Opzioni grafiche e prestazioni di Rise of the Tomb Raider PC

Primi test sulla versione PC di Rise of the Tomb Raider diventata disponibile nella serata di ieri sugli store digitali principali.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Gennaio 2016, alle 15:31 nel canale VideogamesKoch MediaSquare EnixNVIDIATomb RaiderMicrosoft
25 Commenti
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Lo so, quindi?
Ne FXAA ne MLAA fanno quello che dico io. Entrambi richiedono render target aggiuntive (di dimensioni normali) senza aumentare le dimensioni di quelle esistenti.
Il gioco a mio parere merita e coinvolgente e graficamente ottimo , il resto sono P.......e da nerd .
Scusate lo sfogo ma non se ne può più di sta roba ......
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