Patch Battlefield 3: interfaccia squadre, feature Battlelog e 3D stereoscopico

Patch Battlefield 3: interfaccia squadre, feature Battlelog e 3D stereoscopico

La nuova patch rilasciata da DICE affina alcuni equilibri di gioco e introduce feature inedite.

di pubblicata il , alle 16:36 nel canale Videogames
Battlefield
 
75 Commenti
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Baboo8524 Novembre 2011, 09:40 #31
Il mortaioooooooooooooooooooooooo!!!

E la torcia avevano detto che l'avrebbero nerfata. C'erano pure gli screenshot per dimostrazione. Qualcuno puo' controllare se per caso e' stato fatto almeno questo ma si sono dimenticati di dirlo?
Puka77724 Novembre 2011, 09:44 #32
Originariamente inviato da: Baboo85
Il mortaioooooooooooooooooooooooo!!!

E la torcia avevano detto che l'avrebbero nerfata. C'erano pure gli screenshot per dimostrazione. Qualcuno puo' controllare se per caso e' stato fatto almeno questo ma si sono dimenticati di dirlo?


no, la torcia spacca sempre le balle alla stessa maniera!
Capozz24 Novembre 2011, 10:04 #33
Originariamente inviato da: Torquemada84

Cazzate, cazzate, cazzate!
Ed io che mi sentivo dare del menagramo quando ricordavo il tonfo di "Medal of Honor". Questo è il risultato. Resto della mia idea: il miglio single player è su PC Crysis, su console Crysis 2. Per il multy i COD (Black Ops e MW3) sono inarrivabili.


Ma per carità...BF3 avrà le sue pecche, ma fare un paragone COD - Battlefield è come paragonare m... e cioccolata.
Baboo8524 Novembre 2011, 10:06 #34
Originariamente inviato da: Puka777
no, la torcia spacca sempre le balle alla stessa maniera!


Molto bene!


Link ad immagine (click per visualizzarla)
gildo8824 Novembre 2011, 10:33 #35
Originariamente inviato da: vonugard
stessi discorsi li fanno amici miei, che si pensano che al 2° game si pensano che hanno le capacità di vincere o di arrivare nei primi tre... invece rimangono molto delusi soprattutto perchè vengono da cod che è un gioco molto piu immediato...
chi ci sta giocando seriamente, ed ha un minimo di skill, vede i risultati....
All'inizio anche io schifavo bf3 per giocabilità e piccoli bug, ma adesso sto giocando più il mulyi di bf3 che skyrim che è una droga.


Guarda, io al multi di cod non ci ho mai giocato e non ho mai avuto intenzione di giocarci, al più ho giocato al singolo quando cod aveva un singolo più decente, e fatto qualche partita in co-op con un mio amico. Onestamente se un gioco mi piace lo capisco da poche cose, non c'è bisogno di fare chissà che, o di avere chissà quale skill. Bf3 d'apprima mi aveva ingolosito, poi capito come funzionavano le cose, e visto certe situazioni e certe meccaniche, che mi hanno fatto storcere il naso parecchie volte, ho cambiato nettamente idea...
jolly7424 Novembre 2011, 10:58 #36
Originariamente inviato da: Capozz
Io francamente non ho riscontrato crash e problemi tecnici vari, funzionava tutto prima e funziona tutto adesso.
Il problema è il bilanciamento del gameplay, non ci siamo proprio. Hanno peggiorato le cose che andavano bene mentre le cose da fixare sono rimaste immutate.


La stessa cosa per me , funzionava bene prima ed in egual modo mi funziona adesso , il bilanciamento invece è ancora tutto da rivedere

Originariamente inviato da: vonugard
Guarda che puoi usare anche tu essi....
Alla fine è solo questione di abitudine: contro la luce ci spari e se è amico al max sprechi qualche colpo e se è hardcore lo killi easy e gg coi il nabbo la prox volta non ti acceca
IRNV è contro i camper = crying whiners and babies
non che io ne sia un fan e non lo uso ma la gente seria non si lamenta dell'irnv



sisi meglio cod mw3 ! lol



si muore in fretta? lol !
e su cod allora?!
L2p


Guarda sull'IRNV ti do ragione perchè in effetti in BF3 è strapieno di camper, che al primo cespuglio che trovano ci si accucciano senza più muoversi per tutta la durata della mappa (ci fanno pure i bisognini ) , e appunto l'irnv è un buon repellente per il camper , ma è anche vero che è micidiale anche contro chi si sposta di continuo per tutta la mappa anche in modo accorto , cercando di essere più mimetico possibile ma risulta essere un target troppo facile per chi appunto lo usa. Imho adrebbe rivisto il funzionamento , rendere meno visibili le cose in movimento mentre quelle statiche lasciarle così.
Ma la torcia porco zio è troppo forte , nello scontro frontale con uno che ti abbaglia , ti tocca spraiare a ca**o sperando di ucciderlo con uno o più colpi fortuiti , ma se caro mio , quello che ti punta con la torcia è un minimo skillato tu muori senza possibilità alcuna. Imho va ridotto l'effetto abbagliante
Cristiano®24 Novembre 2011, 11:23 #37
Originariamente inviato da: tribalspirit
quanto vi ha pagato la dice perchè taciate sul fatto che questa patch ha introdotto altri bug e non corregge o aggiunge nenche metà di quello che dice!?
nel 3d tecnico e nei forum ea è un flood di gente che non riesce a fare andare il gioco o peggio che non riesce più a giocare dopo l'update (poi ci sono quelli che continuano ad avere shuttering, crash, bsod)

notevole che sono stata "bilanciate" armi di cui la gente non si lamentava, mentre le armi,veicoli e gadget di cui tutti si lamentano (torcia, IRNV,tank antiaereo) non sono stati toccati, o peggio potenziati?

