Passo indietro Microsoft: niente restrizioni con Xbox One

Passo indietro Microsoft: niente restrizioni con Xbox One

Clamoroso annuncio di Microsoft, che rimuove tutte le restrizioni su Xbox One, a cominciare dal controllo sui giochi usati e dalla politica dell'always-online.

di pubblicata il , alle 08:59 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
81 Commenti
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damxxx20 Giugno 2013, 10:37 #31
Secondo me avevano in mente un mercato dei giochi simile a Steam, con la differenza che in realtà sarebbe stato più libero, mi sembra di aver capito che hanno tolto anche la possibilità di condividere la propria libreria di giochi e quella di poterli scaricare da qualunque console.

Il problema credo che sia che pochi hanno capito cosa stava succedendo e lo dimostra il fatto che ancora adesso molti sostengono che i giochi usati sarebbero stati bloccati, quando invece non è così, certo la scelta era degli editori che potevano liberamente decidere se bloccarlo, se lasciarlo libero o se chiedere il pagamento di una tassa, Microsoft aveva già detto che per i suoi giochi il mercato dell'usato sarebbe stato libero.
Vabbe, evidentemente il mercato non è ancora pronto
Capozz20 Giugno 2013, 10:39 #32
Originariamente inviato da: ghiltanas
non ci credo, davvero?? che ridicoli per fortuna la cosa nn mi tange, in quelle rare occasioni in cui avvio windows ho il 7 e me lo tengo stretto


Da questa frase si può supporre che Windows 8 non l'hai nemmeno provato. Se l'avessi fatto, avresti scoperto che il nuovo "start" è più semplice ed immediato del vecchio e che, in generale, Win 8 è un sistema operativo migliore di 7, basta abituarsi.

Tornando IT, la retromarcia su always online e drm dimostra che questo "piano B" era già pronto da molto tempo. Probabilmente hanno voluto sondare il mercato ma, evidentemente, l'utenza non è pronta a certi cambiamenti.

Tuttavia hanno gestito MOLTO male la questione, spingendo tantissimo in favore di queste nuove misure, al punto da trollare letteralmente i possibili acquirenti con frasi del tipo "se volete giocare offline fatevi la 360 e non rompete le OO". Praticamente si sono fregati da soli, producendo un'enorme mole di pubblicità negativa che, di certo, non può essere compensata con l'annuncio di oggi.
Avrebbero dovuto fare le cose "con più tatto", cercando di raccogliere feedback dall'utenza prima di annunciare ai quattro venti le nuove "features" di X One, spiegandone chiaramente possibili vantaggi e svantaggi prima di imporle.
ice_v20 Giugno 2013, 10:43 #33
Originariamente inviato da: tribalspirit
non riesco a capire se questa sia stata una trollata (ci hanno provato ma poi hanno dovuto capitolare,altrimenti perdevano clienti) o una strategia di marketing ben precisa (hanoo fatto finta che ci siano le restrizioni tanto per fare casino e poi al momento buono dichiarano che le hanno tolte perchè ascoltano gli utenti, in realtà non si è mai voluto mettere restrizioni del genere)
In ogni caso, dopo una tale casino e cambio di idee non mi fiderei più di mircrosoft
Chi gli impedisce di tornare a quelle restrizioni dopo 1-2 anni?
Comunque sia andata è stato segno di mancanza di serietà e di conoscenza e rispetto del cliente


Originariamente inviato da: Tatsuya
Per me è solo una bufala, hanno visto come reagisce il pubblico a queste cose (always on e blocco dell'usato) e la faranno uscire senza restrizioni, quando il bacino di utenti sarà elevato, "hop" una bella patch che lo iazza nel di dietro a tutti

Microsoft? no grazie


Quotone
...non puoi fare il voltagabbana a cosi alti livelli (cioè è un dietro-front colossale) e poi aspettarti pure i complimenti...se c'è una cosa che M$ ha dimostrato in queste ultime settimane, è che è disperata per fare più profitti possibile...e io con company del genere e suoi prodotti, voglio avere a che fare il meno possibile.
Pier de Notrix20 Giugno 2013, 11:08 #34
Potere del feedback!

Ringraziamo il cielo che queste aziende hanno team che fanno indagini di mercato, leggendo sui forum le reazioni degli utenti.
Bluknigth20 Giugno 2013, 11:16 #35
OT
io con Win8 ci lavoro ormai da più di 6 mesi e ci convivo grazie a un tool che mi ha permesso di ripristinare il tasto start e eliminare quei maledetti angoli.....

E comunque pur essendo figlio di 7 ho quattro\cinque cose che non sono compatibili. (professionali, parlo di console o client di prodotti che costano molte migliaia di euro e che sono all'ultima release disponibile...)

