Origin, Electronic Arts prepara la nuova versione

Electronic Arts sostiene di aver raccolto il feedback della community e sulla base di questi dati costruito una versione migliore del suo client Origin
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Luglio 2020, alle 18:01 nel canale VideogamesElectronic Arts
21 Commenti
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Ultima On Line, a mio parere inventore del genere MMORPG (gioco di ruolo esclusivamente on-line) e l'unico degno di tale nome.
Tutti quelli venuti dopo a partire da World of Warcraft più che giochi di ruolo sono giochi per il caxxeggio, di ruolo non c'è stato più nulla.
Il "degrado" di EA è avvenuto col tempo, non è stata sempre e solo l'azienda che conosciamo oggi.
Ricordiamo i Fifa, Fifa 2, Fifa 96, Euro 96, Fifa 97 e Fifa 98 Road to Word Cup, il miglior Fifa di sempre, ma in ogni caso tutti questi elencati usciti in 4 anni, avevano un miglioramento netto tra una versione e l'altra che oggi vedi solo ogni 5/6 anni. Ogni FIFA che usciva negli anni '90 aveva sempre un incremento innovativo notevole.
Ricordiamoci anche che la EA di allora rese Open source la parte server di UOL, e gratis il client, che ha permesso una crescita esponenziale di server amatoriali altamente personalizzati, cosa impossibile oggi con qualsiasi MMORPG.
Senza dubbio la EA di allora era profondamente diversa.
Comunque è Ultima Online, non Ultima On Line, e lo stesso acronimo è UO.
Ma vogliamo ricordare anche altri giochi venuti prima? A memoria mi viene in mente Syndicate, di recente su un altro topic ho citato Budokan.
Lista: https://en.wikipedia.org/wiki/List_...83%E2%80%931999
Comunque è Ultima Online, non Ultima On Line, e lo stesso acronimo è UO.
si vabbe ma si usava anche UOL
Perchè si, di fatto è il capostipite degli MMORPG.
Tutti quelli venuti dopo a partire da World of Warcraft più che giochi di ruolo sono giochi per il caxxeggio, di ruolo non c'è stato più nulla.
Madonna era davvero necessario mettere l'acronimo per due lettere in croce.. che poi "On Line" non si puó neanche vedere.
Comunque non é stato neanche fatto da EA, quindi non si puó neanche contare come gioco decente fatto da loro.
Ormai guadagnano tutte sul e-pass, abbonamento mensile per giocare a tot giochi, questo non puoi farlo senza un tuo launcher, vedi uplay, ea e company
Un pass su Steam dovrebbe costare almeno 3 milioni di euro a settimana per giocare ai titoli sul negozio hahahah..
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