PC Gaming Alliance: mercato dei videogiochi PC in crescita nel 2009

PC Gaming Alliance: mercato dei videogiochi PC in crescita nel 2009

PC Gaming Alliance, consorzio che si occupa di promuovere lo sviluppo e gli investimenti all'interno del mondo PC, rende noti i dati di vendita dell'industria dei videogiochi PC in tutto il mondo.

di pubblicata il , alle 16:09 nel canale Videogames
 
61 Commenti
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Consiglio12 Marzo 2010, 19:13 #21
Già! Alla faccia della pirateria e tutte quelle cavolate degli sviluppatori sull'anti-pirateria! Ma fateci il piacere!
MiKeLezZ12 Marzo 2010, 20:41 #22
Considerando che le vendite di PC sono state di 300 milioni nel 2009, e una cifra inferiore negli anni precedenti...

Facendo grossomodo una media a 250 milioni all'anno, e contando 4 anni (un limite onesto per chi gioca), significa che abbiamo un giro di mercato pari a circa 1 miliardo di possibili utenti.

Che ci sia stato un giro di affari dei giochi pari a 13 miliardi di dollari, non è nulla di che (contando pure gli MMORPG per cui ci si svena di centinaia di dollari l'anno). Significa che in un anno si è venduto software pari a 13$ ogni PC (e sono pure felici, eh! perchè è meglio dell'anno scorso).

Cazzo!

:-)
h4xor 170112 Marzo 2010, 20:44 #23
Originariamente inviato da: Pollus87
sarà....ma io rimango fedele alla scatola col Dvd....nn mi fido tanto online....poi è più figo avere una vetrinetta con tanto di Storia dei giochi....^_^ più avanti col tempo sarà bello rimembrare...


giusto
g4be12 Marzo 2010, 20:46 #24
speriamo reinvestano per bene in produzioni innovative e non sempre nelle stesse cose riciclate alla nausea...
sniperspa12 Marzo 2010, 20:51 #25
Il gaming su pc è tutt'altro che morto.

Piuttosto si può dire che sia morto per come veniva inteso una volta,perchè ora il pc non ha quasi più nessuna esclusiva visto che la maggior parte dei giochi tendono ad essere multipiattaforma.

Ma finchè i profitti sono quelli,hanno solo da guadagnarci le software house,visto che dubito costi così tanto fare la versione pc dopo che si è già fatto il gioco per console...su questo penso si possa stare abbastanza tranquilli...
Maxt7512 Marzo 2010, 20:54 #26
Su PC si stava benissimo anche quando si faceva fatica a trovare un gioco tradotto e fortunatamente per quel periodo non circolavano ancora in rete miriadi di bimbini più o meno cresciuti che ogni 5 minuti urlavano la morte del PC. Ovviamente tutto il ''di più'' che è nato in questi ultimi 8/9 anni, ben venga, ma sfortunatamente quasi tutti i forum sono infestati da persone che non hanno, anche per motivi anagrafici, nessuna esperienza di come era il gioco nel pieno degli anni '90 e si lasciano andare in commenti completamente strampalati. Non c'è nessuna morte e nessun abbandono, ma solo contrazioni cicliche.
MiKeLezZ12 Marzo 2010, 21:02 #27
Originariamente inviato da: Maxt75
Su PC si stava benissimo anche quando si faceva fatica a trovare un gioco tradotto e fortunatamente per quel periodo non circolavano ancora in rete miriadi di bimbini più o meno cresciuti che ogni 5 minuti urlavano la morte del PC. Ovviamente tutto il ''di più'' che è nato in questi ultimi 8/9 anni, ben venga.
Peccato che quelli erano i tempi del 56k dove i giochi ancora si compravano al negozio e i pochi che si trovavano piratati erano rippati (o te li facevi spedire dal piratone del sud, ammesso avesse ciò che cercarvi, e rischiandotela con il fermo delle poste). Tant'è che se un gioco ti piaceva, se volevi gustartelo, dovevi comunque comprarlo originale.
Ma sicuramente è come dici te è la morte del gaming su pc è dovuta ai bimbi che ne parlano sui forum, e non a emule e torrent usati a gogo già dai bimbi di 12 anni fino a babbi di 60 anni (che il pc non lo sanno usare... ma sanno scaricare con emule) grazie a tariffe flat a 20 euro al mese e hard disk da 2000 GB a 120 euro con cui ci si scarica l'impossibile.
rmarango12 Marzo 2010, 21:41 #28
Tanto per dirne una che alla PCGA magari non piacera' (ma tant'e') questo e' l'ultimo quarterly report 2010 della "malvagia" Ubisoft che ha creato il "malvagissimo" DRM di cui si va parlando moltissimo ultimamente:

Anche se rispetto all’anno scorso il gigante francese ha subito una leggera flessione (gli incassi sono scesi da 508 milioni di euro a 495, circa il 2.7% in meno), gli affari per il terzo quadrimestre fiscale (ottobre-dicembre 2009) sono decisamente andati bene.
La flessione più forte Ubisoft l’ha subita nella prima parte dell’anno: se infatti raffrontiamo il periodo compreso fra il 1 aprile e il 31 dicembre 2009 con lo stesso del 2008, possiamo vedere che gli incassi sono passati da 852 milioni di euro a 661 milioni. La causa pare proprio sia il mercato Nintendo DS, in caduta libera, soprattutto se consideriamo che in un solo anno è sceso dal 26 all’11%.
Meglio il Wii, che sale dal 18 al 21%, anche se il più grosso balzo in avanti lo ha fatto ancora una volta PlayStation 3, che è passata dal 22 al 30%, portandosi alla pari di Xbox 360, passata dal 24 al 30% pure lei.
Sparisce completamente PS2, mentre PSP registra un piccolo passo in avanti (dal 2 al 3%). Male il mercato PC, che per Ubisoft si riduce da un già poco lusinghiero 7% a un microscopico 2%.
Maxt7512 Marzo 2010, 21:54 #29
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Peccato che quelli erano i tempi del 56k dove i giochi ancora si compravano al negozio e i pochi che si trovavano piratati erano rippati (o te li facevi spedire dal piratone del sud, ammesso avesse ciò che cercarvi, e rischiandotela con il fermo delle poste). Tant'è che se un gioco ti piaceva, se volevi gustartelo, dovevi comunque comprarlo originale.
Ma sicuramente è come dici te è la morte del gaming su pc è dovuta ai bimbi che ne parlano sui forum, e non a emule e torrent usati a gogo già dai bimbi di 12 anni fino a babbi di 60 anni (che il pc non lo sanno usare... ma sanno scaricare con emule) grazie a tariffe flat a 20 euro al mese e hard disk da 2000 GB a 120 euro con cui ci si scarica l'impossibile.


Ripeto che non c'è nessuna morte del pc, anzi.. ne girano fin troppi di giochi. Fosse per me spazzerei via dal mercato delle uscite perfino la maggiorparte delle conversioni di giochi dal gameplay tipico console. Poi ognuno la vede a modo suo.
g.luca86x12 Marzo 2010, 22:45 #30
ma scusate un attimo, nel rapporto si parla di vendite di giochi. Siamo sicuri che rientrino anche i mmorpg in questo computo? Se non sbaglio sono più assimilabili a costi di abbonamento che di gioco stesso. Non ci gioco a questi giochi ma credo che ad esempio wow venda il gioco in dvd e poi si debba pagare costantemente per i server, o mi sbaglio?

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