PC già più potenti delle console di prossima generazione, secondo dev di Star Citizen

Chris Roberts spiega perché rimane riluttante a spostarsi nel mondo delle console. Rivela di aver raccolto già oltre 10 milioni di dollari per il suo Star Citizen.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Novembre 2012, alle 14:33 nel canale Videogames
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa in ogni caso a me basta che la smettano coi porting di mer.....e che sviluppino su entrambe le piattaforme (console e pc) e sono contento. Che poi il gioco esista anche su console non me ne frega nulla, anzi se e' multiplayer sarei pure contento se si potesse giocare tutti insieme.
Considerando solo cpu "classiche" con vga esterna, non ha alcun senso prendere ram ultraveloci, e non mi riferisco al solo gioco.
Esempio a caso:
http://benchmarkreviews.com/index.p...mp;limitstart=4
Ram 2133 vs. 1333 . Guarda la differenza con i bench che simulano un utilizzo reale (cinebench, handbrake...). Le differenze sono inesistenti, e la cpu è un un 3960X.
si ma sto discorso va bene per la memoria di sistema NON per quella video! se si parla di full hd e filtri quantomeno decenti la banda passante diviene fondamentale, anche una economica vga ormai ha un bus da 256bit e diversi ghz di grequenza per la ram, se a parità di gpu montassi in una di quelle vga delle ddr3 1866 col bus a 128bit (2x64 dual channel se non dico fesserie) [U]le prestazioni grafiche crollerebbero all'aumentare di risoluzione e filtri[/U]! La cosa piu' conveniente per l'erede della xbox per esempio è abbandonare la memoria unificata in quanto con un ingente quantitativo di memoria diviso (video ram e ram di sistema) non hai bisogno di pescare quei pochi mb per le texture in piu' sottraendoli altrove: con 4+4gb puoi avere delle decenti memorie video e delle normali ddr3 come memoria di sistema risparmiando e non avendo alcun collo di bottiglia dando agli sviluppatori la possbilità di creare quel che vogliono come vogliono da qui a 10 anni restando competitivi...
Infatti, mi riferivo alla memoria di sistema.
Per il resto, concordo, meglio abbondare con la ram. Comunque anche 2gb+2gb sarebbero grasso che cola rispetto agli attuali, ridicoli 512mb totali (roba che manco ai tempi dei vecchi p4 single core
Imho, però, se riescono a fare ancora la memoria unificata sarebbe meglio.
I 2gb per la parte video ormai mi sembrano un po troppo al pelo, molti giochi in full hd avvicinano quel valore e se vuoi poter creare mondi di gioco grandi e dettagliati sarebbero decisamente piu' indicati 4, e con tale quantitativo unificare la memoria non serve perchè non ci sarà mai una situazione in cui la memoria video sarà insufficiente e si dovrà ricorrere a quella di sistema. C'è un'altro motivo per cui ho dubbi sulla memoria unificata in unione a bus ampi, non mi pare esistano cpu (non gpu) dotate di memory controller che possano gestire quel tipo bus, a meno che non vengano disegnate da 0 esplicitamente per la console, qundi una suddivisione mi sa che è conveniente oltre che obbligata, poi certo non si sa mai, quando annunceranno le console si sapra che ci piazzeranno dentro
Nasceranno tutte già meno potenti degli attuali PC "medi".. è matematico: poi gli sviluppatori ci faranno miracoli grazie all'ottimizzazione, ma quello è un'altro discorso.
Son d'accordo.. ma sembra non sarà così.
lol, certamente, infatti ho preso Ubuntu di esempio perché è quello che si avvicina di più a Windows 7 in quanto a features (supporta persino Aero =P qui mi capisce solo qualcuno misa)
Comunque sono d'accordo, Linux non nasce per il gaming (e c'é da andarne fieri aggiungerei)...
Be', la PS3 era uscita bella potente, e anche la XboX 360 ai tempi.
Le console vecchie non lo so, ai tempi della PS1 c'era il Pentium 2 (o almeno quando io avevo il Pentium 2 nel '97 il mio amico aveva la PS1), la PS2 non so manco stimare...
Le console vecchie non lo so, ai tempi della PS1 c'era il Pentium 2 (o almeno quando io avevo il Pentium 2 nel '97 il mio amico aveva la PS1), la PS2 non so manco stimare...
Erano comunque inferiori ad un pc top... mi pare che la xbox abbia l'equivalente di (circa) una HD2600, PS di una nvidia serie 7
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