la dice dimostra ancora una volta che dei feedback dei fan non gliene importa nulla e, peggio ancora, non sanno fare patch di tecnologie che hanno sviluppato loro stessi

ulteriore dimostrazione di troppi investimenti in marketing, che sulla qualità del prodotto; un altro po e giocheremo con la pubblicità invece che a queste porcherie buggate e sovraprezzate


Originariamente inviato da: david-1
Ma qua su HWU si fa sempre più propaganda della più schifosa, roba da mortadella sugli occhi.
Come non fate a vedere che sul thread ufficiale del vs stesso forum c'è una flotta di gente che ha problemi gravissimi di giocabilità dopo questa patch?
Hanno introdotto un sacco di cazzate e non hanno sistemato cose, come detto da altri miei "colleghi" del forum, di cui un sacco di gente si lamenta.

Almeno una riga sui problemi che la patch ha dato era doverosa. Si è speso soldi e, io personalmente, da ieri a oggi non sono riuscito a giocare nememno 5 minuti online


Originariamente inviato da: DominionM14
Dopo questa patch i crash al cambio di mappa rimangono, non riesco a giocare in coop con un amico in party, ogni tanto non funziona il puntatore nel menu' quando si muore... ottima patch risolutiva direi.


Originariamente inviato da: Markk117
si ma i crash introdotti dalla patch...


Originariamente inviato da: gildo88
A leggere i miei commenti in quei 2 link, si vede quante speranze riponevo in Bf3, ed è andata a finire che ora mi fa schifo. L'hype e i trailer fighi giocano brutti scherzi...


Originariamente inviato da: futu|2e
La mia sensazione è che non lo metteranno mai a posto. Essendo l'unico fps che
ho provato in cui c'è una simile porcata, mi vien da pensare che non siano proprio
capaci di sistemare.


Ma! boh??!
Mi spiegate perchè io non mi lamento? Gioco tutto ad ultra in FullHD, Il mio BF3 va una bomba, i crash sono della serie 1 dopo 8 ore di gioco, e ci stà su un gioco con questa complessità, sarà sarà sistemato col tempo debito. Alt+tab a raffica, (durante i caricamenti navigo e leggo email, controllo a destra e manca) e mai impacciamenti o BSOD. Mentre mio fratello ha molti problemi, monta una CPU e6750 + ati5670 ma nnotavo il suo OS e HW non sta alla grande, menomale che faccio il tecnico PC ed ora gli va molto meglio, certo l'HW è quello che è o meglio non roba di High Quality. A me viene solo da pensare che pretendete che i vostri cessi di PC si comportino come un JET e la Qualità di uno Yatch. Quindi sistemate i vostri Windows dalle porcherie, e poi comprate HW buono. Questo vale per tutti voi che si lamentano come pazze isteriche.

Sono d'accordo per le torce e minuterie varie.
nebuk24 Novembre 2011, 11:35 #38
Prima della patch:

Crash al primo avvio
Crash ogni tanto nei cambi mappa
700MB di RAM occupata

Dopo la patch:

Crash al primo avvio
Crash ogni tanto nei cambi mappa
1.1GB di RAM occupata
Rallentamenti random (probabilmente dovuti alla maggiore RAM impegnata)

Per le torce dovrebbero ridurre l'effetto alla luce del giorno, l'IRNV va bene così, alla fine ha vantaggi e svantaggi...

I mortai mi rompono un po'... ma vabbe', al max cambio server..
tribalspirit24 Novembre 2011, 11:55 #39
Originariamente inviato da: Cristiano®
Ma! boh??!
Mi spiegate perchè io non mi lamento? Gioco tutto ad ultra in FullHD, Il mio BF3 va una bomba, i crash sono della serie 1 dopo 8 ore di gioco, e ci stà su un gioco con questa complessità, sarà sarà sistemato col tempo debito. Alt+tab a raffica, (durante i caricamenti navigo e leggo email, controllo a destra e manca) e mai impacciamenti o BSOD. Mentre mio fratello ha molti problemi, monta una CPU e6750 + ati5670 ma nnotavo il suo OS e HW non sta alla grande, menomale che faccio il tecnico PC ed ora gli va molto meglio, certo l'HW è quello che è o meglio non roba di High Quality. A me viene solo da pensare che pretendete che i vostri cessi di PC si comportino come un JET e la Qualità di uno Yatch. Quindi sistemate i vostri Windows dalle porcherie, e poi comprate HW buono. Questo vale per tutti voi che si lamentano come pazze isteriche.

Sono d'accordo per le torce e minuterie varie.


ti va tutto bene? complimenti
all'avvio di bc2 non avevo visto cosi tante persone con così tanti problemi, non è normale

pensaci un attimo invece di sboronare a destra e a manca, non sei d'aiuto
BaStArD9124 Novembre 2011, 13:19 #40
Sinceramente, io non ho problemi con l'ultima patch.. Non vorrei essere la pecora nera, ma per me non è cambiato nulla... Del resto, con 450mb di patch non ci potevano essere aggiornamenti sostanziali...

Comunque se vi va aggiungetemi sul battlelog... Il mio nick è LP_Revo

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