PC vs console: cosa ne pensano Crytek e Double Fine

Cevat Yerli e Tim Schafer, due icone dell'industria dei videogiochi, esprimono le loro idee sulla situazione dei mercati dei videogiochi per PC e console.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Novembre 2010, alle 11:02 nel canale VideogamesTIM
236 Commenti
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beh il pad scomodo lo trovi solo te, mi sa. Spreciso e non all'altezza di tastiera+mouse, ma in quanto a comodità non c'è storia
e le console hanno un miglioramento della grafica, non sono leggende ed è anche abbastanza facile da constatare: confronta Project gotham racing 3 (uscito al lancio dell'xbox360) con Forza Motorsport 3 (uscito l'anno scorso) e dimmi se ti sembrano uguali
e per l'ultima frase se le console fossero vietate probabilmente al pc non ci giocheresti più perchè nessuno ci svilupperebbe, o ci svilupperebbe giochetti
tò un esempio
http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k
poi c'è chi addirittura va a fare i paragoni tra killzone 2 e crysis, non sapendo di sfondi piatti, mancanza di fisica, luce volumetrica solo in certi precisi punti. Non vale 70 euri.
Non vedo come poi al pc nessuno ci svilupperebbe, ci sono sempre i giochi gratis.
E sinceramente ci sono troppi giocatori sul pc per essere ignorati. 30 milioni di user su steam, una ventina su wow, più di 95 milioni su un gioco come Maplestory.mha
Ricordo che quando vidi God Of War 2, su PS2, la mascella mi sprofondò di diversi metri, poiché non avrei mai creduto che una macchinetta uscita nel 2000, e dotata di soli 32MB di ram, potesse generare in real-time tutta quella grafica di qualità, con caricamenti ultra-rapidi, sonoro eccellente e giocabilità alle stelle. Un effetto che nessun Crysis o similare mi ha mai fatto su PC (anzi, in verità un gioco come Crysis mi ha fatto l'effetto opposto: tanta carne al fuoco, ma poca ottimizzazione generale... Sembrava di giocare ad una demo pensata per spingerti a comprare hardware più pompati).
Sul PC, quando durante lo sviluppo il gioco inizia a scattare, spesso lo sviluppatore introduce, nei menu di configurazione, delle opzioni per diminuirne il dettaglio, e finisce lì. Su console inizia ad ottimizzare finché non ottiene quello stesso effetto (o, al massimo, uno molto simile come resa estetica) con fluidità accettabile.
Quella roba dei 600 mb (io avrei giurato 600mb ma il video dice 256 mb) sono le ram. Un pc può avere 4,8,18 gb di ram. Se ricordo bene le console sono singlecore e non usano sta ram....insomma se una parte di vegetazione è da 1 mb il gioco si ferma. Quindi crysis 2 non può essere ambientato nella stessa giungla del primo: la differenza tra le diverse versioni sarebbe evidente
ciauz
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