Oculus VR ottiene 75 milioni di dollari nel secondo round di finanziamento
Secondo John Carmack, mettere le persone all'interno del mondo digitale "rivoluzionerà il gaming".
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Dicembre 2013, alle 14:29 nel canale Videogames
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSecondo me questo sará un problema solo temporaneo. Voglio dire, quando a 13 anni giocai per la prima volta a Wolfenstein 3D (tipo 6 ore al giorno!) ho avuto il "mal di Doom" (mal di Wolf?) per 4 giorni, e poi a sprazzi piú o meno per i prossimi 2 mesi, poi sono diventato immune.
Sono fiducioso che con l'Oculus sará lo stesso
Sono fiducioso che con l'Oculus sará lo stesso
è vero, conosco gente che come te si è adattata nei primi anni del 3d (un mio amico mi raccontava di Indicar Racing), a me invece è successo l'opposto, tutto ok fino a qualche anno fa, ora non posso giocare a niente che abbia fov sotto a 90 pena grossissimi giramenti di testa, l'oculus e similari non credo potrò mai usarli
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