabilmente è più veloce del lettore blueray.
Il modello Arcade è sprovvisto di HD, e non si può fare un gioco che girerebbe solo sui modelli con HD
Inoltre hanno detto che non serve installare il gioco, ma non che l'HD è inutile... sono due cose ben diverse
Ah, e come potenza è vero che PS3 e 360 sono più o meno alla pari, ma il processore di PS3 possiede decisamente più capacità di calcolo e "forza bruta"
Basta anche una sola riga di codice scritta male per aumentare inutilmente la potenza richiesta -.- .. probabilmente il vero potenziale massimo si vedrà fra qualche anno tra aggiornamenti e "trucchetti" imparati.
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