E manca un supporto decente di retrocompatibilità. Senza parlare delle applicazioni modern ui, che trasformano windows in window.....
Fine OT.


Sulle retromarce in corso mi aspetto di tutto da tutti.
Vedi Sony con linux e altre cretinate.

Tuttavia, questa volta il prezzo è già più basso in partenza e le console sono meno wow di quando uscirono le precedenti.
Quindi anche il PC può diventare un concorrente.

E visti i passi avanti delle soluzioni mobili, in un paio d'anni anche una soluzione Android potrebbe divenire una seria concorrente.

Questo per dire che il salto in corsa da una all'altra console o addirittura su altra soluzione, potrebbe essere abbastanza semplice e a poco prezzo. E visto che i Gamestop e affini evidentemente non sono destinati a fallire, credo che ci penseranno bene prima di scontentare il pubblico con qualche mossa azzardata...

Sony credo abbia capito la lezione, forse anche MS. Vedremo...
metalfreezer20 Giugno 2013, 11:21 #36
Come dice Emilio Fede "che figura di m...", ridicoli e senza vergogna ahahah, sono riusciti a rimangiarsi quello che con tanta arroganza hanno professato fino a 2 giorni fa all'E3. Una figuraccia epica di proporzioni mai viste nel settore
Avatar020 Giugno 2013, 11:26 #37
Originariamente inviato da: Tatsuya
Per me è solo una bufala, hanno visto come reagisce il pubblico a queste cose (always on e blocco dell'usato) e la faranno uscire senza restrizioni, quando il bacino di utenti sarà elevato, "hop" una bella patch che lo iazza nel di dietro a tutti

Microsoft? no grazie


Bene, c' è ancora qualcuno che ragiona

Originariamente inviato da: Maury
E la potenza del clouds adesso ? svanita ?


Macché, come sopra.
Dopo 10 mesi ti "costringeranno" a connetterti, pena la mancanza di servizi che dovrebbero essere dati per scontati e invece ti vengono concessi per grazia.
E poi male che va' ti costringeranno in senso letterale.

Non che Sony non possa fare lo stesso sia chiaro, ma con la scusa del cloud ms te lo metterà dove non batte il sole senza che nessuno se ne accorga.

Con il tempo si aggiusta tutto (e 10 mesi son anche troppi)

L' unico vero passo indietro che possono fare è riprogettare l' hw da capo e uscire con 1 anno di ritardo, proprio come ha fatto Sony con la ps3.
Almeno questo li renderebbe un filo più competitivi, perché per ora non c' è storia.
albero7720 Giugno 2013, 11:41 #38
si iniziava a sentire puzza di popò...qualcuno se l'è fatta addosso?!??!
che buffoni!
Jabberwock20 Giugno 2013, 11:44 #39
Originariamente inviato da: Maury
E la potenza del clouds adesso ? svanita ?


Rimane dov'e': se colleghi la Xbox ad Internet, ne usufruirai, altrimenti no, con quel che ne consegue ai fini del gioco!
Hanno tolto il check giornaliero (una volta ogni 24 ore)... in compenso hanno ripristinato la necessita' di inserire il disco nel lettore ogni volta!
jotaro7520 Giugno 2013, 11:49 #40
Originariamente inviato da: tribalspirit
non riesco a capire se questa sia stata una trollata (ci hanno provato ma poi hanno dovuto capitolare,altrimenti perdevano clienti) o una strategia di marketing ben precisa (hanoo fatto finta che ci siano le restrizioni tanto per fare casino e poi al momento buono dichiarano che le hanno tolte perchè ascoltano gli utenti, in realtà non si è mai voluto mettere restrizioni del genere)
In ogni caso, dopo una tale casino e cambio di idee non mi fiderei più di mircrosoft
Chi gli impedisce di tornare a quelle restrizioni dopo 1-2 anni?
Comunque sia andata è stato segno di mancanza di serietà e di conoscenza e rispetto del cliente


secondo me invece la cosa è molto più semplice...si aspettavano/pensavano/gli "erano arrivate voci" che anche sony avrebbe messe limitazioni del genere sull'usato e avrebbe richiesto l'online + o - permanente. Quando poi hanno scoperto che sony li aveva "fregati" e non aveva inserito niente del genere hanno tentato comunque di difendere le restrizioni messe(obbiettivamente non potevano rimangiarsi tutto il giorno dopo...).
Quando poi hanno visto che il tentare di difendere quelle posizioni li stava facendo affondare dal punto di vista delle vendite(ok sono tutte previsioni ma non si parla di 55% a 45% ma di 90% a 10% o giù di li...) hanno dovuto tornare indietro per non rischiare un fail completo

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